神魔雖然常常被大家酸 各種參考、致敬
不過能紅這麼多年 確實有他的一套
我記得我念大學時
當時手機遊戲剛起步 智慧型手機盛行才發展沒幾年
大家玩的都是甚麼切水果、Tempo Run、糖果等休閒類
忽然某陣子一堆大學同學在那邊轉珠
討論什麼公式 幾轉幾轉 巨象 木妹 啥隊長的
還有人去載什麼輔助外掛的 玩個手遊都要用外掛...
大家出去玩或在外面吃飯的時候 到了固定幾點的時間 他們就會忽然把手機拿出來
說啥要破限時任務 啥地獄級的 玩得很開心
我都沒有玩啦 所以聽不懂
不過當時真的不誇張 吃飯時常常聽到隔壁桌在那邊討論神魔要組啥隊啥隊
除了神魔 另外會聽到在討論的遊戲就是LOL了
足以可見當時神魔有多紅
後期神魔開始搞比較知名日本動漫IP的合作
像是獵人、幽遊白書、妖尾、美好世界(還被粉絲嫌太油太宅??)
現在是鋼鍊
帶來不少回鍋潮
抽卡也有保底 不會血本無歸
常常看到廣告說啥 周年送啥大獎的 秦始皇還啥的
讓許久沒玩的老玩家能瞬間重回META
認真來講 神魔至今會這麼紅 是哪些原因呢?
先卡到位置??
四處合作??
保底卡池制度??
不斷出新卡讓新玩家能追上強度??
大家怎麼看?
我覺得神魔根本就是手機遊戲界的楓之谷、海賊王
一堆人整天罵整天酸 但他就是這麼紅
某種層面也很令人佩服...
感覺重點是當時先搶到台灣市場市佔率 加上台灣普遍都愛跟風
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-03-24 12:03:00第一波進場
絕對是中文 同性質的pad現在如題開中文我覺得神魔大概損失慘重
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-03-24 12:03:00抄得好啊,當時轉珠就是新鮮
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-03-24 12:04:00
入場夠早和抄對遊戲 不然瘋頭為啥後來做一款死一款?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-03-24 12:04:00然後只要有一定人數玩,跟風的就會進場了
有中文 隊長技能&主動技能相對其他轉珠遊戲有特色(雖然導致一堆bug
作者: Khatru (.........) 2020-03-24 12:04:00
同類型的遊戲少,還有保底便宜
有卡到位+1 他們出來時手遊選擇沒那麼多 中文又更少
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-03-24 12:05:00主場優勢+會看風向抄
作者: hellwize (獄巫) 2020-03-24 12:05:00
沒啥優點 台灣人就愛跟風
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-24 12:05:00從結果看起來我們可以說是她沒有對手
作者:
maudu (馬武督)
2020-03-24 12:06:00卡位什麼都藉口啦 PAD都幾年了有出中文版嗎 自己放棄中文市場還怪別人先進場 理由很多
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-03-24 12:06:00行銷企劃來說100分,不考慮抄襲的話
作者: dull70328 (呵呵) 2020-03-24 12:06:00
遊戲性差 玩情懷 捨不得刪而已
pad就擺老 港澳版還各種鎖活動 好康都在日版 誰想玩
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-03-24 12:08:00進場時間 再加上對玩家友善
作者: Khatru (.........) 2020-03-24 12:08:00
動漫合作倒是無感,畢竟一堆遊戲都有,反而布袋戲最吸引我
作者: max60209 (人åƒç„¡é•·) 2020-03-24 12:08:00
有中文有畫風 以當時來說又很敢送寶
作者:
rong1994 (雙吸蚱蜢粥)
2020-03-24 12:12:00女將,小妹^_^
作者: NCKUBANG 2020-03-24 12:13:00
當初手遊除了神魔以外都是油game
5.6年前神魔比PAD好玩 主角技能多三排給你轉超有創意
作者: YXSLTS18 (岡) 2020-03-24 12:15:00
入場早+台灣人很難捨棄舊的東西的習慣使神魔能存活很久
作者:
jupto (op)
2020-03-24 12:18:00入場時機50%+行銷30%+抄的好20%
作者:
engelba (香腸四郎)
2020-03-24 12:19:00抄對遊戲最重要 PAD現在營收全日本第三神魔沒台灣前三就算差了
作者: king2538 (小王) 2020-03-24 12:19:00
714之前我會大推pad,現在的話我會推方便玩的神魔
作者:
sealwow (seal)
2020-03-24 12:20:00畫風
新手入坑容易 不太農 不太課金 這三點就屌打一堆手游
作者:
ELV420 (E.L.V.)
2020-03-24 12:21:00認真回:保底機制超佛 石頭送蠻多的 缺點就是官方腦殘+伺服器bug一堆
早卡位+台灣人愛跟風和念舊再加上近期一堆合作製造很佛的假象
pad同時期進場也沒用 當時神魔就是比較好玩 pad還在吃自己練技時神魔已經有鳥可以吃
作者:
Adlem (王告海龍神)
2020-03-24 12:25:00我遇過還有在玩的 大部分都是有在看女將之類的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-24 12:25:00但也可以說PAD沒有做得比神魔好吧開創者其實有他很大的優勢如果神魔真的就只是換皮PAD,PAD進來就打爆了
作者:
ga839429 (LanTern)
2020-03-24 12:28:00哪有什麼打不打爆 PAD根本不想打
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-24 12:28:00只是抄襲幾乎不可能贏過原版的
作者:
Adlem (王告海龍神)
2020-03-24 12:29:00只能說神魔調性適合台灣人 而且pad根本沒認真經營台灣市場今年難得要在台灣辦比賽 結果遇到電玩展延期...
作者:
ga839429 (LanTern)
2020-03-24 12:31:00吃自己內需吃得很爽阿 國外玩家?不認識的孩子呢
作者:
CorkiN (柯基)
2020-03-24 12:33:0035抽就能保底而且是能組一整隊不是單張卡不彿嗎==
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-03-24 12:36:00
中文 抄對遊戲 一堆宣傳 就這樣
作者:
WINCH (WINCH)
2020-03-24 12:38:00哪需要製造很佛的假像XD 神魔是真的佛心哪需要製造。 伺服器很爛bug超多 但是抽卡真的佛 無課玩的勤勞跟課月卡玩家
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-03-24 12:38:00
搶佔市場才是他成功的點 在靠社群打下就無敵了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-24 12:38:00搶占市場只是個結果啊 神魔PAD戰文我看到現在,根本看不出PAD比起神魔有什麼優點
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-03-24 12:39:00
我是也看不懂神魔更好玩的點在哪
作者: aa091811004 (falaw) 2020-03-24 12:39:00
全抽齊其實不太容易,他的保底是保底大獎而已,如果二獎沒抽到,那就只能硬著抽到有
作者: aa091811004 (falaw) 2020-03-24 12:40:00
我這次就是抽到保底,但是阿爾還沒抽到,大佐又只有一張,只能硬抽
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-24 12:40:00如果這兩款遊戲沒兩樣,結果神魔先出中文版打台灣市場,
作者: aa091811004 (falaw) 2020-03-24 12:41:00
然後大獎二獎沒抽齊還不能發揮全部功能_(:з」∠)_
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-24 12:41:00那神魔贏不是才是正常的結果嗎?
作者:
WINCH (WINCH)
2020-03-24 12:43:00老實說我覺的加倍日沒抽到兩張以上的大獎(35抽)根本天選之人
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-03-24 12:49:00女將
很多手遊不肝不油玩不下去,不然就是一直堆戰力一鍵掃蕩作業感太重,沒有動力玩就退坑了
作者:
pandix (麵包屌)
2020-03-24 12:57:00玩神魔可以假裝自己是潮潮啊 當然玩神魔
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-03-24 12:58:00
以前可能可以說潮啦 現在一堆宅合作是潮在哪
PAD現在開也瓜分不到多少神魔的客群了堅持玩PAD的都直接玩日版PAD 都可以的玩家也不會為了PAD中文版 從神魔跳過去
作者:
Adlem (王告海龍神)
2020-03-24 13:01:00當時是覺得pad組隊比較自由 玩起來壓力也不大 搞人機制也少很多現在就不確定了 不過當年台灣玩神魔的人也是多很多
作者: Khatru (.........) 2020-03-24 13:04:00
加倍時經常加倍有感,平常手不要癢,要滿一套還是挺容易的
實際上PAD從一開始到現在贏的也都只有原創 其他都輸所以神抄被罵神抄就乖乖被罵也很合理
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-03-24 13:05:00
你腦中的輸吧
作者:
cdwu503 (阿神)
2020-03-24 13:05:00早進場是一點,但神魔厲害的是他成功把人留下來
作者:
Adlem (王告海龍神)
2020-03-24 13:07:00沒有都輸啦 全球營收贏不少
作者:
cdwu503 (阿神)
2020-03-24 13:07:00現在很多遊戲初期強勢,一年後都不見了
對 PAD大贏營收 日本人太敢課了神抄營收被PAD吊打幾百條街
作者:
billyqaz (綠光戰警的朋友)
2020-03-24 13:08:00神魔剛開始沒保底吧
跟幾年前比起來已經有落差了,不過回鍋玩家應該很容易跟上版本
作者:
w0806x (w0806x5566)
2020-03-24 13:16:00月經文
作者: crus4781 (crus4781) 2020-03-24 13:20:00
紅?台灣而已吧,這冷熱度我也是笑笑
作者:
drcula (Son of SUN)
2020-03-24 13:26:00夠佛夠吸引人一直玩,客群夠大,能撐的到土豪入駐
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2020-03-24 13:33:00當年初期兩款都有玩 覺得PAD的練技比較討厭 就選神魔了
我覺得神魔差不多了,這兩年為了過年期間吸金,出一堆超破格的卡,還放在糞池裡才讓玩家撈。重點是這種卡強到後面那一整年出的其他系列卡都跟垃圾一樣,像這次跟鋼鍊,卡設計的爛到爆炸,這種過年時搞殺雞取卵的貪婪,看看真的是沒救了
作者: brangmai (boney) 2020-03-24 13:36:00
搭捷運還是看到一堆高中生在玩,也不斷有新血加入但最一開始有玩的都退的差不多了,年齡層低是營收硬傷
作者:
WINCH (WINCH)
2020-03-24 13:44:00上面太雲了吧 過年黑金破格也沒讓神魔倒啊 鋼鍊強度也很夠到底多雲
作者: siyaoran (七星) 2020-03-24 14:07:00
Pad也沒有在理海外市場的但日本就是只靠國內就能撐起來啊
神魔想打打不出去,PAD不鳥海外然後一堆人跨過去玩
作者:
shuang83 (behappy)
2020-03-24 14:48:00看到雲玩家嘴鋼鍊爛真的是笑死
pad早點中文化也沒用啦 當時落珠超慢 轉太好像被懲罰
作者:
r60214 (小P桑)
2020-03-24 15:26:00絕對是中文。現在有玩貓咪大戰爭 很多人說日版福利好推薦日版 貓戰所有主線破關劇情87% 像但是關卡名稱很逗趣,角色介紹也很 ㄎㄧㄤ 看不懂實在很可惜
作者: piba228 2020-03-24 15:30:00
pad有出過簡中版很快就倒了
作者:
r60214 (小P桑)
2020-03-24 15:31:00還有手遊這麼多年了 看來看去活最久的都是初期那幾款..
作者: gorgor 2020-03-24 16:21:00
1.遊戲性夠 轉珠玩起來不會太難 但也不至於太無腦2.抽卡算便宜 一般小課既可 但就算吳克群也可以跟上meta這半年玩了另一款日系台版的擁有"眾多"IP作品的手遊一隻限定保底就要我8000多台幣 一個月有時還兩三隻小課我都快玩不下去 真低吃不消 客家人我已有退坑打算
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2020-03-24 18:00:00台灣看世界啊,世界營收連別人零頭都沒,可憐