[閒聊] 傳小島秀夫和索尼關係緊張 原因是《死亡

作者: b1688500   2020-03-17 11:27:46
傳小島秀夫和索尼關係緊張 原因是《死亡擱淺》還有300萬片堆在倉庫
http://game.nownews.com/news/20200317/3257782/
先前我們曾報導,索尼正積極修補Konami和知名製作人小島秀夫兩者之間緊張的關係,好
讓《沉默之丘》可以再次回到主機平台。不過最近有爆料指出,因為《死亡擱淺》,讓小
島和索尼的關係也出了一點問題。
國外知名爆料者 Dusk Golem 近日在 resetera 論壇上爆料,指出索尼和小島現在的關係
並不是那麼好,最大的原因就是《死亡擱淺》賣得不如預期,遊戲剛發售時的確賣得不錯
,但是仍有超過300片遊戲仍堆在倉庫中。
Dusk Golem 說,當初《死亡擱淺》被認為是一款更加黑暗、恐怖的遊戲,但是在上市一
年半前,小島曾經將部分內容重新開發;同時索尼給予小島的大量資金,也引發索尼旗下
其他工作室的不滿,種種原因都讓索尼和小島產生了一點分歧。
Dusk Golem 也針對《沉默之丘》部分作出爆料,他表示外山圭一郎(《死魂曲》、《沉
默之丘》製作人)其實有意回鍋繼續開發恐怖遊戲,但是《沉默之丘》的名氣比《死魂曲
》還要高,因此索尼就和 Konami 進行交涉,並達成協議。
同時,當時小島秀夫製作的P.T也讓索尼相當有興趣,同時讓小島製作恐怖遊戲可以讓討
論度再提高。但是由於《死亡擱淺》的失敗,這次由小島負責的P.T復活計畫,將不會像
《死亡擱淺》那樣擁有大量充裕的資金可以運用。
作者: insominia (摸魚助理)   2020-03-17 11:28:00
死亡擱淺算失敗?
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2020-03-17 11:29:00
內文的300後面好像少了個萬
作者: wl2340167 (HD)   2020-03-17 11:29:00
300萬片跟300片天差地遠捏==
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-03-17 11:29:00
捕風捉影吧,找小島來就不是在拚賣座,而是要提高話題性
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-03-17 11:29:00
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-03-17 11:29:00
實體應該要壓少一點 賣數位的就好
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-03-17 11:29:00
敢講DS失敗等下有人要被出征了。
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-17 11:29:00
之前訪談不是說SONY幾乎沒出什麼錢嗎
作者: Zerogos (千雪)   2020-03-17 11:30:00
死亡擱淺算失敗的話是要叫其他遊戲怎麼活
作者: lianginptt (我要發了)   2020-03-17 11:30:00
怎麼會做這麼多片,那摸有自信喔
作者: Aukid (陽光的宅)   2020-03-17 11:30:00
死亡擱淺ip可惜在很難賣周邊或異業結盟賺授權
作者: pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)   2020-03-17 11:30:00
後面的零好像怪怪的?我是買數位板,這樣不行嗎?QQ
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:30:00
得獎神作你敢嘴
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-17 11:30:00
做太多實體片?
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:30:00
拿公司一堆錢做藝術品 這是一開始兩邊就設想的不一樣吧以小島名氣加成能賣那麼多不錯了 遊戲性就這樣 也不是能長賣的類型 這次兩邊要溝通好才行
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:31:00
小島除了MGS以外的遊戲都不賣座 索尼老早就知道了吧
作者: undeadmask (臭起司)   2020-03-17 11:31:00
傳 恐 知名爆料
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-17 11:31:00
才300片,索尼小氣==
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-17 11:31:00
死魂曲如果有重新設計操控我才會想玩,記得操作性很有問題
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-03-17 11:31:00
我喜歡的遊戲跟漫畫都銷量差 反而是討厭的都熱銷快懷疑自己的品味了
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-17 11:31:00
如果堆了300萬片顯然說不上成功吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-03-17 11:32:00
賣出300萬片絕對不失敗吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-03-17 11:32:00
索尼回去出資做血源2吧==
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-17 11:32:00
死亡擱淺就真的不是很大眾,像我就沒有要買這款
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-17 11:32:00
要看到底花多少錢去做啊 今天REFF7如果賣300萬片肯定是
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:33:00
估錯出貨量這個是自己的鍋吧...
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-17 11:33:00
這年頭哪個白癡會開場壓500萬片實體光碟啊
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2020-03-17 11:33:00
這真實性有待確認 現在銷量+300萬=索尼預期銷量。到底對新IP多有信心啊?
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-17 11:33:00
超級失敗 但是仁王2賣300萬是超級賣 基準有差
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:33:00
如果只是為了話題性,那死亡擱淺已經達成其目標,索尼不會
作者: kris4588 (kris4588)   2020-03-17 11:33:00
應該是索尼太有信心了
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2020-03-17 11:33:00
賣300萬片 堆了300萬片 怎麼想都是預期銷量那個人的鍋
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:33:00
Sony出那麼多片沒賣出去 明顯就是跟小島溝通不良啊 不管是哪邊的錯都不是個好現象
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:34:00
如果賣得好廣告早就打一堆什麼突破幾百萬 火紅發售中
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:34:00
不 工作室干經銷屁事 你家RD兼職PM逆
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-17 11:35:00
預期銷量的絕對不會承認是自己的鍋
作者: fenix220 (菲)   2020-03-17 11:35:00
可以埋在富士山下
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-03-17 11:35:00
都沒公布誰知道DS到底賣多少?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:35:00
三百萬片庫存耶,怎麼消化?如果說賤價促銷等於是承認這片失敗了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-03-17 11:35:00
應該要問誰抓那個量吧 還是損益平衡估到那裡
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2020-03-17 11:35:00
賣300萬片很差嗎0.0我記得ib好像也才四五百萬
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:35:00
你可以說RD端出來的作品沒那麼好 就不要備這麼多貨阿白癡
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2020-03-17 11:35:00
也訂太多片了= =
作者: sumarai (Pawn)   2020-03-17 11:36:00
神作,島粉買回家拜
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:36:00
死亡擱淺沒跟第一波後面絕對不太會買 這300萬片是要怎麼處理好好奇XD
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-17 11:36:00
假設爆料屬實 那至少壓了600萬片 哪來自信壓這麼多
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:36:00
估錯這種事情在現在還是很常見啦 像隔壁健身環就做太少
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:36:00
死亡擱淺早就過了首發最熱賣的時其了,小島的作品也不是長
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2020-03-17 11:36:00
但還剩三百萬片就很有問題==
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-03-17 11:36:00
600萬片搭台幣銷售價就塊百億了
作者: killme323   2020-03-17 11:37:00
這問題是誰往上推壓六百萬片的 跟誰讓這個過的...
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:37:00
完,到時候PS5都出了死亡擱淺就更難賣了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-03-17 11:37:00
就定太多以為玩家會買單嘛 XD
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-03-17 11:37:00
啊對 我也很愛血緣 可是也是銷量不好的糞作...唉
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2020-03-17 11:37:00
沒救了 50收==
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-17 11:38:00
sony期待小島新作也有mgs的銷量吧
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:38:00
死亡擱淺的確是有瑕疵 沒有那麼完美的作品 但是賣剩太多絕
作者: tn1983   2020-03-17 11:38:00
才300片就要翻臉 SONY也太小氣
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:38:00
可以確定的是小島秀夫未來無法再從SONY拿到更多預算了
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:39:00
對跟小島沒有關係....
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-03-17 11:39:00
趁這波疫情宣傳啊,然後跟末日準備者合作商品
作者: shuten ( [////>)   2020-03-17 11:39:00
請皇上下令立即拘捕索尼
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:39:00
標題有打300萬片 怎麼都先看內文啊XD
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-17 11:39:00
不是阿XD MGSV都只賣三百萬了,我不信索尼會智障到覺得
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-17 11:39:00
MGS也是賣很久才到六百萬 而且還是系列完結作
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-03-17 11:39:00
就自信心過大吧,加上sony可能太放任小島了
作者: jk9132526987 (歪歪)   2020-03-17 11:39:00
多到三百萬片,要嘛數字有誤要麻就是公司智障,一堆人買數位版的,實體版還弄那麼多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-17 11:40:00
現在哪有遊戲公司會一口氣壓這麼多量 唬爛居多
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-03-17 11:40:00
這爆料根本數字就有問題,而且現在這時代,不可能壓那麼多
作者: LoliTube (蘿管)   2020-03-17 11:40:00
不太可能 上層怎麼可能沒看過小島的企劃就撥經費下來光看遊戲內容也知道這不可能賣座
作者: winklly (阿鳥)   2020-03-17 11:40:00
這年頭還有數位可以買,實體壓這麼多是在?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-17 11:40:00
實體片一次多壓了300萬片有點誇張了吧 確定情報沒錯嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-17 11:40:00
山積300萬片怎麼想都是當初決策有問題啊
作者: kaj1983   2020-03-17 11:40:00
UCCU~HAHAHAHA
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 11:40:00
庫存有沒有那麼多不曉得,銷售不佳是肯定的,真的賣得不錯官方早就發推特宣傳銷量有多少了...
作者: Fate1095 (菲特)   2020-03-17 11:41:00
sony高層要是多花30分鐘試玩一下也知道不要壓太多片吼
作者: kaj1983   2020-03-17 11:41:00
賣了2~300萬片,但還有300萬片山積,這要怪誰XDDD
作者: j2796kimo (SD魂)   2020-03-17 11:42:00
就未證實的謠言而已 也不是官方消息 為什麼大家討論的這麽認真
作者: Arnix (memelord)   2020-03-17 11:42:00
死魂曲也有可能復活嗎QQ
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:42:00
壓六百萬片剩三百萬前提是有賣到三百萬實體片
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-03-17 11:42:00
MGSV只賣300w嗎,我之前好像看有600w
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:42:00
要問小島工作室有沒有對索尼據實相告阿
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:42:00
可能沒300萬片那麼多 不過以後續動作來看 應該還是不少
作者: kaj1983   2020-03-17 11:42:00
高層又不想接鍋,醜態盡現XD
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 11:43:00
這個雖然是傳言但大多時候遊戲賣的好官方都會發一些喜破XX萬套的文章或各種幕後特輯,如果都殿殿的很大機率是不如預其
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:43:00
工作室只負責開發 最好是可以插手經銷
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:43:00
不過這次索尼都沒宣傳賣多少片 突破幾百萬 看來應該不到
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-17 11:43:00
一下要買IP 一下又說關係緊張 你搞得我好亂啊
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-03-17 11:43:00
上層也有可能在無人深空後還是沒學乖就是
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:43:00
這串算是承認死亡擱淺算是普作了吧,不是多數人都能接受小島的招牌也掉漆了
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-03-17 11:43:00
好了啦 原神哥
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2020-03-17 11:44:00
難怪6.7
作者: andy86tw (MSYG)   2020-03-17 11:44:00
這種白癡新聞也有人信喔,現在都數位版誰會壓這麼多片==
作者: kaj1983   2020-03-17 11:44:00
2~300百萬算普!?
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:44:00
這種消息就是爆料才準啊 遊戲公司才不會自己說做一堆賣
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-03-17 11:44:00
假消息也當真的在講 ㄏㄏ
作者: undeadmask (臭起司)   2020-03-17 11:45:00
傳一下 恐一下 就在開檢討大會了 真閒
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:45:00
多數人都是衝著小島秀夫的名號買的阿w
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-17 11:45:00
如果說10萬片還有可信度 300萬片那決策負責人早就起飛了
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:45:00
我就不明白為啥有人要在推文帶風向 把經銷的鍋推到小島上
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2020-03-17 11:45:00
有數位版誰還要用實體片
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-17 11:45:00
就說銷量要看成本了吼 死擱很明顯花不少錢吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-17 11:46:00
爆料才準XD 腦補更準啊
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:46:00
開發也要做市場研調阿,你遊戲的主要受眾是誰,取向是什麼
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-03-17 11:46:00
誰叫你要先綁ps4 乖乖一起上pc就好了
作者: kris4588 (kris4588)   2020-03-17 11:46:00
MGSV的銷量有加PC版吧 DS的PC還沒出
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-03-17 11:47:00
也不是人人一定買數位吧,雖然比例有升高趨勢
作者: eva00ave (loxer)   2020-03-17 11:47:00
三百萬會起飛的絕對不會是工作室
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-17 11:47:00
你說拉太多其他工作室的人來救援和資源傾斜
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-03-17 11:48:00
便宜的死亡擱淺還在倉庫
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-17 11:48:00
導致其他工作室人員爆怨還比較可信 壓300萬片是什麼鬼
作者: sectionnine (nickname)   2020-03-17 11:49:00
怎麼讓人想到雅達利的ET啊?XDD
作者: undeadmask (臭起司)   2020-03-17 11:49:00
連是不是真的有三百萬片放倉庫都不知道 就可以腦補的比爆料還逼真 也是厲害
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:49:00
所以DS真的有賣到三百萬片嗎
作者: melzard (如理實見)   2020-03-17 11:49:00
300萬片關製作遊戲的工作事屁事
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:49:00
討論而已火氣不用那麼大 我相信一定是Sony內部自己的問題 他們一定要好好評估才行
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2020-03-17 11:49:00
這年代還作這麼多實體遊戲片?這是Sony自己行銷有問題吧
作者: melzard (如理實見)   2020-03-17 11:50:00
這個爆料感覺實在是很無力
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 11:50:00
實際上現在銷量(含數位加進去)說不定根本也沒賣到300萬...
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-03-17 11:50:00
300萬實體片在倉庫 無法想像
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:50:00
正常破兩百萬片就會發新聞稿到處吹了吧 小島那麼愛宣傳
作者: badend8769 (壞結局)   2020-03-17 11:51:00
壓300萬確實很難信 不過說大家買數位版也太雲了吧
作者: theseusship (有軌電車難題)   2020-03-17 11:51:00
先觀望,這爆料是跟沉默之丘同一批出來的,看Konami有沒有宣布跟小島合作再說
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-03-17 11:51:00
為什麼有人帶風向哦,因為他是Lex啊,不要理他就好
作者: asgardgogo (asgard)   2020-03-17 11:51:00
傳傳傳 恐恐恐 今年一定島
作者: kamener   2020-03-17 11:51:00
賣沒多久就花車價是要賣多好
作者: dreamnook (亞龍)   2020-03-17 11:51:00
是300片還是300萬片
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-03-17 11:52:00
300片不可能搞爛關係,至少有一定程度的量吧
作者: rahit (水元素)   2020-03-17 11:52:00
賣300萬堆300萬一開始壓600萬的是哪個天才
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-03-17 11:53:00
又再亂傳
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-03-17 11:53:00
也有可能是施壓想讓小島做沉默之丘的續作
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:53:00
反正能確認的只有是賣的不合sony預期 其他就看人怎麼想
作者: brianhsu (墳墓)   2020-03-17 11:53:00
這年頭會有人一次就壓 300 萬片光碟?
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:54:00
所以怎麼一堆人說DS賣了三百萬片 根本沒數字吧
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-17 11:54:00
就這篇從標題到內容都蠢到不行,錯估量自己問題緊張個屁
作者: OEC100 (OEC100)   2020-03-17 11:54:00
為什麼有種估600w片阿?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-03-17 11:54:00
就自信心太大,加上小島有名又有konami事件氣場
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:54:00
反正出錢的是SONY,除了SONY外誰會幫小島出錢?還怪SONY咧?
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-17 11:54:00
感覺就很唬爛...都什麼時代了 做那麼多實體片是...
作者: fishead1116 (DD魚)   2020-03-17 11:54:00
這年代怎麼可能壓300萬片==
作者: groundmon (JJ)   2020-03-17 11:55:00
300萬只能說銷售不如預期 關鍵還是索尼有出資吧
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-17 11:55:00
能一口氣壓三百萬片的只有水管工跟電氣鼠 頂多加個林克
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-17 11:55:00
先問一下過去一年有多少遊戲實體片賣超過三百萬?
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2020-03-17 11:55:00
人家質疑訊息詭異就說在怪sony,某人的邏輯一直如此出色
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 11:56:00
就算真的是SONY估錯好了,小島敢罵SONY嗎?不怕SONY撤資嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 11:56:00
你收了法科拿米多少自己說好了
作者: groundmon (JJ)   2020-03-17 11:56:00
聽起來像是索尼對於這個投資的報酬率不滿意
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:56:00
前提是要DS有賣到三百萬阿 賣到三百萬又不是報導寫的
作者: naideath (棄子難安)   2020-03-17 11:56:00
也就是得先信爆料講的300萬片嗎...
作者: mrmowmow (mow)   2020-03-17 11:56:00
應該是史上賣最爛的goty了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:57:00
爆料講的是堆三百萬 賣三百萬是發文者講的所以一堆人在說SONY一開始就壓了六百萬片
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 11:57:00
目前銷量數字只有日本實體26萬套,法米通報導含數位35萬套
作者: teddy (這是個好問題)   2020-03-17 11:57:00
壓多少片是sony決定的吧 小島應該不會一次開這麼大的量
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 11:58:00
賣多少要看是哪家的遊戲啊寶可夢賣300萬是大爆死而軌跡系列賣300萬社長應該會出來跟玩家跪
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:58:00
如果賣更差就表示一開始根本沒壓那麼多片
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-03-17 11:58:00
推文也太雲惹 去年GOTY又不是死亡擱淺w
作者: w3160828 (kk)   2020-03-17 11:58:00
實體片要搞到庫存300萬,代表MGS5最少實體賣破千萬
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-17 11:58:00
對欸 賣300萬是真是假啊 前面一堆討論以這為前提 可是真的有賣那麼多?
作者: tp950016   2020-03-17 11:58:00
新ip沒事壓600萬片? 太假了
作者: gaym19 (best689tw)   2020-03-17 11:59:00
現在都嘛寧願讓玩家等也不可能一口氣壓這麼多放倉庫
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-17 11:59:00
按照內文說的是一開始壓600萬片好嗎 現在又不是紅白
作者: w3160828 (kk)   2020-03-17 11:59:00
才會讓上面的智障覺得要大量生產
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 11:59:00
小島的名聲只有300萬顯然沒那麼好
作者: AreLies (謊言)   2020-03-17 11:59:00
PC還在等...
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-03-17 11:59:00
說到goty 我喜歡的作品都會得獎 這樣我的眼光到底算不算好啊 lex你說說看
作者: groundmon (JJ)   2020-03-17 11:59:00
壓片量當然不是小島決定 可是小島拉贊助時的簡報
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 11:59:00
壓六百萬是推文說的 因為加上了假設DS有賣到三百萬
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-03-17 12:00:00
最好是,索尼又不是傻子,新IP新玩法敢預設500萬銷量?
作者: isaka (101%)   2020-03-17 12:00:00
庫存300萬片要起飛的不是製作人吧,是小島決定要壓多少的嗎= =
作者: OEC100 (OEC100)   2020-03-17 12:00:00
這年頭靠預訂量都能推算大概銷量
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-17 12:00:00
然後成本不是只有薄薄的那片 還有外面盒子
作者: w3160828 (kk)   2020-03-17 12:00:00
現代數位跟實體比不是都抓55波,那代表上面覺得可以賣到1200萬? 會不會太扯
作者: groundmon (JJ)   2020-03-17 12:00:00
一定會畫大餅啊 他們開會討論的結果也會影響銷量預估
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-03-17 12:00:00
一下說索幫小島修復K的關係,現在又說索讓小島關係緊張
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 12:01:00
有啦~3天後要開賣的《動物森友會》也是能實體壓300萬片XD
作者: h311013   2020-03-17 12:01:00
現在都數位下載吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-03-17 12:01:00
你搞得我好亂啊
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-03-17 12:01:00
不要去跟捧原神的認真好ㄇ?
作者: kamener   2020-03-17 12:01:00
DS有公佈賣多少嗎?還是只是占卜?
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-17 12:01:00
除了寶可夢那種 還有誰有這麼大心臟壓三百萬..
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:02:00
MGS1:600萬 2:700萬 3:400萬 4:600萬 5:600萬出貨含下載
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 12:02:00
DS到現在只有首發數字 看來真的賣不好
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-03-17 12:02:00
然後關係緊張還要小島重啟PT 好哦~
作者: groundmon (JJ)   2020-03-17 12:02:00
只要索尼有出資 它就更有話語權 也同時承擔銷售風險
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-03-17 12:02:00
喂回我話啊草
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2020-03-17 12:02:00
一下幫小島跟konami橋SH,一下又想跟小島撕破臉,你搞得我好亂啊!!
作者: postfaker900 (postfaker900)   2020-03-17 12:03:00
幫標重點 “傳” 這個字秀出來 後面標題隨便編 呵
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:04:00
單以過往MGS的出貨量來說的話,DS壓六百萬片是完全有可能
作者: groundmon (JJ)   2020-03-17 12:04:00
對索尼來說 如果他投報率太低 甚至是賠錢 一定會有不滿
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2020-03-17 12:04:00
先不管幫Sony還是幫小島說話,數字看起來就是唬爛。
作者: dksaurus   2020-03-17 12:05:00
正常吧,看起來就不好玩啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-03-17 12:05:00
昨天不也一篇有關小島的謠言嗎 看人跳針比較實在
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-17 12:05:00
拿謠言的數據跟原po腦補的數據湊起來認真討論是怎樣==
作者: BDBB   2020-03-17 12:07:00
即使庫存300萬實體光諜成本才多少 又不是庫存顯卡 有點腦
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 12:07:00
現在唯一能查到的累積銷量只有日本的「35萬套(含數位)」
作者: groundmon (JJ)   2020-03-17 12:07:00
到底這投資是賺是賠 也沒有明確情報 只是應該沒有大賺
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 12:08:00
其他國家頂多只能查到榜單排名,有辦法腦補成賣已經300萬?
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 12:09:00
ds這種非主流遊戲就不用想它會賣多好
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 12:09:00
大概是一百萬左右吧 破兩百我還不多打幾次廣告吹到飛天
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 12:09:00
不需要知道賣多少 也不需要管到底是300片還是300萬片 總之會起飛的一定是PM不會是小島就是了....
作者: tony20095   2020-03-17 12:11:00
比Atari ET好很多了啦
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-17 12:11:00
根成本無關 因為下這指令的人一定會被問為什麼壓這多
作者: Allensert (烜)   2020-03-17 12:11:00
要知道真實銷量就等索尼財報啊 他們本來就沒啥在社群媒體公佈公佈
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-03-17 12:11:00
怎麼會可能設600...DS又不是MGS外傳,製作人光環沒那麼強,更不用說小島本身是贊否兩極的製作人
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-17 12:12:00
總不能回 片子很便宜多壓點是會怎樣? XD
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-03-17 12:12:00
標題三百萬片 內文三百片?
作者: Allensert (烜)   2020-03-17 12:12:00
本家像蜘蛛人這類一看就大賣的也都是財報時才知道銷量
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-17 12:13:00
要說當初網路遊戲盛行時 遊戲片幾乎不要錢的在灑那基本上是兩回事
作者: segio (初華)   2020-03-17 12:14:00
DS說真的我就不想買了.這遊戲我看遲早進PLUS
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-03-17 12:14:00
蜘蛛人明明一開始就有特別公布3天330萬銷量了
作者: milkypine (小純葛格)   2020-03-17 12:14:00
擱淺賣輸往日不再,英國、德國、法國、西班牙、日本一堆國家
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-03-17 12:15:00
賣得好的索尼一定會特別講
作者: milkypine (小純葛格)   2020-03-17 12:15:00
用往日當比例尺大概就知道賣多少了
作者: mike2004911   2020-03-17 12:16:00
假新聞
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2020-03-17 12:16:00
怎麼有拿麼多片
作者: clovewind   2020-03-17 12:16:00
又是「爆料」
作者: tim201227 (博德)   2020-03-17 12:17:00
在有數位板的時代 還能有300萬庫存 聽起來就不可靠
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 12:17:00
看歐美風氣一周後大家都跑去玩絕地武士就知道了
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2020-03-17 12:17:00
出pc還能薛一波吧
作者: caten (原PO不是人)   2020-03-17 12:18:00
做沉默之丘的畫開發資金也不會設定那麼高吧,所以不能拿死亡擱淺比
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-03-17 12:19:00
也對 那個數量不太合理 QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-03-17 12:19:00
300片XDD
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2020-03-17 12:21:00
先不說情報真假,如果屬實,山積300萬片小島不可能撇乾淨的,他不會是壓片決策者,但絕對也有影響力跟發言權(而且肯定也是他向決策者們簡報),所以鍋不會算在他頭上,sony拿他沒辦法,但會跟他產生疙瘩絕對正常;但山積300萬套從現實層面來看太假了,假新聞+1
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:22:00
SONY有撤資的權力,就算繼續投資,未來也不敢投太多了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-03-17 12:22:00
山積300萬是真的有點瞎,感覺不太可能吧
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2020-03-17 12:22:00
這是釣魚文嗎
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2020-03-17 12:22:00
不太可能推300萬片山積吧 如果是真的那就$ony自己蠢
作者: CornyDragon (好俗龍)   2020-03-17 12:24:00
現在真的有發行商會弄這麼多實體片嗎
作者: owlrex (Sidro)   2020-03-17 12:24:00
300片LUL
作者: jileen (發瘋的說書人)   2020-03-17 12:26:00
現在這個年代,實體壓那麼多是吃飽撐著嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-03-17 12:26:00
到底幾片= = 300片吵屁吵
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 12:26:00
應該說 索尼也是老江湖了 不太可能會錯估到這麼離譜 發行
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-03-17 12:27:00
SONY每次賣好都會出來喊聲,這次都沒有就知道賣不怎麼樣
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-03-17 12:27:00
大概以為實體可以賣1200萬先壓600萬試試水溫之類?
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 12:27:00
量不夠還可以再追加 不會做出一次幾百萬片那種鳥決策
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2020-03-17 12:28:00
這則消息疑點有點多我是有買數位板的玩家,也玩得很開心不過反正真的賣不好後面也會受到影響
作者: anisakis1824 (自由人)   2020-03-17 12:28:00
感覺不太可能,又不是上古卡帶時代。當初轉光碟除了容量因素之外還有一個原因是光碟生產快,不用先製造一堆存貨,更何況現在還有數位版。
作者: snownow (雪紋)   2020-03-17 12:28:00
不太可能吧,這種不是都會參考市場反應+預購量去壓,誤差會有但300w太浮誇了
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2020-03-17 12:29:00
300萬 成本一片100也要三億 這是算上一些成本
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:29:00
實體片還是有他的作用,就是給零售商生存空間,XBOX就是因為推XGP得罪了零售商
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 12:30:00
風向鴿好了啦
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-03-17 12:30:00
感覺這個只是拿來平衡/反制另一篇消息用的而已
作者: VASTSKY (長空)   2020-03-17 12:30:00
壞了? 50收一片啦
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:31:00
不是,另一篇SONY跟FYK買IP的是同一個人同一個出處的消息
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-03-17 12:31:00
你真的都不理我欸lex 看不起我嗎蛤?現在超生氣的喔上次不回我話的...哼哼
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:32:00
RabbitHorse:我不知道該回你什麼.......
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-03-17 12:32:00
不用理Lex啦,他都活在自己世界裡
作者: johnsondx (真宵)   2020-03-17 12:32:00
壓300萬片還有剩我還信
作者: sleepydog310 (sleepydog310)   2020-03-17 12:32:00
PS5出來再綁機賣啊,台灣不是都這樣嗎?
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-03-17 12:32:00
天崩地裂
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:33:00
我對實體片庫存數字保有疑慮,但相信有實體庫存
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 12:34:00
法米通40分滿分神作,壓個300萬片臭了嗎?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:34:00
SONY去年的消息說數位版和實體版的銷量各佔一半https://game.udn.com/game/story/10453/3959632
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:34:00
遊戲開賣前看預約數字就大約抓得到實體銷售量了,除非行
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:35:00
數位版要完全取代實體版,還有段距離
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:35:00
銷蠢到連看數字都不會就亂壓片,而且這是新IP
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-03-17 12:35:00
這個年代有可能300萬片實體喔...
作者: kimisawa (楊)   2020-03-17 12:35:00
假的吧 壓片追加這麼簡單 沒有廠商會一開場就壓600萬片又不是FF13
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:36:00
ReBio2都不可能在開場前就來個600萬,新IP哪可能
作者: a62511 (alex)   2020-03-17 12:37:00
這款不是上市沒多久索尼就骨折賣數位版?剩那麼多實體片自己也要負責吧。
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:38:00
Lex會相信300萬這數字,不是沒出社會就是太天真了呵呵才講沒多久又一個相信300萬庫存,現在什麼年代了
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2020-03-17 12:38:00
島粉:索尼自己要壓那麼多片賣出去怪我囉
作者: a62511 (alex)   2020-03-17 12:39:00
是說實體片成本也沒多少才對,主要是想表達死亡擱淺銷量遠不如預期吧
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:40:00
短賣型的遊戲頭兩週的銷量很重要,一旦壓片不足,後面就算
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:40:00
銷量沒預期那麼好這點我認同,畢竟是新IP+玩法難以讓普遍
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 12:40:00
風向鴿你吹爽了沒....
作者: yuetsu (Super White)   2020-03-17 12:41:00
L跳針仔等下又要洗文了嗎?
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:42:00
庫存真的有到300萬,那行銷會先第一個被抓起來電
作者: amakusaryou (萵苣)   2020-03-17 12:42:00
爆料可信度有點低啊 從銷售策略來看實體片不可能壓這麼多 DS數位版滿月就有上年末折扣 還被懷疑跳水XD 實體壓500萬的話數位價錢起碼要硬個半年以上
作者: icou (已哭)   2020-03-17 12:43:00
好啦 我過幾個月贊助買一片
作者: Pocer (就4論4)   2020-03-17 12:43:00
三百萬片也太唬爛
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2020-03-17 12:45:00
我都買數位版,實體片會預先壓這麼多??但遊戲是軟體,實體片成本應該很低,懷疑新聞真實性
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-03-17 12:45:00
這糞GAME還敢壓超過500萬片喔 笑死
作者: icou (已哭)   2020-03-17 12:45:00
失不失敗是要看花下多少資金時間人力,上面說到ReFF7,如果
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 12:45:00
小島製作公司是小島秀夫全資持股,連SONY子公司都不算
作者: einhander   2020-03-17 12:46:00
DS神作啊
作者: icou (已哭)   2020-03-17 12:46:00
只賣個5~6百萬那內部絕對會檢討到爆好嗎
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-03-17 12:46:00
實體片成本很低,但倉儲成本很高啊
作者: immosha (莫夏)   2020-03-17 12:47:00
這個年代還壓那麼多實體片也太誇張了吧XD
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:47:00
講個最實在的,就算真的初期實體片備貨不足,想玩的玩家
作者: amakusaryou (萵苣)   2020-03-17 12:47:00
換算為壓片成本300萬的庫存或是300K(30萬片)的話倒是有可能
作者: itachi0609 (紫苑)   2020-03-17 12:47:00
都賣300萬片了還剩300萬片 明顯是當初推估錯誤啊
作者: lomorobin (翰)   2020-03-17 12:51:00
如果一開始就壓這麼多片怎麼敢讓數位版打折這麼快
作者: icou (已哭)   2020-03-17 12:52:00
如果存個30萬片 那根本沒啥好不開心的 不會是大問題
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍)   2020-03-17 12:52:00
壓這麼多片也太蠢
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 12:52:00
...實際賣多少銷量數字都不敢公布了,這樣還不算失敗啊?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2020-03-17 12:53:00
恐怖遊戲我是希望索尼考慮一下死魂曲
作者: pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)   2020-03-17 12:53:00
我自己就是慢慢轉到數位板的玩家,現在買實體版只是為了特典。看看家裡的P5R特典版,好佔空間...
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2020-03-17 12:54:00
新櫻戰才15萬.....
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2020-03-17 12:54:00
300萬片太扯,300片的話他們的關係也太脆弱
作者: dinosd2 (...)   2020-03-17 12:54:00
如果有人覺得賣300萬片叫失敗,日本國內一堆連100萬都賣不到的,是不是叫做人生失敗組?
作者: a2881105 (morni nai nai howhow1)   2020-03-17 12:55:00
做一堆實體片幹嘛?幹嘛不買線上版?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-17 12:56:00
以開發規模而言 全球沒破百萬的話叫人生失敗組無誤啦...
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-03-17 12:56:00
現在還是有人堅持實體版啊 玩完賣二手虧比較少什麼的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 12:56:00
連「賣300萬片」情報到底是怎麼來的都不知道還不叫失敗?
作者: kore5348   2020-03-17 12:56:00
誰實體片會準備那麼多 又不是大ip
作者: a75088285 (活在回憶中的回憶)   2020-03-17 12:57:00
你賣投資一億賣200萬跟投資三千萬賣100萬當然有差
作者: Alex548291 (ARS·L)   2020-03-17 12:57:00
新ip預估600萬?sony又不是白痴= =
作者: chia0220 (憨魚一號)   2020-03-17 12:58:00
到底300還300萬的啦
作者: a2881105 (morni nai nai howhow1)   2020-03-17 12:58:00
虧比較少也要賣的出去,遊戲線上的也會有優惠根本不必買實體佔空間,除非你要特典或是收集的才會買吧,壓那麼多片是來搞笑喔
作者: ja1295 (Ares)   2020-03-17 12:59:00
完了完了 Sony 今年一定倒
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 12:59:00
好奇3百萬片面積會多大?
作者: pony147369 (Ade)   2020-03-17 12:59:00
嘻嘻
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 13:01:00
ds連300萬都賣不到吧
作者: isaka (101%)   2020-03-17 13:02:00
剛看了一下原文還真的有堆300萬片XDD 不過感覺作者是要強調賣的不如預期啦,300萬只是聽說
作者: badend8769 (壞結局)   2020-03-17 13:02:00
全球為目標的賣不到100萬確實是人生失敗阿 你想表達什麼?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 13:03:00
哪位島粉可以提供一下已經賣300萬片的印象是打哪來的啊?
作者: StCor (StCor)   2020-03-17 13:05:00
我想到當年Atari的E.T
作者: Stat14 (統計14)   2020-03-17 13:06:00
在全球賣不到100萬真的失敗組啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-03-17 13:07:00
昨天傳委託 今天傳緊張 真多造謠
作者: louis0724 (louis0724)   2020-03-17 13:10:00
賣了300萬堆了300萬 是要多有自信才會預期能賣600萬阿...全世界能賣600萬的遊戲屈指可數...
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2020-03-17 13:11:00
甚麼年代了還壓這麼多片
作者: dos32408 (hank)   2020-03-17 13:12:00
實體壓了6百萬片等於是索尼預期這片實體加數位能賣破千萬欸太神啦XDDD
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2020-03-17 13:16:00
死亡擱淺全銷量有破百萬嗎
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2020-03-17 13:17:00
不要再說賣三百萬了 原PO都說那只是他的印象數字 一堆還在那裏賣三百萬 我猜全球100萬出頭而已
作者: tolowali (里小墨)   2020-03-17 13:19:00
什麼年代了還300萬片 我覺得是唬爛…
作者: Konaha (小奈羽)   2020-03-17 13:22:00
你們再出海外限定版啊 賣不出去正常好嗎 統一版本讓人可以切換字幕語音銷量就會有差了啦
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2020-03-17 13:24:00
如果當初是壓400W片 實體最終只出貨100W片 這樣積300W片的話可信度會高點(雖然還是蠻扯的就是
作者: ccoos (c_cay)   2020-03-17 13:26:00
買三百萬 剩三百萬 這誰的錯
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2020-03-17 13:32:00
就算不管賣多少,一上來就300萬也很勇敢吧
作者: Lumial020 (洨美工)   2020-03-17 13:34:00
Qq 我是不是不該買鐵盒版
作者: Stat14 (統計14)   2020-03-17 13:35:00
隻狼也才400萬,DS怎麼看都不覺得能賣到300萬
作者: qwe88016 (東)   2020-03-17 13:38:00
壓片成本不是超級低嗎
作者: ryouka8610 (城下)   2020-03-17 13:38:00
什麼年代實體片還敢這樣估
作者: chps920281 (CHALL G G)   2020-03-17 13:40:00
我等直接買數位版
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2020-03-17 13:42:00
300萬感覺超假 當ET喔
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-03-17 13:42:00
實體片壓到300萬那應該是索尼的腦殘
作者: SGBA (SGBA)   2020-03-17 13:44:00
這看就是假消息……庫存300萬片? 別鬧了
作者: r60214 (小P桑)   2020-03-17 13:45:00
能不能埋到沙漠 給後人挖出來玩
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 13:45:00
這些評論都事後諸葛啦,發賣前的各種討論還多得很那時候誰敢說不看好死亡擱淺一定會被噴
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-03-17 13:46:00
發賣前明明就很兩極= = 說糞的跟叫好的差不多阿
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-17 13:48:00
一篇文看清一個ID倒也是不錯的....
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2020-03-17 13:48:00
壓片成本真的超低的 一片估要一百的那位板友真的沒啥概念
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-03-17 13:49:00
小島本人都知道遊戲性不是大眾取向 sony賣遊戲前都不自己玩過嗎
作者: shadowdio   2020-03-17 13:51:00
到底哪來看到賣三百萬 剛出那一兩周也才說20多萬
作者: hdjj (hdjj)   2020-03-17 13:51:00
這新聞看起來就很怪,賣了三百萬,還有三百萬庫存?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 13:54:00
法米通首週說是15萬,但把台港韓都算進去了....
作者: qwe88016 (東)   2020-03-17 13:55:00
Sony內部的批發價來看,藍光片一片成本搞不好不超過10塊錢
作者: Ambition0114 (鹹魚)   2020-03-17 13:56:00
把做銷量預測的抓出來鞭啊 智障
作者: rogerliu (Roger)   2020-03-17 13:56:00
所以庫存到底是300片還是300萬片?
作者: guogu   2020-03-17 13:58:00
查了一些新聞,實體片日本首月銷量是26萬
作者: icou (已哭)   2020-03-17 13:59:00
不管如何 至少應該可推測的是 銷量未達到預期吧
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-03-17 13:59:00
300萬片塑膠 倉儲成本還比製造成本高
作者: guogu   2020-03-17 14:02:00
所以還真有機會全球實體銷量不到100萬
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-03-17 14:02:00
300萬片是怎樣 是太膨脹還是完全忘了下載板這東西
作者: Stat14 (統計14)   2020-03-17 14:06:00
你查錯惹,DS首週18.6萬而已。26萬應該是累積到現在啊,你是說首月,我看錯惹Sorry
作者: twitch123   2020-03-17 14:13:00
我懷疑小島是微軟找的奸細。做個遊戲 故弄玄虛,最後搞得銷量暴死,讓索尼千萬開發費打水漂。現在還弄得地平線下海恰PC爛飯 小島真的是千古罪人
作者: astrophy   2020-03-17 14:24:00
這新聞有問題吧,現在哪個遊戲商在數位版管道存在的現在還會壓「實體」片將近六百萬片呀,打個問號
作者: hit0123 (@@")   2020-03-17 14:26:00
我懷疑這篇是k社放出來挑破離間的流言 XD
作者: REDF (RED)   2020-03-17 14:26:00
這新聞常理判斷真的有問題這又不是Atari的年代
作者: AbeMil (AbeMil)   2020-03-17 14:26:00
怎麼看像是謠言
作者: JKD0504 (台灣檜木紅)   2020-03-17 14:27:00
不過數位降價確實很快,我買完首發不到一個月就打折了。
作者: torahiko (虎彥)   2020-03-17 14:28:00
這不是有名的謠言論壇傳出來的東西也能討論的這麼熱烈哦
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 14:28:00
這新聞只說山積300萬 要壓600萬首先要先賣300萬
作者: lovemost (螃蟹)   2020-03-17 14:36:00
數字對不起來,不太可能
作者: kakain (kakain)   2020-03-17 14:40:00
預期銷量跟製作成本回收不衝突好嗎
作者: lolicat (貓雨果)   2020-03-17 14:43:00
已白金 建議想玩的直接衝主線第三章之後再開始送貨
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-03-17 14:44:00
到底是300片還是300萬片 300萬片的話根本是經銷的人的錯吧 估可以估到那麼高...
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-03-17 14:46:00
不用到600萬 新IP 實體片見面壓300萬片我都覺得很敢
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2020-03-17 14:48:00
300萬片你要保存顧慮到濕度跟空間還是要錢的吧
作者: astrophy   2020-03-17 14:50:00
光日本國內實體銷量都快20萬片了,更別提台灣、韓國、義大利等地都是銷量榜首,大約抓一下怎麼想全球實體銷量也是有一百萬至兩百萬吧,加上還剩三百萬多片的流言,不就是原先實體片將近要壓出快五六百萬元了嗎?這真的很扯*五六百萬片
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 14:59:00
三百萬銷量有包含下載版
作者: astrophy   2020-03-17 15:05:00
數位版還能「堆在倉庫」裡嗎?如果真要算是數位版的話這流言可信度會更低,因為總銷量後面等上了PC以後一定會再衝一波的,遊戲商還會擔心庫存嗎?
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2020-03-17 15:09:00
壓300萬有剩比較可能吧,剩300萬實在太誇張?那可是$ony欸
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-17 15:10:00
我只說銷量有含下載版,山積當然不含下載版
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-03-17 15:11:00
哪來的智障什麼年代了實體片還壓那麼多如果是說當初實體總共壓了三百萬片我覺得是比較可能的數字但還是太多
作者: guogu   2020-03-17 15:13:00
寶可夢劍盾首周600w日本就佔1/3喔所以日本26w全世界有沒有破百w還真不好說
作者: justeat (小玉)   2020-03-17 15:14:00
多壓300萬片太誇張了 我不信
作者: guogu   2020-03-17 15:16:00
上網翻了點資料有人用比率推估死亡擱淺英國首周4w多
作者: taleschia (囧哥)   2020-03-17 15:17:00
學ET埋了吧
作者: astrophy   2020-03-17 15:23:00
中國那時候很多玩家很瘋死亡擱淺,而且這流言能夠傳就是因為北美區、中國區的銷量看不到才傳的歐洲區銷量也看不到
作者: ghostxx (aka0978)   2020-03-17 15:23:00
這年代實體片壓超過3、400萬片是腦袋壞了吧
作者: astrophy   2020-03-17 15:27:00
不過多壓三百多萬片的意思是高估銷量近兩倍到三倍的意思喔,怎麼可能會這麼扯,在現代的遊戲實體片怎麼可能還能賣到這麼多
作者: ko363630 (打雜路人甲)   2020-03-17 15:43:00
根本糞片
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 15:45:00
大亂鬥實體片表示:
作者: Dante6 (Joker)   2020-03-17 15:53:00
你說幾萬片就算了,多壓到300W??
作者: astrophy   2020-03-17 15:57:00
大亂鬥實體銷量全球也是四百多萬片喔,多壓出三百多萬片的意思是原先是要壓出數量等同或是超過這個破紀錄的全年齡向遊戲嗎?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-17 16:03:00
大亂鬥實體應該不止啦(總銷量1768萬)s大是在回應g大吧?
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 16:04:00
大亂鬥日本實體就三百多萬了你說全世界才四百萬XDD
作者: saber102 (秋本明)   2020-03-17 16:06:00
沉默之丘小眾??電影都拍了兩部呀...
作者: astrophy   2020-03-17 16:06:00
我看日經是說日本實體銷量130萬、美國實體300萬日本銷量約佔全球四分之一,所以我是抓實體片四百多萬銷量
作者: ghostxx (aka0978)   2020-03-17 16:08:00
Sony如果會把小島新ip以大亂鬥作為壓片量基準 那該倒閉了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 16:08:00
你說的那是首發那週 第三周就追上MHW了 真的壓很多片
作者: astrophy   2020-03-17 16:09:00
任天堂在日本的實體銷量一直以來都是特殊情況,他們二手市場很成熟導致實體片佔比都會比其他區域都還高很多
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 16:09:00
所以這篇沒說DS賣多少 他只說還剩三百萬片推文一直有人誤認為DS賣三百萬片 剩三百萬片才會有人覺得DS新IP賣超好了 都索尼的錯 實際上賣多少不知道
作者: astrophy   2020-03-17 16:12:00
不過確定要拿面向核心玩家的遊戲去比這個全年齡向派對同樂的大亂鬥嗎?而且人家是真的破紀錄級,怎麼想死亡擱淺都不是要跟他們比的類型
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 16:13:00
我只是想說實體片壓百萬還是有阿 實體市場沒你想的糟糕XBOX想作全數位還被索粉笑
作者: astrophy   2020-03-17 16:17:00
DS實體片賣得有一定程度好還是可以預期的,畢竟在各國只有銷量冠軍卻沒有公布過銷量,實體全球賣了一百多萬是一定有的啦,日本實體20幾萬全球占比起碼佔比五分之一到四分之一,中國那邊索尼表現是可期待的
作者: vking223 (vking223)   2020-03-17 16:17:00
小島除了特攻神諜,有其他暢銷作品嗎?
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-17 16:17:00
反正不是可以拿出來打廣告的數字沒有 小島始終只有MGS能賣
作者: astrophy   2020-03-17 16:20:00
我不是想的多糟糕而是死亡擱淺這類遊戲誰會預期他實體片能賣出等同任天堂破紀錄的台柱同樂遊戲一樣多實體片嗎?
作者: guogu   2020-03-17 16:22:00
個人認為比較可能的數字是壓了300萬片MGSV的首周出貨量就是這個數字
作者: astrophy   2020-03-17 16:25:00
小島就算一堆人吹,不過死亡擱淺真的是核心玩家遊戲,怎麼可能估計實體能賣到超出四百多萬片(加上多剩三百多萬片庫存)幻痛實體300萬不是首週啦,是全平台合計,連xbox,ps4,PC都算上來了DS目前還是ps4獨占
作者: milkypine (小純葛格)   2020-03-17 16:45:00
洗銷量榜首的是不是真的以為遊戲熱賣?德國2個月才賣超過10萬份耶…英國年度結算,實體連30萬都沒
作者: watwmark (水印)   2020-03-17 16:57:00
沉默之丘知名度夠高阿 如果好好作 玩法更符合現代宣傳也夠到位的話 其實有潛力成大賣ip
作者: isaka (101%)   2020-03-17 16:59:00
用日本推估全球根本沒有意義...有寶可夢這種佔快4分之1的也有戰神這種日本不知有沒有50萬,但全球都千萬的了
作者: watwmark (水印)   2020-03-17 16:59:00
大公司都有派系問題 sony內部肯定有人不爽吧資源都給他 表示會壓縮到其他人的資源 然後做出這個外送模擬器 叫好不叫座 肯定要發作的
作者: guogu   2020-03-17 17:08:00
庫存不好說,有其他團隊不滿的機率很大
作者: astrophy   2020-03-17 17:21:00
所以用日本去推算底線數量再加上300多萬份庫存就知道數量太扯這篇流言可信度不高了啊,日本是唯一官方有數字的,上面拿佔比來算是低估而已,不然再加上去可信度只會越來越低罷了,日本全球佔比拉到10%來算,全球實體大概快300萬加起來實體當初壓快600多萬份?日本佔比以2X%來算,全球實體大概快100多萬加起來實體當初壓到快400多萬份?怎麼想都是不合理的流言啊
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2020-03-17 17:52:00
哈哈
作者: bor1771 (老柏)   2020-03-17 18:41:00
300片而已,小意思吧
作者: oinzuka   2020-03-17 18:43:00
300片?
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-03-17 18:52:00
謠言 都什麼年代實體還壓這麼多
作者: bitcch (必可取)   2020-03-17 19:31:00
標題寫300萬 內文寫300 實際差了一個倉庫的量

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