[閒聊] 暴雪為啥這麼不重視星海爭霸

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-03-18 15:37:04
暴雪也算是做一款成功一款的遊戲公司了
不過對旗下IP的重視度好像落差很大
最重視莫過於warcraft了
從最早的rts到後來的網遊,卡牌
diablo也要出手遊了 4代了
(雖然拖2年了 該不會要消失了吧)
ow比較菜,不過短短3,4年也有2代的謠言
倒是這sc隔了超過10年才有系列作
還把一代拆成3款賣 簡直就是把fans當盤子
(我覺得sc2三款加起來還沒有sc+bw的分量
只是硬是把關卡做多 劇情超脫台錢)
唯一一款延伸物ghost也是做個幾年就砍了
我一直覺得要不是有韓國捧紅sc
sc大概2,3年就被暴雪放生了
以sc這種星戰劇情理論上應該比diablo跟ow更有發展性吧
作者: Nangol (鐵目)   2019-03-18 15:37:00
真的重視warcraft,就不會把warcraft 3重製包外了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-03-18 15:37:00
因為是暴雪 當初超囂張 現在囂張不起來了
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-03-18 15:38:00
沒人玩當然放生
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-03-18 15:38:00
星海我也是劇情派+1
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-03-18 15:40:00
市場就是RTS沒錢途 你要找到收錢的方法
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-03-18 15:40:00
韓國人還在玩SC1
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2020-03-18 15:41:00
暴雪做遊戲還要加上動畫的成本
作者: digitai1 (大摳)   2020-03-18 15:41:00
SC系列在韓國跟歐洲聯賽還是很有 可是多數市場求快求簡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-18 15:42:00
星海我就買來破破劇情 看動畫而已 WC3re我原本也期望只有這樣 結果他戰役...
作者: digitai1 (大摳)   2020-03-18 15:42:00
就像是LOL 傳說這類的東西
作者: kaj1983   2020-03-18 15:42:00
星海搞成fps遊戲應該不錯玩
作者: Nangol (鐵目)   2020-03-18 15:45:00
星海的FPS遊戲本來要作,被砍掉了
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-03-18 15:45:00
不就還好他們不重視
作者: kaj1983   2020-03-18 15:46:00
可惜了,fps遊戲類應該是目前最好上手的車槍球應該是遊戲類型的三本柱了吧
作者: wl2340167 (HD)   2020-03-18 15:47:00
以前沒能力同時扛好幾個大作世界觀 現在是想也不行吧他們只是在星海跟魔獸之間選了一個來作為頭號IP
作者: loosie (uila)   2020-03-18 15:48:00
高端玩DOTA2是要笑死誰 不少頂尖隊伍教練負責點外賣的遊戲
作者: uv5566 (uv5566)   2020-03-18 15:52:00
買斷制賺不了錢
作者: steven869200 (ぜよ)   2020-03-18 15:58:00
想要全吃啊 韓國不買帳直接抵制星海2 導致星海2gg
作者: h60414 (h60414)   2020-03-18 15:58:00
你還期望BZ動星海?是要他們毀掉它嗎
作者: bestadi (ADi)   2020-03-18 15:59:00
玩玩卡通版緬懷就好了 0.0
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-03-18 15:59:00
為啥韓國不買星海二啊 我之前打合作很常排到韓國人啊
作者: george40516 (祈舞)   2020-03-18 16:02:00
至少比賽還先外包3年 某個比賽是直接888
作者: TEAJA (Teaja)   2020-03-18 16:08:00
賺不到錢啊 很簡單的問題 尤其暴雪越做越爛 員工緊縮 更沒資源去管rts 手遊暗黑狂靴一波懷舊粉絲才爽
作者: chogosu (nickname)   2020-03-18 16:16:00
sc1打了幾十年,一直都有新發現.sc2一直改版本前後不連貫
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-18 16:19:00
暴雪粉養出來的
作者: iam0718 (999)   2020-03-18 16:19:00
sc2 神族開場動畫真的很經典
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-03-18 16:19:00
過氣
作者: liuba (風行痕)   2020-03-18 16:25:00
作者: chen2625 (巴迪爾)   2020-03-18 16:40:00
我反倒覺得星海2拆成三片賣算是暴雪“當時”很重視耶,雖然劇情有些關很水沒錯,但動畫跟關卡製作,戰艦內部設計(海伯利昂號、利維坦、亞頓之矛)等等也是要時間跟成本等等的,至少看的到誠意,如果蟲族之心跟虛空之遺是像諾娃特務密令那種等級的話我可能覺得會像拆賣騙錢,主要還是大環境對星海這類型的遊戲不吃香了吧
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2020-03-18 16:42:00
蟲族三本爛成這樣 汁液不用....
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-03-18 16:51:00
說個笑話:暴雪的平衡
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-03-18 16:53:00
要嘛至少更新一點合作指揮官啊 不過看看隔壁鬥陣 更慘
作者: jupto (op)   2020-03-18 17:26:00
暴雪都快把WC的科技樹無縫接上SC了 世界觀順便接上也是可以的
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2020-03-18 17:46:00
死人遊戲 deadgame
作者: holybless (D.)   2020-03-18 17:50:00
做不出來呀 2代結果是大合解打魔王 老套
作者: twtwch (zhTW)   2020-03-18 18:13:00
宇宙過氣 魔幻歷久彌新
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2020-03-18 18:16:00
沒辦法啊,星海這種遊戲太燒腦跟時間了,雖然這幾年一直改,讓比賽時間縮短,但微操、營運等等真的太累了我有時候是直接打完就不想再打下一場。連劇情都懶得玩星海改FPS可能會好一點,至少沒那麼無聊。不然現在一般玩家開場套路就那幾個,每次的作業感太重
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-18 18:28:00
星海操作性高互動性低觀賞性普通又沒團隊
作者: ConSeR (草履重根)   2020-03-18 18:31:00
幹你垃圾共雪,我買了蟲心的帳號莫名奇妙就被鎖
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2020-03-18 18:46:00
之翼你不用負責嗎
作者: atbhao05 (mxhao)   2020-03-18 19:22:00
星海真的不錯 以單機遊戲來說真的無敵 但他就是單機遊戲
作者: jokerjuju (juju)   2020-03-18 21:05:00
星海幾乎稱霸對岸的科幻小說 打到後來都是蟲族@@
作者: cul287 (希悠)   2020-03-18 21:09:00
你弄錯問題了 現在bz做什麼爛什麼

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