[討論] 日本玩家很喜歡整理遊戲數據設定資料?

作者: joanzkow (星浪)   2020-03-14 17:09:55
我記得小時候看攻略本,有很多密密麻麻的數字和招式設定
比如機器人大戰和神奇寶貝等等
長大後很喜歡玩實況野球,發現網站上有很多社群自發的製作每一年選手數據
日本人是不是很熱衷整理遊戲的數據?
雖然自己也很愛,但台灣玩家或是歐美玩家似乎沒像日本玩家的風氣這麼興盛?
有人知道原因的嗎?感覺很有意思
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-14 17:10:00
錯覺 台灣人跟美國人也是
作者: diding (酸鹼中和)   2020-03-14 17:10:00
台灣人也是
作者: emptie ([ ])   2020-03-14 17:10:00
我覺得不管是哪裡的玩家,認真玩就會去研究啊
作者: home4129 (誰家玉笛聽落梅)   2020-03-14 17:11:00
都嘛會
作者: z72117211 (z72117211)   2020-03-14 17:11:00
日本玩家多 而且大多都死忠粉所以會特別研究
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2020-03-14 17:13:00
這種玩家全世界都有
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-03-14 17:13:00
偏執狂比例
作者: man81520 (火星人)   2020-03-14 17:13:00
玩遊戲我都只憑感覺不看數據,那會打亂自己的心情
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-14 17:13:00
以前受歡迎的MMORPG 只要一改版就會有一推測試數據
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-03-14 17:13:00
日本好像比較常看到做出各種計算機網頁
作者: adk147852 (Immortal)   2020-03-14 17:14:00
玩得人多就會有阿
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2020-03-14 17:15:00
為了養出最強角
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-14 17:17:00
講得好像其他國家不會一樣
作者: ilove640 (子夜)   2020-03-14 17:18:00
哪國都會吧= =
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-03-14 17:20:00
台灣會有數據 但都丟在很難查閱的地方
作者: yuizero (14)   2020-03-14 17:23:00
獎的好像其他國家玩家就不會似的
作者: adgbw8728 (ass)   2020-03-14 17:24:00
中國人:
作者: yosaku (脆弱的超強)   2020-03-14 17:26:00
數據控哪有分國籍種族..
作者: joanzkow (星浪)   2020-03-14 17:31:00
我的意思是比例問題....
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-14 17:32:00
比例...是怎麼估的? 你查也是茶討論區而已吧?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-03-14 17:33:00
人多自然看起來就多啊
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2020-03-14 17:36:00
感覺文
作者: adk147852 (Immortal)   2020-03-14 17:36:00
比例 你怎麼統計的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-14 17:39:00
比例?你自己的數據拿出來啊
作者: man81520 (火星人)   2020-03-14 17:44:00
不要相信數據,比例有訪問過你我嗎?沒有嘛!沒有訪問過你我的大數據真的符合我或是你內心的標準嗎?相信自己的主觀內心吧!
作者: qlz (())   2020-03-14 17:45:00
我也喜歡整理啊
作者: Minihil ( )   2020-03-14 17:47:00
啊你玩的都日本遊戲啊 當然日本資料比較多
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-14 17:56:00
不是日本特別多 是台灣現在懶人多
作者: Fates   2020-03-14 17:59:00
以前確實很多 中國台灣日本都有人整理
作者: youngluke (luke)   2020-03-14 18:18:00
甚麼跟甚麼 到處都馬有
作者: yosaku (脆弱的超強)   2020-03-14 18:36:00
從歐美的一些運動相關論壇來看 數據魔人比比皆是 不限中日台
作者: meowyih (meowyih)   2020-03-14 18:48:00
有熱情的粉絲都會
作者: nk10803 (nk10803)   2020-03-14 19:39:00
臺灣神人也很多吧 一堆MMO反推出傷害公式
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-03-14 20:28:00
台灣也很多阿你的比例問題是怎麽算的? 巴哈也一堆測數據神人
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-03-14 21:07:00
現在流行拆包
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2020-03-14 22:13:00
例:生化2RE火焰彈只能靠撿 固定是29發標準和硬派都一樣 知道上限再來分配就安心
作者: carllace (柚子)   2020-03-14 22:17:00
10年前我玩MMORPG也常常在反推各種公式啊現在上班累死了…能輕鬆玩遊戲就好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com