Re: [閒聊] Xbox Series X不僅能向下相容 還能讓老

作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-23 21:37:15
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: PS5這次不只硬體輸
: 連向下相容也要輸了?
其實很多人都忽略了一個重點,那就是現代的遊戲要跨平台是越來越容易了。
從開發商的角度來說,遊戲的開發成本也是越來越高昂。如果利益要最大化,就要跨平台
,獨佔遊戲反而是得不償失的。如果SONY希望開發商在自己的平台上獨佔。其實是要付出
很高昂的代價去補貼開發商評估的損失。
以前的主機戰爭,遊戲平台的差異比今天還要大更多倍。
第三世代到第五世代的FC,SFC,MD,PCE,SS,PS,N64,這些主機之間的差異非常大,
光是要適應一個平台的軟體開發就要花上非常多時間和成本。當時對開發商來說,跨平台
就等於要重製一款遊戲,甚至是變成一款不同的遊戲。老玩家可以去回想一下那個時代的
遊戲跨平台移植會有多大差異。所以廠商如果評估跨平台沒有足夠的利益回報,那就是資
源錯置和得不償失的事情。
隨著遊戲硬體的進步,整體趨勢其實是跨平台移植成本逐漸下降,開發商對獨占喪失誘因
。就連SONY旗下的開發商都已經表明希望能跨到STEAM甚至是其他主機平台上。
所以微軟說XSX首發一年內沒有獨占,以後也不強調獨佔,是很有遠見的。未來開發商會
更加考慮各平台的性能和開發的方便性,會考慮平台供應商提供的技術支援和優惠補貼,
會跨平台創造最大收益,而對企業提供解決方案正是微軟的看家本領。另外微軟也跟任天
堂積極的搞跨平台合作。
現在SONY對PS5的態度反而是有點像過去任天堂對SONY時的處境,SONY陣營仍然有獨佔的第
一方和第二方遊戲,有日廠的支持,有稱霸多年累積的名聲和市占率。但是硬體方面,
SONY已經有點追不上微軟了,而SONY對此的應對手法就是搞特規,主打只有PS5主機才有的
遊戲表現和獨占。
日廠仍然會基於愛國和保護國內產業的理由而支持PS5,但從上個世代開始就已經對跨
STEAM和SWITCH不感冒了,更何況日式遊戲雖然仍然很有影響力但也是大不如前。歐美開發
商就更加不願意搞什麼獨占。
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 21:49:00
比起獨佔 年貨遊戲玩家的選擇才是重點 獨佔遊戲看起來很厲害 銷量和影響力還是比不上那些年貨遊戲
作者: TCPai (荒野遊俠)   2020-03-23 21:50:00
微軟在Kinect失敗之後,給我的感覺是打算整合Windows系統這個最強的神祖牌
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 21:51:00
下個世代 微軟勢必會讓PC和XBOX的開發轉移更方便 聯合
作者: TCPai (荒野遊俠)   2020-03-23 21:51:00
Game Pass就是個例子
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 21:52:00
PC 去圍攻PS5
作者: TCPai (荒野遊俠)   2020-03-23 21:53:00
類似遊戲版的Netflix,接下來就看X正式上市後能交出什麼樣的成績單了
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 21:53:00
性能影響最多的還是三廠 尤其是剛發售 一定會有畫面的比較 到時候就一翻兩瞪眼
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:00:00
不存在用不滿這種事吧,技術力越低越需要高效能去硬cover
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 22:00:00
再加上NS確實強勢 ps4和ns兩種規格 可能日廠還會維持很長一段時間
作者: spfy (spfy)   2020-03-23 22:00:00
MS已經放棄大一統OS 連底層模組化都放棄了
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:01:00
不過日廠的確是一定會繼續龜在PS4兩年沒錯,所以等PRO就好
作者: spfy (spfy)   2020-03-23 22:02:00
所以UWP那種無痛移植應該無望了 就是比較好移植...
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 22:02:00
日廠會順利轉移PS4 和當時任天堂弱勢有很大的相關如果PS5能無痛讀取PS4 日廠可能會更願意開發PS4的遊戲兩邊都吃到
作者: LiNcUtT (典)   2020-03-23 22:08:00
如果連自家第一方都沒獨佔遊戲,那我想不到買主機的理由XD如果真的廠商全都跨平台,那應該也代表遊戲機將亡
作者: ChaosK (三星手機炸飛機)   2020-03-23 22:12:00
我是覺得PS4的商店介面有夠爛
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 22:12:00
不會 這世代已經出現答案了 比起遊戲 訂閱服務才是重點對廠商
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-03-23 22:13:00
可是反過來說 當xbox遊戲都能在win玩到的時候 本來就有電腦的人何必另外買家機 電腦普及率比家用主機更高 硬要催性能 主機也比不上PC 買主機還是為了遊戲 老任技術力那樣還不是賣很好XD
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-23 22:15:00
遊戲機本身就CP值比較高的電腦 如果微軟打算全部向下相容 跟你一直換電腦其實差不多
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:17:00
老任遊戲技術力還是滿好的,是主機性能爛另外為什麼要買家機,因為便宜啊,不然為啥跨平台的年貨還是都家機賣比較好不是PCXSX那個硬體以遊戲來說至少比85%的PC玩家的PC還要好
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-03-23 22:19:00
我的前提是本來就有PC的情況 不是特地為了玩遊戲另外組PC
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:19:00
因為我不到一萬就能買ps4pro 但是要組個能玩同遊戲的pc沒有3.4萬還不如不組啊
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:21:00
一樣就是便宜、省麻煩、買了就保證你可以玩不用擔心一堆
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:22:00
本來就有玩得起3A作的pc的當然不用去另外買主機但如果pc只是玩lol特效開滿程度那種的升上去的錢把三大主機買一遍都有可能了吧
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:23:00
買的起3A作的主機也撐不了7年,買主機你遊戲跑不順只要一直
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:23:00
以前我也是pc派的覺得起手電腦好一點就不用另外買主機直到發現一片顯卡的錢都可以買ps4pro 才覺得乾脆直接買
作者: freezenxx (毒蘑菇)   2020-03-23 22:25:00
其實遊戲在家機上獨佔一段時間也是有好處啦,防止盜版,等第一期的收入到位之後再跨PC平台繼續賺第二波
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:25:00
steam統計最多人用的顯卡還是1066,以下的還有一堆1050ti和750ti加起來好像都還有快20%
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-03-23 22:27:00
組pc貴還不說 還要查天梯看廠牌稽查有沒有機王零件以前死大學生時代時間跟錢一樣多還會覺得很有成就感現在時間已經比錢少了 還不如直接蹷@台回家享受週末
作者: isaka (101%)   2020-03-23 22:40:00
PC用幾年後就會進入上網文書看影片都還超順,但是打遊戲慢慢不行了的階段
作者: j9145 (Swordcane)   2020-03-23 22:44:00
微軟這幾年就全球戰略修正了,硬體本來就是副業。只是PC以外的硬體商都不用他們家軟體,才自己下來出來搞。這幾年靠雲端服務已經擺脫掉這窘境,所以不在強求成為硬體霸主。 他只要想辦法在雲端服務上把玩家綁住就好。XBOX現在比較像是你家不需要PC就買這台,不想玩遊戲也能當機上盒用。 反正只要用我的XBOX LIVE就好。
作者: amdvega (++AMD☆Vega☆++)   2020-03-23 23:10:00
主機還能擺客廳 用電視跟音響玩
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2020-03-23 23:19:00
這次dx12ulitmate 微軟整合了pc與xbox的api哦理論上 的確是pc與xbox之間比較好移植
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2020-03-23 23:41:00
7 8年前的i7 換張4k顯卡還是能輕鬆跑3A 而ps4那種效能20k的pc就夠了好嗎 不知道不要亂講
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-03-23 23:46:00
其實就是微軟的客廳戰略啊... 要把人拉回客廳 打的算盤是多角娛樂 就可以玩的機上盒 但任的遊戲客廳明顯比較厲害但台微真的太廢 在地整合幾乎是0 連口她那 要轉換跑道了 台灣也還沒上
作者: freeblade (freeblade)   2020-03-24 11:13:00
PS4不用一萬你還要花20K組PC才能勉強達到同等畫面

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