作者:
Acetoxy (阿斯)
2020-03-21 08:38:57其實我覺得瘟疫公司的遊戲比現實還要難多了
在遊戲中,基本上只要某個離島國家把交通全都阻絕
玩家就很難把疾病傳進去
但是在現實中就不同了,就算某個國家宣佈封城
也一定會有找隙縫鑽的老鼠出現
很難像遊戲中那樣達到近乎100%的防疫效果
作者:
linzero (【林】)
2020-03-21 09:12:00所以應該加上國家特權等相關指數,指數高的國家亂跑機率較高
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)
2020-03-21 09:17:00原PO意思應該是(從病毒角度)遊戲破關比現實破關難吧(?
作者:
Acetoxy (阿斯)
2020-03-21 09:22:00樓上正解 如果我是病毒的話 現實感覺很容易就能夠破台
2樓 他沒說錯啊 這遊戲你是當病毒 目標是感染全世界
作者:
mitshy (笑貓)
2020-03-21 09:27:00move move
問題是以遊戲的目標現實要全殺病毒除非真的超級變體不然光是有一堆"無症狀感染者" 殺不死本身就輸啦XD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-03-21 10:27:00現實的病毒才不會在突變出某種症狀後之前得病的也忽然得到該症狀好嗎 現實難多了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2020-03-21 10:55:00現實更難XD雖然傳播方面就像你說的 但是即使是黑死病還是會有部分人類存活 不然你我不會在這XD
作者:
hey1590 (老皮)
2020-03-21 11:45:00現實的問題是無法中途改變病毒的強度
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2020-03-21 11:45:00現實可不會一個地區突變,全體一起進化