先說我個人喜歡4~5回(以周刊來說就是現實時間1個月左右)
這樣起承轉合都能有一回,雙方出招也不會太少,也不怕內容太過重複
當然要收尾時的大BOSS可以拉上20回以內(算五個月左右)
像鬼滅我不會覺得打無慘打太久,很剛好的長度,只是無慘招式太少所以不是讓人很興奮
再短就想到我英,單挑戲大都2.3回結束甚至更短,內容其實都很不豐富,
改成動畫甚至一集都塞不滿,很容易沒記憶點~
最極端的長,當然要請我們的海賊出來坦,魯夫打個王都好幾個月起跳,
打卡塔庫栗年糕人甚至打了要一年?(50回以上)當然有混到別線逃跑劇情,但還是太長
很多東西本來就沒有公認標準,各位最喜歡一場打戲打多久?幾回?現實時間多久?
以最標準的單挑戰來說,圍毆/輪番戰等複雜因素先不考慮的話