海賊無雙四應該可以在這微討論吧??
比較大隻的敵人
都有一個防禦條
其實很多遊戲也都有只是名字不同
仁王的妖怪精力阿之類的
反正就是類似霸體值的東西
但是為什麼這款遊戲打起來特別讓人不爽啊…
隻狼仁王黑魂甚至以前的三國無雙
都多少有霸體敵人
但總覺得這款有種我完全不知道在打什麼
只是被拖時間的感覺
還是胃口已經被動作遊戲養壞了QQ
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2020-03-29 01:40:00版權無双這東西很常見啊,亞爾斯蘭無双也有,硬敲很難破,要見切狀態去敲,其他像北斗無双烙印無双都有類似的東西.
作者:
gmbad (jimmy113)
2020-03-29 01:42:00我倒是很喜歡這款的防禦條設計 破霸體的感覺也超棒的
常見我知道啊,但這代玩起來有種在浪費我時間的感覺有霸體你也不會攻擊,只會讓人瞄不准滑掉不知道差異性在哪其他款都不會讓我有這種不耐感
因為敵人攻擊慾望不高阿 無雙系列的通病可是太高又會跟仁王被圍毆一樣不爽光榮總是找不到最佳解
作者:
gmbad (jimmy113)
2020-03-29 01:48:00不知道你感覺是怎麼樣 不過因為有O衝刺可以快速衝回來所以滑掉其實感受不大霸體用連段打久了就破了
作者: NTUKIRA 2020-03-29 03:41:00
還可以吧 把他打破也有成就感
作者:
kanaya (KANAYA)
2020-03-29 09:11:00不就是通病?無雙3就有了,我也覺得很煩躁
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-03-29 09:30:00蛇魔三互相秒來秒去不好玩是因為沒辦法手動紀錄跟讀取啊死一次上次自動記憶點可能在五分鐘前...