大家好,歡迎回到2019 Reddit動畫大賞回顧的特別單元,今年依舊替大家奉上總是引發不
少爭議與討論的評審獎排序緣由與作品短評。
首先,假如你錯過了今年的大獎回顧,歡迎先到我替各位整理的文章以方便瞭解2019年度
的得獎排序狀況:
上篇:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582723687.A.0C4.html
下篇:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582723693.A.87E.html
以及本篇的網頁版連結:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585539565.A.B71.html
前導
隨著大獎規模每一年都在擴大,要把所有有疑義獎項的評審短評都翻譯出來早就遠超過任
何人的獨立作業範圍。2019年的總提名數又比2018增加13%,來到242項,短評加總輕易就
達到十幾萬字之譜。
再加上,光是現有文章規模就已經有許多人懶得看完,再多翻也是枉然,因此我將鎖定以
下幾種類型的項目:
1. 評審獎給出意料之外低分的高人氣作品
2. 評審獎給出意料之外高分的冷門作品
3. 文字評論內容值得一讀的提名項目
因此關於那些眾望所歸的贏家、大家心知肚明的誤闖者、心服口服的鍋貼等等,將不予翻
譯。畢竟這篇文章的用意就是讓大家知道為何評審團會做出大家以為不會的決定。
名詞解釋
由於文化語言差異,有些詞彙不斷出現在評論當中,但臺灣的我們未必熟悉(或者容易產生
誤會)。因此為了幫助各位閱讀,以下是幾個特殊字詞的真正意涵:
作畫 (animation):此處指的是所有會動的部份,包括由原畫師(與動畫師)手繪的人物/
物件作畫,廣義上也包含3D CG。基本上只要是前景幾乎都屬於作畫的範疇,但不包括光
影以及特效等等(那個部份屬於攝影)。
敘事 (narration):歐美針對戲劇類十分講求敘事,這可以當成監督功力的延伸,並同時
囊括了系列構成與演出師的職責範圍。敘事不只是把故事說出來,而是藉由精心安排來使
劇情的推展順暢而合理、情緒渲染自然但強烈。從主觀視角選擇、篇章長度安排、鏡頭心
理學、剪接功力到影音配合等等,都屬於敘事的範疇。
執行 (execution):執行指的是任何環節的結果與原先本意偏離的程度。或許是因為經費
限制、實驗性手法、或者純粹拿捏功力不足,有時動畫成品並未如製作組前置作業時希望
的那樣完成。
角色發展 (character development):此處專指人物角色隨著劇情進展而變化的過程。歐
美評論員時常將此視為影視作品最重要的環節,這不單只是內外在的改變(change)而已,
而是更深層的、更細膩的轉化(transformation)。
角色弧 (character arc):Arc一詞有著拱、弧的意思存在,在戲劇學中通常用來引申角
色所經歷的起承轉合就像一道拋物線。與上述的development類似,但development著重在
發展進行的過程以及(劇組所選擇呈現的)方式,而arc則是指綜觀全劇尺度之後檢視完整
進程的路徑。
今年的講解選集一樣超過8000字長度,囊括了17項
時間有限,讓我們趕快來一探究竟!
#1 煙草 (年度奇幻冒險類大獎)
得獎順位:評審獎第七名、人氣獎第六名,未獲評審青睞
<煙草>在故事方面的強項在於從建構氛圍開始,進而延伸到整個世界觀。<煙草>趣味橫生
的設定背景、多樣化的景致物件、以及在光影和色彩方面的精湛運用都將這個末日後世界
的氛圍塑造得栩栩如生。不同區域與各個角色都能隨著時間進行持續抓住觀眾們的注意力
CG建模毫不意外成為評審團意見紛歧之處。整個風格需要一點時間才能開始習慣,尤其整
體的僵硬與貧脊在動作場景中又被格外放大。這樣的武戲配上文戲之中角色們慵懶緩慢的
移動方式,已經足以使部分觀眾感到出戲。若葉的好奇心是整個故事主要的驅動力之一,
但同時,過度隨和的性格以及多次脫隊讓他以主要視角的身分來說顯得有些詭異,也因此
造成褒貶不一的評價。
<煙草>的表現手法是拋出問題,但同時也給出一部份的答案,並且唯有在後續才能知曉這
些片段的真相。這種慢熱型的風格讓觀眾們有充足的空間駐足、推論種種事件背後的意義
,假如觀眾買單,便能維持足夠注意力繼續在這神秘的世界觀中探索。最大的未解之謎或
許是為何姊妹們各自僅繼承了一項感官、但若葉卻能在沒有煙草的情形下保留所有感官。
整體來說,儘管<煙草>帶來了十分獨特的體驗,明顯缺點卻也無法讓他成為任何一位評審
的首選。
#2 家有女友 (年度愛情類大獎)
得獎順序:評審獎第三名、人氣獎第六名,評審意外高評
「全面失控」、「就像用慢動作在看一場車禍」、「根本垃圾,就跟我一樣」。這些只是
形容<家有女友>的幾中說法之一而已。然而在引人疑竇的前提之下,這部作品讓人目不轉
睛、角色發揮恰當、聰慧中不失張力、還有著永遠讓人如坐針氈的劇情,只想趕快知道接
下來會發生什麼。
暫且忽略這些角色們總是受困於讓人想吐槽的窘境,先專注於他們是如何面對這些狀況的
。儘管情境一個比一個荒誕,角色們仍然被迫做出有真實深刻影響的決定,同時各自也都
被塑造得使這些決定事後看來確實合乎人物特質。整體製作雖然還有待加強,但評審團認
為分鏡配置偶有亮點、人物設計也獲得不俗評價。
儘管整部作品值得列舉之處不勝枚舉,但絕非沒有缺失。夏生的無力個性使他成為一位有
趣的帶入型主角,但也讓他在相形之下失色不少。不少人認為柏原桃的篇章是一個亮點,
但其他配角們就沒有等同的篇幅與機會發揮。整體來說,設定跟諸多巧合或許對很多人來
說是一道門檻,但就「沒營養肥皂通俗劇」而言,<家有女友>無疑有自己的一套。
#3 Endro~! (年度日常類大獎)
得獎順序:評審獎第三名、人氣獎第七名,評審提攜
<Endro~!>繽紛明亮的世界讓許多今年日常類動畫的評審都眼睛為之一亮,當中許多讚賞
都來自鮮明生動的世界觀、令人會心一笑的幽默以及整體群像演出。儘管並非所有評審都
十足時認同這些面向,但大部分都認為本作透過「一位沒有任務勇者的每日生活」來探索
這個世界執行得恰到好處。有些評審覺得<Endro~!>所選用的輕迷幻畫風(註1)在呈現上太
過萌化,但反之,整個世界觀因此而獲得比較輕柔、活潑的感覺,使得無論在搞笑方面、
或者在溫馨回帶給觀眾溫暖的感覺都十分成功。但這並不代表後期偏向緊張的段落會因此
綁手綁腳。
整部作品的幽默感偶爾使部分評審感到略為電波,但大致來說仍保有正面評價。除此之外
在角色互動方面的化學變化也可圈可點。許多評審表示他們認為主角群四人組的塑造多少
有些扁平,多少使之無法再往更高名次攀升。但唯一的例外是瑪歐,她的戲分獲得一致讚
賞。在她的反覆催化之下,主角群們得以克服自身的弱點,在面臨挑戰與危難之際可以透
過友誼而逐步強化彼此。
本作以別出心裁的手法描繪這種看似爛大街的友情元素、並佐以緊湊完整的內容,讓評審
團深深受到本作所散發出的魅力吸引。
#4 關織子 (年度劇情類最佳主角)
得獎順序:評審獎第三名、人氣獎第七名,評審讚譽有加
甜美善良的織子面對不幸與難題的故事是如此引人入勝。「討喜」一詞在討論過程中屢次
被使用,用來總結評審團對織子身為角色本身以及整體的發展也十分恰到好處。關於她適
應新環境以及如何克服劇變的故事,處理手法既聰慧又真誠。無論是從湯屋客人、員工、
或者其他鄰居身上,織子都獲得許多善意,而她也因此逐漸成長並改變,使觀影過程愉快
美好。配角群們協助織子成長這方面扮演了非常重要的角色,從電影一開始就映照出她的
成長軌跡,同時交織出溫馨的互動模式並進一步加強觀眾對主角的認同感。當中尤其水領
青子對織子展現出的大姊姊氣場更是許多評審公認的亮點。
織子因為幾項小瑕疵而未能在本獎項中勝過阿謝拉特與靈幻等人。有些評審特別指出電影
後段太刻意加重織子對父母雙亡的掙扎,但所有人都同意這部分並不太影響角色本身的評
價。於是,是織子的堅強使她在在本獎項中贏得實至名歸的第三名。
#5 堂島晶 (年度劇情類最佳配角)
得獎順序:評審獎第一名、人氣獎第七名,評審讚譽有加
堂島晶在第二季的<一弦定音!>中堪稱亮點,看著她如何成長並在擔任顧問期間逐漸與社
團產生真實的連結令人驚奇連連。在季末的地區大賽中,她替社員們演出所注入的力量無
庸置疑。
她與鳳月里和的對手戲尤其執行得極其出色。我們可以見到兩人各自的追尋如何深深影響
了彼此的生命,尤其晶在千春的陰影之下感到多麼渺小無用。兩人之間,由怨恨構築的橋
樑漸漸轉化成互相體認,不只提供了雙方角色內心觀點的獨特角度,更同時與堂島晶緩緩
建立起的自信相輔相成。儘管欠缺天分,箏曲社的成員們仍靠勤奮練習力求進步,這使晶
想起了自己並對社團產生強烈羈絆、渴望自己能幫助他們追求心中的夢想。她於是成為一
位優秀的顧問、與社員們成為朋友,甚至在整部作品中最動人的一場戲裡協助里和與母親
重歸舊好。儘管直到第二季才加入故事,她所散發的亮度與熱度足以令評審團大感驚艷。
除了她角色弧的強度、與主角群的連結、還有她對這一季劇情的重要程度,都讓評審團認
為她是今年提名者中表現最佳的角色。
#6 弦音 (年度總體作畫大獎)
得獎順序:評審獎第三名、人氣獎第八名,評審讚譽有加
雖然在尋找年度最佳總體作畫時,我們往往都會鎖定最炫目的鏡頭,能夠在柔和的人物作
畫方面出類拔萃也是另一種成就。我們的第三名,<弦音>,輕鬆證明了這點,當中對於這
類作畫風格無與倫比的表現讓他輕鬆位居評審榜高位。
<弦音>精美優雅的動作無懈可擊地對角色情感描繪,展現了其中的作畫力,而這些還是在
先維持連貫畫風以及氛圍的前提之下。每個鏡頭都充分讚揚著貫穿全劇的美感以及執導。
雖然或許稱不上視覺震撼,但只要稍微留心當中俐落的人物作畫,就不難明白製作組功力
除了人物作畫之外,弓道本身也是一項大亮點。許多鏡頭都細心且準確地描繪參賽者們遵
循弓道儀式所踩出的步伐,種種細節都確保了儘管故事是以角色為主的劇情劇,運動橋段
也能以優異作畫而不至於被冷落。
除此之外,<弦音>的精湛作畫並不只是來自其中少數場景或鏡頭,整部作品從頭到尾都維
持著平順一致的作畫品質,幾乎沒有任何例外。再綜合上述所有項目,使<弦音>得以輕鬆
搶進前三。儘管以些微差距落敗給第二名,本作絕對值得不亞於前兩位作品的關注與讚賞
#7 鬼滅之刃 (年度美術風格大獎)
得獎順序:評審獎第八名、人氣獎第二名,評審明顯低評
<鬼滅之刃>的美術風格十分強烈,卻因為其他入選者的競爭而敬陪末座。靠著幽浮桌招牌
的風格與特效,整體效果在堅實製作水準之下顯得十分出色。而儘管整部作品的焦點與看
點似乎都集中在作畫上,美術風格也不容忽視。尤其當中受到浮世繪<神奈川沖浪裏>啟發
的水之呼吸更是其中一大看點,在戰鬥場景中發揮莫大效用。除此之外,人物繪畫的加粗
外框也獲得評審讚賞。
然而儘管<鬼滅>確實賞心悅目,卻有幾處缺點拉低了總分。CG並不是很出色,產生的人工
感有時會干擾到作畫,人物角色也不時因為攝影構圖處理不佳而與背景太過分離。除此之
外,3D背景也時常出現較差的貼圖解析度。相較於其他作品,本作也因為創新與獨特性稍
低而未能取得有利位置。其他提名者抑或善用美術風格來替作品的高潮段落增色、抑或透
漏作品本身的訊息,<鬼滅之刃>並沒有類似的案例。因此儘管本作的美術風格在整體上賞
心悅目且不失為一強力候選者,若干缺點仍使之名列末位。
#8 草裙舞女孩 (年度美術風格大獎)
得獎順序:評審獎冠軍、人氣獎第七名,評審提攜
從大獎的評比程序一開始,<草裙舞女孩>就以當中獨樹一格的樣貌與毫不妥協的風格領先
群雄。這套風格是由同時囊括角色設計、美術指導、色彩指定以及總作監所有職位的大湊
良藏一手孕育。
<草裙舞女孩>中幾乎所有層面的美術風格都出類拔萃,從生動色彩、簡單但好辨識的角色
設計、到逗趣活潑的動畫。然而真正了不起之處,是在於這些不同層面不只能以單一而協
和的樣貌整合在一起、更有辦法配合劇情的各種需求隨時改變風貌。例如當主角們因為酷
暑而逐漸融化時,這項風格的優勢便更獲得強調並帶來一絲趣味。毒辣熾熱的陽光充滿了
整場戲,所有色彩也被染上較溫暖的光暈,而當主角們逐漸融化成軟糊糊的團塊時,五顏
六色的外框線也隨著汗水一滴滴與背景合而為一。然而,這部作品也可以降低亮度、變得
出乎意料安詳,在例如小鈴緩緩睡著的橋段中將色調換成舒適的紫丁香色與藍色。除此之
外,劇中的任何一個場景都隨著大湊良藏所認定最能配合敘事的方向量身訂做,從色彩到
角色樣貌等都可以隨時改變。
<草裙舞女孩>活潑且趣味橫生的特質在美術風格中嶄露無遺,無論是人物或者色調都宛若
孩童天馬行空的想像般變化萬千。正是這份新鮮感與整部作品綿密細緻的視覺指導,讓他
贏得了評審團的最佳殊榮。
#9 Aikatsu! 偶像學園!Friends (年度角色設計大獎)
得獎順序:評審獎第一名、人氣獎第七名,評審讚譽有加
身為一部關於偶像演出以及設計師品牌的動畫,<偶像學園>在服裝設計上有著巨大優勢。
渡邊里美透過她完成度極高的設計成果來展現這一面,替所有角色都創造出令人瞠目結舌
的衣著。當中最突出者非兩位主角莫屬,愛音的粉紅色荷葉邊服裝顯示著她的溫和性格,
而美緒則透過精緻的極簡主義穿著來凸顯冷靜內在。然而遠不只如此,因為每一件設計都
有著巧妙平衡的份量、高識別度輪廓以及五彩繽紛的討喜漸層用色。評審團對於兩位主角
以及其他配角髮飾的運用感到如癡如醉,包括天翔響那展現出帥氣性格的誇張洋紅色大波
浪捲髮、以及白百合雙胞胎姊妹酷炫的顛倒銀藍色捲髮,不只透漏她們的占卜背景,更進
一步區分出兩人的性格。
<偶像學園>可以被區分為兩大類不同的部分:CG偶像舞蹈以及傳統手繪的日常橋段,而設
計風格在雙方之間切換十分流暢。評審團對於當中用CG骨架來凸顯這些設計的層面感到格
外喜愛,能夠在大規模演出(註2)時對最微小的服裝纖維硬度進行個別調整,以便讓這些
細節量爆表的表演服能夠產生飄逸感。另一方面,手繪舞蹈橋段則因為本作的長集數限制
而不得不降低,但絕非毫無亮點。透過手繪動畫的廣用性,許多當集限定的特殊偶像活動
得以實現,特別像是魔法少女明日香未來回以及馬卡龍美緒回。
總結來說,<偶像學園>的威力將這群好友們推展到足以一舉奪下桂冠的頂點。
#10 黃金神威 (年度原聲帶大獎)
得獎順序:評審獎第二名、人氣獎第七名,評審提攜
末廣健一郎今年在<黃金神威>為我們帶來的原聲帶可圈可點。除了末廣老師一貫出色的樂
器選用之外,還有樂器之間如何彼此疊合以產生新的編曲。再加上強而有力的主旋律,樂
曲與畫面之間的共鳴一拍即合。
這張原聲帶在區分動作場景與情感場景之間做得很好。廣泛使用傳統愛奴樂器以展現愛奴
民族的平和天性、與對外族人的高度接受。例如”カムイモシ(リ)”這首樂曲充分展現末
廣健一郎所進行的高張力對比,使用長笛與木琴平和悠閒的音色來放大兩個對立集團之間
共享午餐的短暫寧靜。或者像劇情高潮時的”シャチ”,將小提琴的急促演出、貝斯以及
鋼弦吉他,與銅管樂器跟鼓組的強力誦詠結合在一起。這首配樂創造出一種混亂的轟炸感
並且擁有絕佳平衡感,將全作中最令人印象深刻的橋段提升至新的高度。
最具代表性的一首曲子非”青い眼”莫屬,以哀傷的トンコリ琴(愛奴傳統樂器)搭配空靈
人聲演出,創造出一種淒涼的預視感。這首曲調與阿席莉帕父親真相的揭露配合得天衣無
縫,連接了無臉氏與愛奴寶藏之間的複雜關係。
其中一項小缺點是部份動作場景的主題曲實際使用時效果不如單獨聆聽,甚至略遜於幾首
比較平靜的樂曲。在競爭如此激烈的一年,<黃金神威>明顯迥異而傑出的氛圍成為他能夠
取得第二名佳績的決定性因素。
#11 菲魯茲·藍 (年度女聲優大獎)
得獎順序:評審獎第四名、人氣獎第七名,評審提攜
菲魯茲·藍在2019靠著<健身少女>中紗倉響一角毫無疑問地證明了自己具有成為明星的價
值,但再更具體一點,菲魯茲·藍這次一鳴驚人的演出還是她的第一個角色。假如有人抱
有疑慮,菲魯茲賦予這位活力充沛的健身系辣妹獨特魅力與新鮮感。而且再考慮到她可是
與雨宮天、東山奈央、堀江由依等人同台,還有辦法在大多數段落都搶足鏡頭確實非同小
可。除此之外,菲魯茲同時也把握機會展現她的寬廣聲域、逗趣的過激演出、以及與同台
聲優激盪出火花的能力。
更錦上添花的是,她還有一副好歌喉,完全展現出她的才華洋溢與前途。菲魯茲·藍同時
也在<慎重勇者>的瓦爾丘雷一角中再度展現她出魯殘暴的一面(但理所當然仍舊維持十足
幽默),證明了自己的成功絕非偶然。她甚至還在F/GO手遊中軋上一角呢。因此,菲魯茲
·藍不只是年度最佳新人聲優,更是年度最佳女聲優的名列前茅者。
#12 外之國的少女 (年度短篇動畫大獎)
得獎順序:評審獎冠軍、人氣獎第五名,評審讚譽有加
雖然長度只有十分鐘,<外之國的少女>當中蘊含的豐富內容使他具有資格名列年度最佳動
畫之一。<外之國的少女>在音效監督方面執行得無懈可擊,各種來自世界觀的音效讓觀眾
們深深沉浸其中,情緒也跟著起伏。本作同時在視覺上也不惶多讓──光是透過色彩設計
以及分鏡構圖中的微小細節,就足以將角色張力以及整部作品的主題傳達給觀眾們。再搭
配由細心繪製呈現出的優異角色動畫,全片從開始到結束都美不勝收。
儘管主線是平淡的日常,或者該說正是因為如此,所訴說的故事才更加引人入勝。惡魔與
女孩的每日生活就像一張空白畫布,留有無限空間來探索他們之間的獨特關係。透過省略
解釋世界觀並直接切入他們的每一天,就能以更多時間篇幅描繪為何這些角色與眾不同。
這部短篇作品充分展現出角色們的渴求與恐懼如何產生重大影響,殘酷的世界觀或許驅動
著他們大部分的恐懼,但正是在這麼樣一個世界中、能共享這麼樣一段充滿著愛的關係,
構成了淒美感人的敘事角度。兼具扎實製作水準與討喜角色,<外之國的少女>榮登本年最
佳短篇動畫當之無愧。
#13 Carole & Tuesday (年度原創動畫大獎)
得獎順序:評審獎第七名、人氣獎第二名,評審明顯低評
毫無疑問是2019最受期待的動畫作品之一,渡邊信一郎的<Carole & Tuesday>帶給觀眾們
整年裡最美麗的動畫之一,以及透過作畫得以躍然螢幕之外的熟稔演出。敘事主軸十分簡
單明瞭,關於兩位女孩如何一次一首歌在音樂產業上爭取自己的一席之地、以及圍繞在她
們身邊的風潮。這部作品不只代表備受敬重的監督再度回到BONES掌舵全新企劃、更有著
來自世界各地的演出者與音樂家、同時以多樣繽紛的角色群來詮釋一則野心十足的故事。
<Carole & Tuesday>的追星之路主軸或許看似陳腔濫調,但靠著在大規模與小細節中處處
充滿的美好時刻,整部作品沒有一處會令人感到老調重彈。
但儘管第一季度是如此有趣而令人期待,許多評審都認為第二季度的表現並不理想。以吊
人胃口的支線與角色弧開局,多數卻在最後都令人失望。無論是對「在面對仇恨的同時達
成團結」題材蜻蜓點水式的著墨、抑或是將複雜的政治與經濟議題草草帶過,皆未對這些
主題提出新的看法或令人滿意的解決之道。另外關於真人創作靈魂與人工智慧寫曲這種「
必要之惡」之間的張力辯證也多半只在安潔拉大起大落的星途中有所探討,並且同樣也稱
不上完善。
總結以上,這些敘事方面無法忽視的批評使<Carole & Tuesday>無法往更高名次探進,但
無論是整部作品充滿魅力的角色群們、或者是在流暢作畫以及頂尖音樂製作方面的里程碑
也都無可忽視。
#14 鬼滅之刃 (年度動畫大獎)
得獎順序:評審獎第十名、人氣獎第四名,評審明顯低評
原作被譽為近年最優異的少年漫畫之一,<鬼滅之刃>當然也是2019最受矚目的動畫之一。
由名聞遐邇的幽浮桌進行改編,這部動畫靠著多數評審都印象深刻的製作品質迅速走紅:
尤其是音效設計、動態感十足的戰鬥編排以及驚人流體作畫。炭治郎也是一位令人耳目一
新的主角,同時有著寬大胸襟與為了拯救妹妹必須不擇手段的巨大覺悟。
很可惜地,評審團覺得<鬼滅之刃>的諸多缺點實在難以忽視,並使他們難以沉浸在作品之
中。善逸在評審團中尤其因為糟糕個性以及對女性的態度而獲得一致批評。伊之助也在評
審團中獲得部分差評,但有些評審在季末因為他的角色發展而稍微釋懷。這兩位角色的加
總使得整部作品的觀賞體驗慘不忍睹,有太多讓人笑不出來的搞笑橋段單憑鬼吼鬼叫就想
博君一笑。另一項主要負面評價來自敘事的節奏,不少評審都認為部份篇章實在太過拖戲
總和來說,評審團認為<鬼滅之刃>是一部稱職的少年戰鬥類作品,在本份方面執行得非常
出色,但有著明顯缺失使之難以再更上一層樓。然而,總體來說仍然足以名列2019最佳動
畫的提名名單之中。
15# 海盜戰記 (年度動畫大獎)
得獎順序:評審獎第八名、人氣獎第三名,評審意外低評
<海盜戰記>的原作擁有高度評價,而改編動畫更是將人氣推上頂點,評審們同意這些都多
虧了角色們與整部作品主題上的大力加分。阿謝拉特尤其靠著他獨樹一格的算計性格以及
為達目的不擇手段的灰色地帶特質而獲得近乎壓倒性的讚賞。儘管托爾芬的故事線對有些
人來說緩慢又難受、庫奴特王子在第18集的突兀轉變也使他遭受不少評價下降,阿謝拉特
幾乎可以說是從頭到尾都擔起了主角身份。然而,其他戲份較少的角色們也不乏有著有趣
而複雜的內在。
<海盜戰記>的另一項長處在於結合不同角色與故事來產生更引人入勝的主線。對復仇的渴
望、這股渴望是否能有滿足的一天、對暴力本質永存的評述、以及托爾茲那對於近乎無所
不在的願景,全都是推動劇情前進的重要信念,令人目不暇給。這些題材都很適合維京世
界觀設定,而在探索宗教信仰的助益下也更加完整。在討論過程中,有評審對本作在戰鬥
場景的執著與這些元素是否契合進行了討論,但評審們也明白當中有許多部份都尚未完全
闡明、並很可能在接下來的季度終究會獲得探討。
以製作水準的角度來說,評審團對傑出的背景美術感到讚嘆,在最初與最後幾話的優異品
質也獲得不錯的評價。但關於中段表現不佳的聲音始終未能平息,無論是在劇情上或是作
畫上。有些評審也對於船隻跟大型戰鬥場景的CG使用感到反感。然而,對於原作以及真實
世界設定的扎實用心的考據也大大加分。因此在最後,由於其他作品在正面評價上的更高
度共識,而使得<海盜戰記>在我們排名中屈居下位。
#16 戰姬絕唱SYMPHOGEAR XV (年度動畫大獎)
得獎順序:評審獎第三名、人氣獎第七名,評審意外高評
<戰姬絕唱SYMPHOGEAR XV>儘管高居第三位,卻在年度動畫評審團中意見分歧最大。他差
不多可以說是「非愛即恨」類的作品,而在討論以及最終投票過程中都非常明顯。
至少所有人都同意<戰姬絕唱>擁有穩定優異的製作品質。靠著出色作畫連發以及絕佳音樂
表現,<XV>所展現的才華與熱情足以將上一季戰姬絕唱狠狠甩在後頭。
然而在多數其他層面,分歧意見從未止歇。許多評審稱讚整部作品的不間斷感官滿載公式
,用轟炸式的演出帶來簡單無腦的享受,但反對者卻認為比起享受,他們更感到無腦。整
部作品的劇情有著連貫性的問題,而反派本身除了吹噓木蘭飛彈以外似乎也沒有太多特殊
之處(而評審們也對於木蘭飛彈算不算加分而分成了兩派)。
總結來說,<戰姬絕唱SYMPHOGEAR XV>是一部完美的戰姬絕唱作品,無論在視覺或聽覺上
都比先前任何一季的戰姬絕唱還棒,並保持著該系列聞名的瘋狂戰鬥場景。如果還嫌不夠
的話,<XV>還有超過先前幾季的組合技跟過激變身轉場演出。<戰姬絕唱SYMPHOGEAR XV>
是整個系列中決定性的一部作品,而評審們認為他有資格足以與2019最優異的作品們並駕
齊驅。
#17 HUG!光之美少女 (年度動畫大獎)
得獎順序:評審獎冠軍、人氣獎第八名,評審意外高評
在<HUG!光之美少女>中,可說是現代魔法少女之父的佐藤順一監督帶著他的遠見,將魔
法少女題材的詮釋方針進行了又一次現代化。儘管主角群的五人編制略顯龐大,每一位角
色都獲得了屬於自己的感性時刻、以及優異角色發展,尤其是惠美瑠與露露。除此之外,
本作也順應當今社會環境以及魔法少女的改變,加入對社會議題的論述,使我們在這次的
世代更迭中第一次(就算只有一下下)看見男性魔法少女的誕生。
<光美>付出時間逐一描繪各個角色們,並讓她們在日常回中慢慢產生深度。儘管如此,<
光美>從來不會讓人感到失焦,而是在一集又一集的精采演出之間交錯替換。例如人魚公
主回或者露露主線的最終高潮,都由「未來」這個貫穿全劇的主軸緊緊相連。
除了上述特色,本作還靠著如資深原畫師板岡錦、濱野裕一等、以及明日之星如渡邊巧大
、森雅美等人的通力合作,達到<光之美少女>系列有史以來最平穩的作畫水準之一,與
<GO!光之美少女公主>以及<光之美少女:甜蜜天使!>等系列平起平坐。
簡而言之,<HUG!光之美少女>打破了所有外界所對他抱持的期待,在眾家競爭對手中過
關斬將並成為2019年年度動畫大獎中評審獎的第一名。
譯著:
註1,”poppy art style”
直接翻譯為罌粟藝術風格,雖然我個人強烈懷疑這邊是在譬喻Endro的畫風有迷幻風,但
由於暫時查不到相關的用法,因此只能硬著頭皮翻了。
註2,”spell-bounding performances”
意義不明的使用法,感覺很像是某種動畫中設定的專有名詞,但因為我沒看過這部作品,
因此只能抓個感覺翻譯了。
如果有在跟著我長期不只是關注、更深入分析本獎項的朋友,應該早就對每一年的最終結
果不意外了。
評審拒絕只因一部作品讓人覺得好看就承認這部作品一定也具有更深層的價值。這說來看
似矯揉做作,但正如我常說的:你可以否認其他人的看法,但你必須要先去理解這份看法
才行。
評審講解選集的用意便是如此,我盡可能擔任一座中立的橋樑,單純只是把評審團下決定
的理由呈現給大家。至於閱讀完後各位是否要選擇同意,也已經是另外一回事了。
當然了,在這之前也要先讀過。
那麼,Reddit動畫大賞完全收錄計畫的16篇文章到此已經完成10篇
https://i.imgur.com/d3U8lfJ.jpg
剩下6篇的時程暫時還是以圖中的四月為主,但如果延遲到五月也不用太訝異
在這之前,各位依舊可以到先前的年份當中複習比對:
Reddit動畫大賞2017:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520347873.A.7DA.html
Reddit動畫大賞2018:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549817232.A.E98.html
那麼,我們就下次再會了!