※ 引述《ClannadGood (修)》之銘言:
: 今天白色情人節應景一下。
: 二次元的戀愛通常是這樣:
: 認識->相處->經歷某事件->告白->交往->親密關係
: 也很少有什麼朋友圈啦、試探啦啥鬼的,
: 並且把「告白」視為一個大絕招,
: 也才會有告白後才在那邊害羞要不要牽手的情節。
: 但從男女版雲出來的現實多半是:
: 認識->邀約->相處->親密關係(小至牽手大至試車)->告白->交往
: 告白不是什麼大絕招,
: 是確認關係用的,
: 以及一個告訴自己停損點的方式。
: 究竟為什麼二次元會有那麼大的差異阿?
: 大家看到霸凌啦、社團啦都說很寫實很寫實,
: 怎到戀愛這部分就誤了一堆少年少女,
: 臉的問題?
再怎麼厲害的二次元,都是源自於三次元的人們。
二次元創作,最多最多只是創作者們拿來表達想法意見的工具手段,
但若要探究到底這樣的戀愛觀到底從何而來,
就跟探討「雞生蛋,蛋生雞」差不多沒意義了。
再者其實自己不知道筆者說的「誤了一堆少年少女」是什麼意思。
或許有人照著男女版現實流程走成功了,但肯定也有人失敗;
放在二次元流程走也一樣,
但肯定也有先告白後交往過得幸福快樂也說不定?
那為什麼這樣的做法就會被稱作是誤導?又會說是不現實呢?
如同以結婚為前提的相親,
先告白再交往也只是強制將兩人相處的目的動機開誠布公,
不用一方抱著談戀愛的心態委曲求全跟對方交朋友,
到最後發現對方只是基於朋友的心態再跟自己來往而斷絕全部斷聯。
如果能夠勇敢面對自己所想,並對此負責的尊重雙方感情,
也不失一種好方法吧?
補個ACG點
雖然只有看動畫,但真心覺得虎與龍非常好看且深具意義。
尤其一開始大河對北村的告白,不知道在不在這篇所謂誤導的範疇內。
如果不能跟對方交往、不喜歡還是有其他原因,
就跟北村一樣直接、當面並認真地拒絕後,讓對方有個理由好好放下。
也不用搞到朋友提著木刀去跟心儀的對象對砍QQ