G胖(Gabe Newell)在先前接受外媒專訪時提到很多概念,也提到對於 EpicGames 與
Apple 的競爭對玩家是好的,不過其中一段話有引起一些概念爭議,也就是關於 Steam 工
作坊的概念,為了證明,G胖提到他自己曾經在《魔獸世界》中當金幣賣家來賺錢,最多可
以每小時賺 20 美元。
G胖在專訪中提到:「為了證明工作坊(Steam Workshop)的概念,我曾經在《魔獸世界》
中當金幣賣家賺錢,證明玩家的創造價值能跟官方等同甚至更高,我當時最多一小時能賺
進 20 美元,這對大多數國家都是很驚人的工資。」也是因為這樣造成一些爭議,因為許
多《魔獸世界》玩家並不喜歡金幣賣家。
「這就是工作坊的由來,玩家能提供美術或者 Mod 為自己創造每小時 20 美元以上的收入
。我曾經接到客訴,有個年輕的孩子因為《絕地要塞2》工作坊賺得很多, Paypal(付費
網站)達到收入上限,他們通知了家長,提醒孩子可能在做不法勾當,家長也因此以為
Steam 是毒品商而打來投訴抱怨。」證明工作坊對於玩家不只是創作藝術的成真,更能推
動玩家經濟與成為收入,強調工作坊的獨特性與社群效益。
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