[討論] 怎樣培養一個不想奪權的勇者

作者: hsnu7980 (老二)   2020-03-15 13:54:13
※ 引述 《alucard6310》 之銘言:
簡介
藉由精靈郵差小姐,來講述異世界職場生態以及各種工作人員的故事。
勇者要遠征
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郵差小姐發現陪同的人有點多
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遇到狼群然後發現幫勇者算經驗值的會計,原來傷害是這樣算得...
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販賣魔物素材的商人還有坐地喊價食品商人(怎麼這麼寫實)
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遠征12天遇到龍族!
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郵差問要不要離遠點,經驗計算師表示
現在才是我們的戰鬥
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左邊那個賭博師跟催債是三小XD
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勇者贏啦!那個賭龍贏的活該死好XD
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勇者開始拍賣龍的素材
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但重點龍要怎麼搬?該郵差小姐登場!
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郵差要趕快回城送信叫人過來做事
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不一樣的屠龍者XD
原來勇者一人抵千人是這個意思啊XDD
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精靈小姐的數值
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其實中途少了個隊員
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心得
很奇妙的一部,題材很新穎就是說不上有趣,不過看他以各種架空職業來講故事蠻好玩的
,後面有個護林員還放保育類魔物攻擊別人,如果你反擊就跳出來罰你錢蠻靠北的XDD
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有人寫推薦文就直接丟了,雖然我印象中有寫過類似的,但亂取標題就懶得找了
一個勇者出征的經濟規模究竟能有多大呢?為了維持這樣的團隊需要多緊迫的制度去維持,
至於作為團隊中絕對存在的勇者又要怎麼去管理,至少讓自己過的爽一點,不要一堆人在那
邊靠北。
想要勇者回來不要在那邊唧唧歪歪,就不要寵勇者,最好是他要打劫鄉鎮時發現,整個地方
政府根本財政拮据,出個預算都要一堆手續,反觀自己擁有戰時特別條例,自在多了還能獲
得名聲,有國家為後盾,說不定連戰時掠奪的物資也高比例能自己獨吞,勇者想回來?還不
快點自己生個好敵人繼續快活
看了整串,在承平時代為武鬥派安個好位子真難,武鬥派自己也過的彆扭,讓他體會到還是
塞外爽就不回來了。
製造仇恨真有用,對很多階級都很方便
作者: twmacaron (bamboo)   2020-03-15 13:55:00
神鬼戰士
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2020-03-15 13:59:00
後宮3000 天天%到腿軟就不會了
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-03-15 14:00:00
誘惑史萊姆明顯是高級技能吧
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-03-15 14:18:00
硬派寫實XDD

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