因為ps plus這個月有
也觀望很久想要買來玩玩看
沒想到有免費的
但是那個操作
尤其是馬跟攀爬
都讓我覺得這遊戲真的有那麼神嗎?
請問一下各位大大
這片歷史跟名聲強大的遊戲
到底怎麼稱得上神作的
還有,請教我到底怎麼玩…
拜託不要暴雷我
作者:
melzard (如理實見)
2020-04-01 01:14:00你要想這款是PS2的遊戲...用現在的眼光看當然會覺得不怎麼突出
作者:
ssarc (ftb)
2020-04-01 01:15:00你覺得現在有哪個遊戲可比美他的捅巨像
作者: icpo0601 2020-04-01 01:15:00
音樂讚 世界觀讚
作者:
Golbeza (Golbeza)
2020-04-01 01:16:00看一下年分
作者:
wws1985 (雜魚眾)
2020-04-01 01:16:00劇情也沒什麼好雷的,因為沒什麼劇情
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-01 01:16:00要考慮年代啊,晚個10年就變食人巨嬰
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-04-01 01:16:00音樂很神 大谷幸的經典作品之一
操作方面你要想那是PS2時期的遊戲...音樂和美術以現在眼光也是無可挑剔的好啊
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 01:18:00吃果子可以加血 打蜥蜴撿尾巴可以加握力 把兩條都衝高容錯率會高很多啊,蜥蜴要在存檔點白尾的才算
作者:
wws1985 (雜魚眾)
2020-04-01 01:19:00玩法就拿你的神劍去插巨像身體各部位的G點
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 01:19:00剩下打巨像大多都是解謎 找不到方法也會有官方鍵指部w
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-04-01 01:21:00當時候對於他的音樂真的覺得超震撼
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 01:24:00然後音樂真的超讚
真的怎樣都想不通就去找攻略ㄅ 基本上也沒甚麼能劇透
作者:
ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)
2020-04-01 01:27:00只要出個HD. steam版本。我想還是會有很多人會買帳的。目前還沒有遊戲跟他是同類型的,除了之前歐美有一款是打巨大半獸人那款,不過評價不好
作者: qazbamboo 2020-04-01 01:29:00
我第三隻巨像前跳不上去就放棄了
作者: a62511 (alex) 2020-04-01 01:33:00
在以前那時代算很新穎 神作是建立在以前的標準
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2020-04-01 01:34:00國中唯一破台的遊戲 整個暑假都在玩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-01 01:41:00當年是,現在看只覺得超無聊
現在都有立體機動能殺巨人了 當年只能爬爬爬....
作者: bbo9527 (elephant9527) 2020-04-01 01:43:00
在PS2的年代下有現在3A大作開放世界跟畫面的FU 你說呢?
這款是解謎遊戲又不是動作遊戲 當年操作更好的也多的
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2020-04-01 01:44:00風格吧,然後玩法很特別
最大的敵人就是視角 其餘(音樂解謎捅人)就是醍醐味
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2020-04-01 01:48:00去看電玩老實說
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2020-04-01 01:49:00不說我還不知道是十幾年前的遊戲呢
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-04-01 01:51:00我比較想知道 就沒人關心馬的權力嗎 後來還跟主人被吸
作者:
ryohgi (瘋狂阿行)
2020-04-01 02:11:00超想回味的,為啥不出在steam QQ
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:13:00超級無聊 前幾個禮拜抓了認真玩4小時 結果還是砍掉我朋友玩過PS2版 現在完還是覺得無聊 砍掉龍族教義重製版這種未完成品還比較有趣
以前的遊戲操作都在比複雜的 汪達這樣在當時真的還好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-04-01 02:26:00現在看不行? 那個生動的馬的控制和攀爬操作到現在還是沒幾個遊戲比得上,甚至可以說是曠野之息的前輩整個無接縫世界,各場景的異類風貌,孤寂的荒無感,震撼又趣味十足的巨象戰,完全是超越那個時代的藝術傑作
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:29:00ICO 是還比較好玩 要騎馬看風景不如去玩RDR2
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-04-01 02:30:00同期的動作遊戲,能弄的跟真三國一樣流暢就要偷笑了
這遊戲我也不會玩,就跑來跑去不知道幹嘛有巨像但我跑地圖跑很久沒看到半個可以爬的巨像
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-01 02:32:00雖然懂你的意思 不過講是Botw前輩有點奇怪...畢竟他祖先是始祖級的
覺得這遊戲玩起來很不直覺,好像要看攻略才知道該怎麼玩然後我就棄了
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-04-01 02:32:00官方鍵指部有教學啊 拔劍舉起來 光柱指向的方向有目標要舉著劍轉圈找方向 應該是對話都直接按掉當沒看到
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:34:00上面說的算基本操作 但我打到第二三隻巨像就覺得無聊風景一開始看很讚 久了無聊 攀爬無聊 打巨像方法更無聊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-04-01 02:37:00BOTW很多概念跟汪達很像啊,難道老IP就不會參考別人喔?
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:40:00曠野之息 : 我覺得我參考了要用電視和主機玩的概念
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-01 02:43:00會參考別人沒錯啦 但講起來就有點奇怪
PS2的畫質跟容量做出一個電影質感的開放世界,並且刻意用非常單純的遊玩要素來凸顯這點
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:46:00我懂了 大概就是NBA第一個做重訓的人一樣
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-01 02:46:00我上次也看到人說曠野之息的滑翔傘是參考汪達的可是我仔細一想穆修拉假面跟風律不就有差不多的東西了嗎==
作者: gameforever (NEW TYPE) 2020-04-01 02:48:00
根本就是在找路~~
作者:
a44101234 (niceponpon)
2020-04-01 02:49:00這遊戲的孤獨感很強 沒有其他遊戲可以這樣了
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-01 02:50:00無聊成這樣 是蠻孤獨的
作者:
wws1985 (雜魚眾)
2020-04-01 02:55:00第二隻要射在牠的腳底板上,牠就會舒麻的跪下
作者:
vking223 (vking223)
2020-04-01 03:40:00看別人玩很有趣,荒涼孤寂感
作者: roger0730 2020-04-01 04:11:00
藝術
作者: PPTKiet (ViVy) 2020-04-01 07:20:00
氛圍很棒 不過操作真的爛
作者: DoraPtt (多拉Ptt) 2020-04-01 07:25:00
據說薩爾達參考的不少的動作跟開放世界
當年玩真的很震撼,音樂、故事背景、每遇到一個巨像帶給人的震撼感,沒辦法體會這種感覺的人真的很可惜
作者:
ppalee (帕里)
2020-04-01 07:54:00當年那個畫面那個音樂那個劇情 就神作啊沒什麼好解釋的
作者:
ymcaboy (水城)
2020-04-01 08:35:00原po年紀沒體會到
作者: max860115 2020-04-01 08:49:00
要的就是那份"史詩感" 過那麼多年 我個人也沒玩到什麼足以超越的有如此壯闊感的boss戰 足以彌補遊戲性的不足
我當年玩也有同樣的疑惑,就畫面真的神音樂也很棒然後就不懂了,遊戲本身不是特別好玩啊XD
作者: BaGaJones 2020-04-01 08:52:00
無聊就是讓你在打巨像的反差啊 第13跟第16都快跟你家公寓一樣高 那個壓迫感再搭上荒蕪的音樂
作者:
chewie (北極熊)
2020-04-01 08:55:00那個時代把敵人做成整個關卡地圖 是非常大的創新了
作者:
ppalee (帕里)
2020-04-01 09:36:00話說這遊戲的樂趣本來就是要自己找每隻王的打法跟弱點在哪 如果直接看攻略打一定沒樂趣
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2020-04-01 09:47:00
關鍵字 藝術 所以無不無聊看人
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2020-04-01 09:47:00沒看攻略被王摔下來無數次後成功擊墜感覺超爽啦!
作者:
plains (萬年潛水魚)
2020-04-01 10:17:00就算放到現在也還是很突出啊 超稀有的遊戲類型
私心ps2時期的三個動作遊戲神作 汪達 大神 AZOE
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2020-04-01 13:05:00原來有人不知道曠野之息學汪達與巨像哦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-01 13:39:00請加上真三國無雙2