13年前為魔獸「墮落之血」瘟疫事件寫論文的玩家,如今正站在研究新冠病毒的第一線
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《魔獸世界》玩家想必都聽說過「墮落之血事件」:2005年,擁有將近400萬玩家的《魔
獸世界》中爆發了一場瘟疫。因為暴雪設計上的疏漏,一種傳染性極強的debuff在各大主
城肆虐,在造成巨大傷亡的同時,引發了遊戲中的社會混亂。這場在虛擬世界裡發生的風
波被稱作「墮落之血事件」,一度得到公共衛生學界的關注,在接下來的數年間,被很多
研究者作為流行病學的「虛擬案例」加以研究。
當時,一名叫艾瑞克‧洛夫格倫(Eric Lofgren)的美國大學生,以此事件撰寫了一篇論文
,主題是「虛擬世界如何協助研究現實中的傳染病」,刊發於頂級醫學期刊上。
13年後,洛夫格倫已經從本科生變成了一名資深的流行病學家。在武漢新冠肺炎疫情全球
大流行的當下,他目前的主要工作是研究美國醫療體系如何應對新冠病毒的流行。而近期
他在接受採訪時表明,2007年那篇關於《魔獸世界》的論文,至今仍然對普通人個體、乃
至整個社會醫療衛生體系,有著非常的意義。
我們不妨跟著洛夫格倫,從流行病學的視角重新回顧一遍「墮落之血」。(鑑於「墮落之
血」事件已經廣為流傳,如果你早已熟知,可跳過下面這個章節從第二部分看起。)
https://www.youtube.com/watch?v=sAEhyHiNdrA
Part 1 疫情的開端:祖爾格拉布 Boss 哈卡
「墮落之血事件」始於2005年的9月13日。或者更準確地說,是在《魔獸世界》1.7版本上
線,「祖爾格拉布」副本正式開放這一天。
「祖爾格拉布」副本的最終BOSS是「血神」哈卡,在戰鬥過程中,哈卡會向玩家釋放名為
「墮落之血」的負面法術,中招的玩家不僅會得到一個持續掉血的debuff,還會將其傳染
給一定距離內的隊友。
不難看出,這個技能的目的是在限制玩家的走位。由於它造成的持續傷害極高,所以在暴
雪的本意裡,「墮落之血」只應該出現在這場BOSS戰中,不太可能會被玩家帶出副本。
但暴雪的設計師忽略了自己的設計漏洞。
作為一個具備傳染性的debuff,玩家角色並非「墮落之血」的唯一宿主——玩家的寵物也
會感染「墮落之血」。而寵物身上的debuff並不會因為解散消失,會在下次召喚時繼續保
留(這是為了防止玩家通過解散再召喚的手段達成「淨化」的效果)。
於是,有玩家在副本中解散感染「墮落之血」的寵物,再去人口稠密的主城中把攜帶瘟疫
的寵物召喚了出來——潘多拉魔盒就這樣打開了。
在洛夫格倫的研究中,肆虐艾澤拉斯的「墮落之血」,和現實中流行病傳播的情形十分相
似。
比如,遊戲中的玩家都擁有遠距離移動的手段,這是「墮落之血」快速傳播的基礎。很多
感染了的玩家在死亡或是治癒前將自己傳送到其他主城,進而把瘟疫傳染給了更多的角色
。
而在歷史上,不論是中世紀的黑死病還是19世紀的霍亂,其跨地域流行都是因為病毒攜帶
者的長途旅行。
而《魔獸世界》裡眾多回血速度超過掉血速度的NPC,類似於現實中的「無症狀攜帶者」
。儘管他們始終在向周圍散播病毒,看起來卻很健康,進而對瘟疫的傳播也起到了一定的
促進作用。
於是,幾乎牢不可破的感染鏈就這麼在NPC、玩家以及寵物間中形成了。
瘟疫傳播的過程中,擁有更高血量的高等級玩家往往是相對安全的,真正慘死街頭的大多
是些低等級玩家。就像現實中的易感人群(兒童、老人以及免疫力受損患者)一樣,貧瘠
的血條注定這些人無法在瘟疫面前久久支撐。
屍橫遍野的情景帶來的是更徹底的混亂,遊戲世界本來就沒什麼穩定的社會結構,瘟疫下
的玩家更是陷入了瘋狂。
唯恐天下不亂的人開始主動散播瘟疫,這種現實中的「反社會行為」在遊戲裡並不會遭到
過重的譴責,畢竟遊戲中的死亡不是真正的死亡。
不少善良的治療職業玩家主動向低血量的感染者伸出援手,使其不至於倒斃當場。這確實
切降低了傳染病的死亡率,但並不能阻止疫情進一步發展:存活下來的感染者獲得了更多
的時間去散播疾病,就連治療者自身也可能遭遇「患者」的感染。
疫情影響下,越來越多的玩家無法正常進行遊戲。暴雪起初想通過隔離的手段限制瘟疫,
但就像前面所說的,這只是個遊戲,開發商無法進行強制的地區封鎖,玩家也對「隔離」
普遍抱有抵制態度。
最終,暴雪只能通過更新補丁徹底抹去了「墮落之血」的傳染性,讓它變成了一個再普通
不過的直傷技能。
Part 2 現實人生跟遊戲如此雷同
儘管這場鬧劇最終被暴雪以一種現實中無法效仿的方式掐斷,但其呈現出的人類對流行病
的真實反映卻是具備研究價值的。
也因此,當時身為《魔獸世界》玩家的洛夫格倫在一位教授的協助下,把自己親身經歷的
這場「瘟疫」寫成了論文,最終刊發到了最頂級的醫學期刊上。
值得一提的是,洛夫格倫的本科學的是生物學,學習方向原本和流行病毫無關係。但在
2007年畢業後,他選擇去念公共衛生的碩士(MSPH),並在之後一直從事公共衛生和流行
病領域的研究。
這是否是由於「墮落之血事件」的影響,我們不得而知。但總之,在多年以後,洛夫格倫
成為了一名流行病學領域的專家,目前就職於華盛頓州立大學。
恰好,新冠病毒在全球大面積爆發後,華盛頓州成為了美國疫情最嚴重的地區之一。
自疫情爆發以來,洛夫格倫的研究重心很快就轉移到了新冠病毒身上。目前,他的主要工
作是研究新冠病毒對美國醫療體系到底會產生多大影響。
他通過收集分析數據來判斷病人住院時是否需要呼吸機、病患是否可能將疾病傳染給照顧
他的醫護人員……「我是流行病學家,研究新型傳染病是我的專長」,洛夫格倫在接受媒
體採訪時如此說道。
洛夫格倫看來,他在2007年所著的那篇論文,與他當下的工作存在著重要的相似之處,即
「人們應對疫情的行為會嚴重影響疫情的流行情況」。
新冠肆虐的大背景下,人與人之間如何互動、政府下達的規章制度是否能夠嚴格執行,都
會影響疫情的傳播速度。
現實中可能罕有「墮落之血事件」中那樣主動散播病毒的玩家,但像「我就去看個球」、
「我就去聚個餐」這樣的人卻不在少數。即便他們沒有傳播疾病的主觀意圖,但其行為帶
來的後果卻可能同樣嚴重。
洛夫格倫還指出,2018年,流行病學領域的不少頂尖專家離開了美國。這使得過去的幾年
裡,美國對流行病的反應速度下降了。
他用《魔獸世界》舉了個例子,「在遊戲中,玩家始終懂得積累物資應對接下來的挑戰,
儘管這不一定有用,但做好準備永遠是必須的。……這就像即便地震有陣子沒來,也不能
拋棄預測地震的人,地震總是會來的。」
作為2007年那篇論文的第二作者(與洛夫格倫合作的那位教授),妮娜‧費弗曼(Nina
Fefferman)今天也在田納西大學與各地學者共同研究新冠病毒。在她看來,曾經對「墮落
之血事件」的調查研究即使放在今天依舊沒有過時。
「那使我真正深入地去思考人們怎樣看待威脅,以及看待威脅方式的不同會怎樣影響他們
的行為。在那之後,我花費了很大的工夫去構建風險感知的社會結構模型。如果沒有對『
墮落之血事件』的瞭解與調查研究,我的工作會比現在艱難得多。」
如今,就像「墮落之血事件」在魔獸玩家中口耳相傳一樣,有關新冠的一切話題也在各路
社群媒體上展開。費弗曼表示,在美國,她有關新冠檢測的研究受到了極大的阻力,這意
味著美國真實的新冠病例數,或許會比人們目前所知的要多得多。
長久以來,學界一直有人反對將「墮落之血事件」與流行病學研究聯繫起來。用洛夫格倫
的話來說,「總有人認為遊戲中那種純粹以作惡為樂的玩家在現實中並不存在,遊戲中的
災難不會也無法在現實世界中重演。」
的確,遊戲只是遊戲,我們也常這麼說。但有的時候,遊戲突然就變成了現實的一面鏡子
。
作為一個老玩家,洛夫格倫最近也沒落下《魔獸世界》懷舊服。據他所說,即使在今天,
魔獸玩家們也經常提到「墮落之血事件」,並暗暗期待暴雪連帶著把瘟疫也「懷舊」一次
。很明顯,玩家渴望進一步瞭解傳染病,不論是站在病毒的角度,還是站在人類的角度。
當年引發「墮落之血事件」的副本—祖爾格拉布,確實即將加入懷舊服了。只不過,和十
幾年前相比,今天的戰場,並不僅僅在艾澤拉斯之內。