[閒聊] 1987年的遊戲是長這樣?

作者: Baychu (月桂丘)   2020-03-25 14:41:33
我在看1987年的旅行實記,其中有一幕是兩個宅男在比拼賽車電玩
但那電玩的內容有點超乎我想像,先不說畫面看不出太多的馬賽克貼圖
在物理技術上,居然可以做出如爆走兄弟三角箭般的上牆壁跑法
https://imgur.com/ZdXtUTg
關卡設計上也是一絕,還設計出一片漆黑看不到路況的黑暗隧道
https://imgur.com/Zycbj6e
而且這黑暗隧道,居然還有相當多的彎道,甚至還有地雷與加農砲這類的陷阱
https://imgur.com/RbaNRIJ
https://imgur.com/uKhxYSX
https://imgur.com/rKljcEE
這感覺上像是領先許多年的設計,我是不太懂那些老遊戲的面貌只能看舊影片想像
還是真的有那些設計巧思超猛的老遊戲存在?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-03-25 14:42:00
動畫版改過 漫畫記得不是這樣
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-03-25 14:43:00
漫畫沒有地雷和加農砲之類的吧 我記得是用隱藏密技之類的==
作者: dreamnook (亞龍)   2020-03-25 14:44:00
概念上應該有 但硬體上還追不到
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-03-25 14:44:00
連載時的藍本是超任了吧
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-03-25 14:44:00
其實它的原型是任天堂於1990年出的超任遊戲F-Zero只是F-zero礙於機能問題是不能2p對戰的
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-03-25 14:46:00
假3D遊戲用2D圖片模擬的
作者: moritsune (君をのせて)   2020-03-25 14:47:00
漫畫有沒有地雷我忘了,但確定有加農炮
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-03-25 14:48:00
拿動畫來不準好嗎 潮與虎漫畫還不是映像管電視 動畫直接變液晶電視
作者: aterui (阿照井)   2020-03-25 14:48:00
P5S JOKER全部點數都點在料理吧,吃過一次就知道要怎麼做做出來還是專業級的
作者: Arnix (memelord)   2020-03-25 14:50:00
Surekt Yur Cur
作者: aterui (阿照井)   2020-03-25 14:52:00
抱歉推錯文
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-03-25 15:19:00
其實在F-zero 64是真的可以飛簷走壁 這點荒木領先了遊戲 不然就是任天堂有Jojo粉
作者: P2 (P2)   2020-03-25 15:34:00
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-03-25 15:44:00
3d時代的人太小看過去惹八
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-03-25 16:14:00
1988的那個遊戲也太猛遊戲性屌打一堆現在的手遊
作者: aton602 (南方堂果)   2020-03-25 18:30:00
當年SEGA是可以用大量2D做出整個3D環境的王者

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