Re: [閒聊] 遊戲王聯合怪獸是不是很失敗的設計啊?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-03-22 21:04:06
基本上初代原生的招喚法(融合/儀式等),以現在的角度來看都爛到不行
至少要二換一甚至是三換一,跳出來都還沒有特異功能
我上招一張電子機械人就屌打這票花俏的招喚法
不過遊戲王因為沒有cost限制,所以設計上的限制比其他卡片遊戲寬鬆太多
只要K社想推,想推哪副牌,就印張爆幹強的卡來舊
一張不夠,就多印幾張
上招代表性的就是帝王系列,二重在2010也當過主流
更別說融合和儀式一堆強化到不行的專用卡
拿牌組來融已經是基本款,連額外都可以拿來融
所以基本上遊戲王沒有弱的招喚系統
只有K社還沒有打算印來賺錢的系統
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-03-22 21:07:00
儀式跟融合設計上看起來就很虧 結果實卡要多鬼有多鬼
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2020-03-22 21:08:00
基本上現在展開速度不快跟沒抗性基本上就沒得玩1卡 龍騎兵+虛無鳥定場 是要玩個毛不過4月後會弱化一點就是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-03-22 21:19:00
老話了 沒有爛的系統 只有K社沒玩壞的系統
作者: Valter (V)   2020-03-22 21:24:00
影依:資源從牌組丟就不虧了影靈衣:儀式怪自己當檢索卡然後素材從額外跟墓地就不虧了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2020-03-22 21:29:00
直接從牌組融就不虧了
作者: zxc88585 (hkekq)   2020-03-22 21:59:00
融合魔法從牌組丟,素材也從牌組丟就不虧了

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