身為一個DOA系列的小小玩家
我自己是覺得這樣
DOA6其實自從發售前到發售後
KT的宣傳策略和態度一直很有問題
加上死要課金的一些機制
造成了幾次的炎上事件
而這次六代的系統
其實自從發售以來
一直被玩家們和五代做比較
這代當初設計時為了要讓新手好入門
將一些以前系統的東西簡易化甚至是直接拿掉
(像是暈眩搖醒 五代的會心炸裂改成比較容易的致命暈眩等)
而且這代系統有些變更
(會心浮空高度 彈地系統)
導致相對於五代更容易就出現高傷害
加上這代場地相對鳥
有些場地很容易出現將近半血傷害
而且這遊戲已經發售一年了
招式表到現在還是沒有招式名
結果一直再增加服裝
其實從這方面也能看出
官方對於這遊戲的態度
雖然中間有幾次的平衡更新
但實際上不少老玩家還是覺得
這代整體而言還是不及五代
只能說今天會造成這樣的局面
是官方自己一手造成的
有很忠誠的玩家不代表能一直忍受官方的亂搞