我跟你說,這個我有經驗
有一段時間我不知道哪裡腦袋不對勁,讀書時好好的wow暫時不玩,只有每個禮拜去解解
任務
跑去和朋友玩一款叫作eco之夢的遊戲
我也不知道為什麼這款遊戲打到我哪裡的點,我想應該是角色很可愛吧,總之我就玩的
很認真,玩到我朋友其實一兩個月就棄坑了我還繼續玩,玩到他後來倒掉...
會這樣說是因為他本質上就是個農G,你上線就是打怪而已,當然還有其他事情可以做,
例如佈置飛空艇小屋什麼的,但遊戲的核心,就是農
還有抽商城賣的激賞禮券拿時裝,就這樣
主線劇情和其而其他玩法還是後面才加的
不過這些遊戲簡單介紹不重要,具體來說有多農呢?
承載著台灣特別版的美名,這款遊戲不意外的對臺灣做了在地化修改
簡單說就是70等以後的經驗需求突然從原廠設定暴增到十幾倍甚至二十幾倍
有人算過當時台版升到72等,日版已經可以升到90多等
因為經驗需求暴增,玩家又因為等級太低能力值太破沒辦法到更高等的地圖練等,如果
是日本玩家可以憑藉等級優勢直接跑去後面的地圖打爽爽越練越快,台版玩家去後面的
地圖只會被打成智障
所以70的練功場就到處人滿為患,當然遊戲內還有提供一種叫作遺跡類似副本的東西,
玩家可以開那個躲在裡面練等,但是因為要找房洗到好打的怪其實很麻煩,而且只能練
大約一到兩小時,找房可能就花半小時了,時間到就會因為副本時間到被踢出來
這時候有個野外練功場就很受大家歡迎,大家俗稱小幽靈橋
那裡只有四個像幽靈的小怪,而且都是被動怪,地方又小,換句話說只要找個法師站在
原地,再帶個神官補魔,我們就可以站在原地一直練一直練一直練
想當然就很受大家歡迎,那時候大家主要是保持著,誰先來先練的原則,而我...呃 應
該說我們那時候為了要在這裡練爽爽
所以我們就決定不間斷的在這裡一直打怪,這樣後面來的人看到有人就會自己跑掉了
想當然一個人是不可能一直打24小時的
所以我們是一群人...呃,簡單說就是
白天是家庭主婦或沒課的大學生在打,其他人全部掛網組隊在那邊,當然為了讓更多人
吸%和輪班,我們的神官都是雙開自己開的,組進來放個補魔技神聖羽毛然後就把自己的
分身神官踢出去那種
就這樣周而復始
晚上換那個上班族或國高中生下班下課回來打
大夜換那個大學生例如我來打
然後這樣練的效率一天24小不斷有%的效率大概是5到6%
已經遠超個人練或開遺跡的%數了
啊對了死了會掉3%(日本不會掉),所以如果你不小心死掉一次,你可能一週的心血就
全沒了
嗯...我那時候到底在幹嘛啊...
但就算那麼被模改成垃圾版本,我還是的很喜歡這款遊戲,我也不知道為什麼
後來同一個代理商還出了一款埃米爾物語,其實這就是eco之夢,完全同一款遊戲,只是
埃米爾是日版原版的遊戲名稱
然後他說埃米爾物語會完全遵照日本設定,歡迎eco之夢的玩家來玩喔
幹你的同一款遊戲同一家代理商能推出兩次你還真是不簡單啊...雖然最後兩款一起倒就
是了
然後我不知道為什麼還真的跑去玩埃米爾物語了,我到底是多喜歡這款遊戲啊...
最後都提到eco,還是要不免俗的說
幹你GC