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日本香川縣「網路及遊戲成癮對策條例」即將通關?未成年者一天限玩遊戲一小時
日本香川縣議會正在研擬中的「網路及遊戲成癮對策條例(ネット・ゲーム依存症対
策条例)」於 2020 年 3 月 12 日公開民眾意見書統計結果,在約 2600 封意見書當中
,有超過八成的縣民支持該條例,一般認為縣議會將會在 3 月 18 日正式通過。
「網路及遊戲成癮對策條例」是在 1 月初時首次見報,稱因應世界衛生組織(WHO)
將「網路及遊戲成癮」認定為疾病,為保護縣內青少年健全成長,將要限制未成年人每天
可使用遊戲軟體的時間,平日每天只可使用 60 分鐘,假日延長為 90 分鐘。
此法案原本在香川縣議會內獲得壓倒性支持,但是登上日本全國新聞之後卻遭到全國
各地方各勢力的強力反對,才在反對聲浪下暫緩通過,為減少爭議而募集公開意見書。並
如同前述在 3 月 12 日公開意見書統計結果,共收到來自香川縣民個人的意見書 2613
封,來自縣內相關產業公司的意見書 2 封,來自縣外相關產業公司的意見書 71 封。其
中有 2268 封來自縣民,以及 1 封來自縣內相關產業公司的意見書對法案表示支持;
333 封來自縣民,1 封來自縣內相關產業公司,67 封來自縣外相關產業公司的意見書表
示反對;另有 4 封來自縣外相關產業公司的意見書沒有明確支持或反對的意見。
然而雖然法案看似獲得超過八成的縣民支持,但是在整體立法過程卻引發許多爭議。
主導法案成立的香川縣議會大山一郎議長,曾在媒體訪問表示「自己是從十多年前,因為
發現當時還是小學生的女兒帶朋友回家,只會關在房間裡面打遊戲,所以才開始研究『遊
戲腦(ゲーム脳)』現象」。
「遊戲腦」這個名詞有一點年紀的玩家應該都還記得,這是在 2002 年時由日本大學
教授森昭雄發表的理論,主張持續玩遊戲會使大腦前額葉皮質反應低落,造成兒童凶暴易
怒的現象。雖然一經提出就被其他專業領域真正是研究腦神經醫學的專家斥為「偽科學信
仰」,在主流媒體上也早已消聲匿跡。但其實暗地裡很多視遊戲為眼中釘的老一派家長還
是視其為聖經,如今看到這樣的老派家長在掌握地方議會後,打算以公權力實現自己的反
遊戲信仰,令長年來為消除偽科學影響而持續進行啟蒙運動的各方專家感到十分無奈。
有公民團體向香川縣議會申請閱覽研擬法案的委員會議事錄,但全數被打回票,甚至
收到「沒有製作議事錄」的回應。少數持反對立場的香川縣議員表示,雖然議會說會在
3 月 17 日公開民眾意見書,但隔天 3 月 18 日就是被視為會通過法案的委員會召開日
期,明明在 3 月 12 日就完成統計公開數據,但連他們這些議員都無法取得民眾意見書
詳細資料。而且在日本議會制度上,民眾意見書並不是用來當作民意調查的投票手段,原
本是用來徵求民眾意見看法案是否有需要修改之處,像這樣利用民眾意見書製造出「強勢
民意」挾帶法案通關的作法已經偏離原意,令有日本政治學者甚至把問題層級拉高到日本
地方自治的民主主義之死。
這項法案自然也引發玩家和業界人士的反應。由於香川縣和 Pokémon 公司合作,以
《寶可夢》遊戲中出場的呆呆獸(ヤドン)作為宣傳地方的素材,推行這項合作的議員在
新聞見報後,站在支持法案的立場出來澄清「法案和合作活動並無關聯,小孩只要『正常
』玩遊戲就不會被限制」,讓許多玩家嘰諷「他絕對沒玩過《Pokemon GO》」,說光是上
學坐車路上轉轉補給站就會輕鬆超過條例規定時間,甚至有玩家預備發動連署和 Poké
mon 公司請願取消合作活動。
常在推特上與玩家互動的 BANDAI NAMCO Entertainment 遊戲製作人原田勝弘,也被
玩家問到對於條例的看法和公司立場。對此他則是回答從公司立場上他不能發表意見,但
站在個人立場上,他已經建議《偶像大師(アイドルマスター)》的坂上陽三製作人,幫
遊戲中設籍於香川縣的偶像遷移戶口。
「對公司經營方面的看法我不予置評。但就我個人的立場上來說,條例內容有明示企
業必須要盡力合作,所以我第一個動作就是建議坂上(陽三)製作人,為《偶像大師》中
設籍於香川縣的大西由里子、北川真尋、三好紗南等人搬家並變更戶籍地。特別是三好紗
南還是個遊戲玩家,絕對是不合條例規定。」
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-03-16 17:59:00我一天十小
作者: DON3000 (><b) 2020-03-16 18:00:00
一小?
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-03-16 18:13:00他給的時間時數比我以前父母給我的還多 看了一時感慨萬千
作者:
REDF (RED)
2020-03-16 18:13:00簡直就跟中國一樣欠滅
作者:
a2334436 (<lol>)
2020-03-16 18:15:00四國鄉下地方太保守了吧
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-03-16 18:17:00香川的偶大角有誰啊抱歉 原來最後一段有寫
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-03-16 18:22:00
笑死,這個議員是認真的嗎,別的國家搞這種東西我還能理解,在日本搞這種東西也太智障了吧
作者:
poz93 (jaien)
2020-03-16 18:35:00這篇是中國了話 會爆文
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2020-03-16 18:54:00啊是不會脫藩去德島嗎
作者:
ericyi (BIG HAND)
2020-03-16 19:35:00三好紗南 興趣:打電動
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-03-16 19:56:00他們要立什麼法我都尊重,不過,要是動機/藉口/實行方式太蠢的話,不能阻止我嘲笑他們
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-03-16 19:57:00封閉的地方會生出啥怪怪的思想真的難以預測
上班成癮是個問題。根據大數據資料統計,每天上班的人容易患有「上班腦」症狀。容易導致憂鬱症、躁慮症等,且易引發職場霸凌及山手線停駛。建議每天上班時間應限於一小時內。
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大勝利) 2020-03-16 21:06:00
等等等等 山手線停駛會出事吧
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2020-03-16 21:22:00日本鄉下也是有民智未開的地方
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2020-03-16 22:32:00其實山手線因為站站停反而不長見,比較常見中央線之類的
作者:
js850604 (jack0604)
2020-03-16 22:39:00鄉下不能打遊戲就是去各種危險地帶野了吧
中央-總武確實滿常見的 … 去年去東京一星期,這條就三次人身事故,山手反而只遇到一次;但頻率真的有夠高,我都懷疑是不是我去的那段時間碰上裁員潮了囧