※ 引述《shadowdio ()》之銘言:
: 以下三個案例皆有實際事件,後續都被官方懲處
: 1.玩家發現某種不易碰到的特殊方法可以獲得利益而大量刻意為之
: 2.官方失誤在遊戲商人NPC內販售了需在其他管道花費更多時間獲得的強力道具
: 或是標錯價格,玩家大量購買來衝裝洗裝
: 3.官方寄送全服獎勵,失誤將1帳號3角色只有一份的獎勵弄成每1角色各三份
: 你領下來使用了就是有罪
: 何者有罪,何者無罪
: 亦
: 何者情節最為嚴重?
甚麼是BUG?
一般來說就是程式出現出原本設計意圖的問題,
也就是1項理論上在概念上才是BUG。
2.3項根本上是手殘與公司內的管理問題。
但詞彙濫用與亂用導致認知語意不清,也不是新聞了。
那麼甚麼才是惡性?
其實是看定義,以腫瘤為例,
良性腫瘤不會侵害其他正常的部位,
惡性腫瘤則是會侵害其他正常部分。
通常廠商對BUG的定義就是影響到獲利,
放著沒差的就是一般BUG,會影響獲利的則是惡性BUG,
不過這其實也受限於營運本身的知識與智慧,
過了很長一段時間才發現算是惡性BUG的狀況也是存在的。
至於
: 何者有罪,何者無罪
: 亦
: 何者情節最為嚴重?
我們要有一套道德標準才能定罪,
但以獲利為基準,三者都是有罪。
而以自由主義,遊戲規則(法律)定出來,
我用BUG獲利(逃漏稅.謀取暴利),是遊戲規則(法律)不周詳,
我的獲利仍是我的獲利,那當然是無罪。