[塗鴉] 戳(線稿)

作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2020-03-11 22:26:37
https://i.imgur.com/ASOEv7A.jpg
上色之後會是單馬尾制服妹
可惜了我ㄋㄟㄋㄟ畫的還不錯說(自我感覺良好)
之後就看不到了XD
這次的骨架感覺還是有畫壞了的地方
但畫到審美疲勞的我已無法自行審視了
麻煩熱心的各位幫我健檢
謝謝
歡迎批評
想看我畫甚麼也可以留言告訴我
作為復健我希望我能維持一天線稿一天彩圖的產量
謝謝觀賞
作者: weichipedia (阿克西斯教小埋★騎士)   2020-03-11 22:27:00
好看
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-03-11 22:28:00
好奶子兩倍大會更好
作者: D122 (小黑球)   2020-03-11 22:30:00
手感覺有點短還是因為沒陰影關係的錯覺
作者: fishkingaa (魚王)   2020-03-11 22:37:00
奶子剛剛好 再大就太多了 讚讚
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-03-11 22:44:00
你手既然是插腰,手肘往畫面外頂過來,肘關節就畫大一點
作者: qscgg (QSC)   2020-03-11 22:48:00
人的身體其實蠻薄的,還有整隻手都畫太小了上臂大概會有腰的1/2粗(當然不是指凸度肥宅
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-03-11 22:51:00
我覺得原PO人體其實不算太厚,只是習慣把手臂畫比較細手的話,記得有本專門教畫手腳的書手足の描き方 マスターガイド另外也可以看看這個網站 kitasite.web.fc2.com雖然是日文,不過基本上看圖說故事就能懂
作者: lucasfang (Tashi)   2020-03-11 23:27:00
讚讚
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-11 23:29:00
一般美型畫風脖子其實會跟手臂畫差不多粗。然後怕畫胖的話可以強調一下胸腰臀的寬度差異。你的腰常常習慣畫的跟胸臀差不多粗,但美型畫風會強調腰部的曲線。
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-03-11 23:34:00
可粗可細,不管是畫厚實還是畫薄都有辦法畫出美型的角色這個就看個人怎麼選擇,偏好怎樣的畫風了只是如果不同部位粗細比例搭得不夠契合就會不太自然
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-11 23:40:00
還有就是胸部的肌肉往上會延伸到肩膀。
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-03-11 23:43:00
他這角色是看奶,手臂也沒有舉起來,胸肌應該不用太明顯
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-03-12 00:05:00
胸部面積比例奇怪,把上緣和下緣連起來看感覺有比例問題,臀部不夠圓,手臂看構圖要差不多長,下顎骨和耳朵…還有五官的位置畫太外面,後腦勺迷之凹陷
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-12 01:21:00
叉腰姿勢一般很少會把手腕折起把腕部靠在腰上(你可以自己擺擺看這個姿勢,尤其你把人物的手臂往後折,這樣手腕一般會很不舒服),比較常把手指根部放在腰上。https://i.imgur.com/81m34PQ.jpg基於上下手臂等長原則,加上你的視角是側邊平視沒有畫偏上或偏下,手指根部靠著腰時應該上臂看起來短,手腕靠腰時上下臂應該看起來幾乎等長,但你的畫法是上臂看起來長,所以看起來很不協調。再加上你上下手臂中間的夾線是畫成從上往下看的形式,從身軀來看視角卻是平視,更凸顯了手臂線條的問題。如果是想畫從左上往下看的話,那變成你整個透視都錯了。https://i.imgur.com/OgsKaNY.jpg另一個問題是這張圖的手臂擺放方式不是很自然,首先是叉腰姿勢一般很少會把手腕折起把腕部靠在腰上(你可以自己擺擺看這個姿勢,尤其你把人物的手臂往後折,這樣手腕一般會很不舒服),比較常把手指根部放在腰上。https://i.imgur.com/81m34PQ.jpg基於上下手臂等長原則,加上你的視角是側邊平視沒有畫偏上或偏下,手指根部靠著腰時應該上臂看起來短,手腕靠腰時上下臂應該看起來幾乎等長,但你的畫法是上臂看起來長,所以看起來很不協調。再加上你上下手臂中間的夾線是畫成從上往下看的形式,從身軀來看視角卻是平視,更凸顯了手臂線條的問題。如果是想畫從左上往下看的話,那變成你整個透視都錯了。
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-03-12 01:52:00
把手稍微移到腰部後面,手臂長度就沒什麼問題了
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2020-03-12 01:54:00
JPTT有點跳針了,抱歉版面變亂,之後再用電腦修正
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-12 01:55:00
https://i.imgur.com/6Yi6c46.jpg可以試著練練比較誇張的角度。
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-03-12 01:56:00
你的鏡頭要更靠近女主角,你說的那個效果才會比較明顯透視本身是沒什麼大問題是說構圖上我覺得男角色的頭太邊緣了要嘛就把兩人都往左移,讓男角的臉接近右1/3線要嘛就把男主的頭刪掉,只畫手算了當然如果純練習人物畫法的話不用太在意構圖的事
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2020-03-12 02:00:00
TED那張好猛喔哈哈,我明天稍微加長小臂試試看,感謝兩位這麼晚了還教我畫圖
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-12 02:01:00
今晚這張圖比較凸顯的是你前面幾張作品缺乏視角變化的問題。
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2020-03-12 02:01:00
我原本是有畫出整個男人的,但後來懶的修正就截掉了身體,留臉是因為喜歡那個嘲諷的表情XD感謝建議
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-12 02:02:00
因為你對其他視角不夠熟悉,所以畫出來的透視跟腦中想像的差距比較大。所以建議可以多練習幾種視角,摸索各角度肢體的透視變化,https://i.imgur.com/QlO813p.jpg以你前面這張來說,我建議你可以開始把骨架脫離平面方框,改用比較圓滑的結構。
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2020-03-12 02:04:00
好!真的,我的透視幾乎都是平視的,因為三點透視對我來說還不太熟XD下意識的就避免用三點透視構圖,之後會多嘗試看看,感恩
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-12 02:05:00
你這個骨架的問題就是,你容易忽視肩膀的體積。把身體分割成各種球體跟橢圓球體,而且要想像成立體的,這樣比較不會忽視某部分的體積。尤其雖然男性的軀體畫的比較方正不會感到太奇怪,但女性的軀體通常會比較強調曲線、圓柔,不是那麼適合平直的線條。
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2020-03-12 02:09:00
謝謝指導,有貼草稿上來果然是對的哈哈,我立體概念有點差所以才用立方體打草稿,之後再試試用圓看看
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-03-12 02:11:00
畫久了就會摸索出自己擅長的打草稿方式了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-03-12 08:25:00
對了,用Pitt就不怕編輯時搞壞推文。

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