https://youtu.be/0L2OgNQDzTc
當初某款遊戲鋪天蓋地的廣告轟炸,更扯的是廣告裡沒有一個是遊戲真實畫面。啾啾鞋為了
看葫蘆裡賣什麼藥而下載,然後就入坑了。
而今他為了課金這件事懊悔不已,所以退坑同時分析為什麼他第一次玩手遊就課金上手,主
要是禮包的誘惑。
分析這遊戲禮包共有三種
1.入坑禮包:CP值爆高但綁遊戲進度,逼你為了高CP值而推進遊戲,增加初期遊戲黏著度,
讓遊戲進入你生活的一部分。
2.必課禮包:不課不會變強會被屌打的那種,同時還附帶月卡功能,讓你每天登入,使遊戲
公司的活躍玩家數漂亮。
3.單次禮包:推完關卡隨機出現,時間只有一點點,逼你在時間內做決定。CP值不如前兩個
禮包,但是即時的獎勵而不用每天登入,比直接課金好一點,覺得可以為了未來抽卡提早課
起來錯過可惜。
這三種禮包交叉誘惑之下,四個月他課了台幣一萬八千元,悲痛萬分!(文老爹笑他)所以
分析禮包希望玩家可以看清手遊逼課的真相。
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好的寶傑,以上三種禮包指標可以分別出一款手遊是否逼課,於是我們做個驗證。
FGO:
1.入坑禮包:沒有
2.必課禮包:沒有
3.單次禮包:沒有
FGO手遊霸主業界良心,得證。
真正業界良心,每天免費十連中
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