Re: [LLAS] 跟初音那款比起來LLAS是不是神很多阿

作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-03-28 12:01:47
S855跑起來無壓力
LLAS在最近一次大更新後
在3D跟畫面呈現上升了一個檔次
但同時也更容易讓手機過熱發燙
這些我到覺得還好
畢竟遊戲玩家追求畫面享受是天性
對於高配手機的需求也很常見
但AS在各功能鍵之間切換的過場動畫
例如從待機畫面切換到日替曲
再切換到一般曲
這幾百微秒的時間內總是要讀取個這麼一下下
這不是手機配備什麼鬼的問題
應該是內部程式碼就可以解決的
這方面另我有些煩躁
整體而言
蟹有在持續進步
遊戲性遊戲畫面遊戲平衡(?也有持續改善
讓我看到了當初MLTD的影子
從無到有
持續進步
各位玩家的荷包(?
正是遊戲方 厚實的臂膀
各位AS玩家加油
如果你這次上級打不過
代表你課的不夠
共勉之
※ 引述《Wardyal (Wardyal)》之銘言
: 借串問一下
: LLAS是不是優化很差啊
: 優化對我來說就是讀取時間、會不會卡住、順不順的綜合評分
: 說實話那幾個音樂遊戲我都有小玩一下
: 包含
: CGSS, MLTD, SB69, LLAS, BGD
: 優化程度排行大概是
: BGD>= SB69> CGSS>>>>> LLAS>= MLTD
: 其中SB69感覺是因為比較簡陋才比較快
: SB69跟邦邦其實給我感覺差沒很多
: CGSS則是偶爾會讀條
: 其他LLAS大概給我和MLTD同樣的感覺
: 就是很卡
: 都要跑超久
: 不過LLAS還多了一種簡陋感
: 就是常常卡死要重開遊戲
: https://i.imgur.com/c5Bcjt7.jpg
: https://i.imgur.com/7ZvddSZ.jpg
: 至於應用程式大小假如假如考量進去
: 那就得靠其他人補充了
: 因為我CGSS歌都沒載
: 比較小正常,不知道載完會變多大
作者: asdasdasd516 (西木野格炸彈)   2020-03-28 12:03:00
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-03-28 12:05:00
我指的也是那裡 切的不太順的感覺
作者: nut7470 (咖咖)   2020-03-28 12:16:00
你果南是寶幾 怕
作者: shintz (Snow halation)   2020-03-28 14:10:00
主攻隊不要放綠色,這樣開場可以多凹一次切替buff

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