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點太多 挑幾個我喜歡的講
聰哥的離開讓他體會到人生苦短及時行樂。
雷吉認為動物之森是可以讓孩子學習到一些事情的,
如貸款管理。
他正在寫書。
雷吉認為最理想的工作制度是最有效的管理與協作而不是工會,
但他不是一個反對工會制度的人。
WIIU時大全球大裁員,老任怎麼背道而馳的。
聰哥決定砍高層的薪資,而不是裁員,三個原因
1.企業文化
2.士氣
3.對現在做的電動有影響
雷吉跟聰哥兩人關係好的原因有很多,
但最重要的是他們都是快速掌權的「局外人」,
而且他們都很愛任天堂這家公司。
SWITCH的策劃者也是聰哥。
雷吉他超愛E3。
他知道全世界都等任直等到發瘋了。
任直一般腳本是由遊戲製作方負責。
故事性跟故場動畫不應該是絕對的事情,
但好的遊戲通常會兼顧這兩點,許多遊戲提升品質的方法並不同。
但也有荒野之息這樣故事簡單的作品。
最喜歡的電動是老馬世界(sfc)、第二是奧德賽。
瑪莉歐創作家不是因為改造瑪莉歐推出的,但的確有受到改造瑪莉歐影響。
雷吉決定退休的原因主要還是覺得他已經幫助美任成長到一個程度,
他接下來想幫助學生以及寫書。
老任不是傳統的日企。
老任體內有著京都工藝的哲學,主要源字陶瓷文化以及日本藝術。
老任的文化理念很重視讓人微笑,而雷吉喜歡老任的企業文化。
雷吉認為電動的IP還有很多發展空間,許多電影,
最近的巫師抓馬、任天堂樂園都在體現這個,
但他認為這些東西都該建立在「保留作品本質」。
像以前那個瑪莉歐電影就..........呵呵。
大亂鬥打的很爛,MAIN角色是薩爾達,因為浮空能力跟恢復能力,
他不太會追自己角色,所以常常摔死。
作者:
fman (fman)
2020-03-23 18:37:00雖然知道你口中的聰哥是岩田聰,但你可以google看看,被稱為聰哥的是哪一位
作者:
acopika (acoaco)
2020-03-23 18:39:00遊戲業影響本來就最小吧 反而因為都封城反而賣的好
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-03-23 18:39:00關在家裡不打電動要幹嘛
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-03-23 18:40:00很厲害的一個人
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-23 18:41:00任天堂的研發工程團隊都是長期培養有默契 溝通順暢的反例就是UBI和SE, UBI是工作室全球分散語言作風溝通不良SE是每次都隨便解散團隊又重新招募
作者:
acopika (acoaco)
2020-03-23 18:43:00比餐飲旅遊好多了 這波很多直接就掛了 只有裁員很好了記得前幾天才有中國遊戲業出高薪徵人的文
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2020-03-23 18:44:00可以砍高層的薪資而不是裁員就很了不起了~Orz
作者:
isaka (101%)
2020-03-23 18:49:00人家就不是說現在這一波= =
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2020-03-23 18:50:00基層員工的向心力本來就不是那麼簡單凝聚的..
作者:
isaka (101%)
2020-03-23 18:50:00岩田聰被叫聰哥時爐石都還沒有出,叫聰哥沒問題
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-23 18:55:00別理他了...吐點太多 故意的吧
作者:
RINPE (RIN)
2020-03-23 19:06:00我是大人 所以都高賣大頭菜
作者:
dolp (Unknown)
2020-03-23 19:24:00不管啦 今年一定島
作者: MAZX (宏傑克) 2020-03-23 20:14:00
老任有空轉三年的資金 其實很難倒
老任許多IP都歷久不衰就感覺得出他們真的重視開發團隊,一些重要IP的領頭人一查大多也還是當年的
作者: ogt84your (月工) 2020-03-23 20:17:00
任幾個開發者在社內權力也挺高的