作者:
forng (機會)
2020-03-20 22:43:02如題
像是wow
惡靈古堡
FF7
都炒了一波冷飯
而且很香
想說這對遊戲公司來講會不會很省事?
而且風險比較低?
像惡魔城月下狂想如果重製我一定玩
紅色警戒1 HD我應該也會捧場
五星物語重製動畫感覺也不賴
還是其實遊戲公司做這種策略會有很高風險?
沒有我們想像那麼簡單
作者:
yuizero (14)
2019-03-20 22:43:00省事???你哪來的錯覺??就是因為多事才變炒冷飯 而且根本沒有多省而且炒了冷飯還賠銷量 就是根本賭輸了
作者:
yuizero (14)
2020-03-20 22:48:00ff7 re從ff13v 到e3 那之間監督風波不斷 ff7還差點生不出惡靈古堡歷經6.7的平淡銷量 re2算是不得已的重啟要不是re2賣得還不錯 也不會有re3. 你看看啟示錄2那銷量和評價
作者:
a71085 (iii)
2020-03-20 22:51:00冷飯大師SEGA 擁有豐富經驗的冷飯重製
作者:
yuizero (14)
2020-03-20 22:52:00至於wow......那經典服回鍋冷飯已經比不上那年代60.70.80級時的風光偉業了 講難聽點只是賣老玩家情懷
冷飯就是拿以前成功的作品回收再利用 有基本客群 有些好聽點是用現代技術讓玩家重溫美好 難聽就是沒招了 做不出比以前的想法更好的作品
作者:
Orangekun (harima kenji)
2020-03-21 00:39:00不過惡靈古堡重製後基本上除了劇情其他都完全不一樣了只省下寫劇本的工作
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2020-03-21 05:53:00還不錯啊 想看新技術重置經典 就像電視劇、電影也會同題材一直重拍
作者:
tkigood (提谷德)
2020-03-21 08:26:006 7 銷量慘淡 你認真???????原來賣了超過600萬叫做平淡銷量