作者:
n99lu (大家都有病)
2020-03-30 15:13:57就我所知
只要多人遊戲線上遊戲等有拍賣系統
一定會招致玩家的抱怨
因為不是官方在亂搞系統
就是幣商等有心人士在那邊哄抬虛擬寶物價格 把市場搞得超亂
而且每次哄抬價格到最後都把遊戲的人趕光光了
應該說拍賣系統真的是百害而無一利嗎?
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-03-30 15:14:00有嗎?wow AH還蠻正常的啊
哄抬的原因是因為後面有工作室吧,炒物價後讓你想買幣,他才有工作
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-30 15:18:00你沒發現 拿掉外掛工作室之後一切都正常了嗎....
剛改版我會當他真的很忙好心提醒,改版4天我就當盤子
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2020-03-30 15:18:00工作室+1,尤其是好幾個工作室聯手炒物價的
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-03-30 15:19:00這就是自由市場啊
ffxiv 還蠻正常的 通常只有第一天改版新素材價格會大亂
作者:
cloki (夜雲天)
2020-03-30 15:22:00新興市場規模比工作室的資本小太多就自然變成壟斷除非有對等力量制衡不然崩盤是早晚的事
作者:
d512634 (薯條)
2020-03-30 15:25:00EVE online,硬派寫實經濟模擬器,歡迎你
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2020-03-30 15:53:00CSGO蠻正常的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-03-30 15:54:00通常是遊戲設計不良,回收機制跟不上產出
作者:
Innofance (Innofance)
2020-03-30 15:56:00會玩壞是因為打錢外掛吧?打錢外掛會讓錢越來越不值錢,但一般外家手頭的錢卻沒有隨通膨等比例增加CSGO都是用錢或Key交易吧,現實的錢外掛打不到
作者:
kill466 (kill)
2020-03-30 16:01:00只要有可以農的要素搭配上交易場就注定會這樣除非可以完全杜絕掉外掛 或把農的要素變得外掛農不起來
作者:
probsk (紅墨水)
2020-03-30 16:40:00現實的自由經濟市場也經常被玩壞啊
作者:
gm3252 (阿綸)
2020-03-30 18:03:00看看現在美國在幹嘛?