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Re: [閒聊] 音遊活動是不是變成課金排行了
作者:
abc1234586
(ABC)
2020-04-02 19:25:05
推 tzyysang: 邦邦拼牌都是整個車隊/群組/公會在肝的04/02 18:47
→ tzyysang: 卡組課力肝力之外 車隊後勤才是關鍵04/02 18:47
→ tzyysang: 日服前十也不可能一個人打 都馬輪班或工作室04/02 18:47
推 b77889999: 邦板板主不就日服TOP3嗎 哪有一定要工作室 04/02 19:09
→ b77889999: 還是你的意思是車隊要輪班 04/02 19:10
先講結論,沒有朋友打不了邦邦的TOP。(歌牌例外)
以協力為核心的遊戲,打排名就是必須讓協力都有人才有辦法進行。
活動198小時,就是這198小時都要有5個人(含跑者)在車上。
幾個人的班要結束了,就是要提前通知下一個能幫忙的準備進場。
所以也會有「班表」這個東西。
我拚的活動還算是偏早期的,那時候都是有人有空就來幫忙的時期。
所以已經算很好拚的了。
經過了兩年後,這些已經慢慢能夠系統化。
事前先預測好下次可能是誰的活動,先做個Discord伺服器。
活動發布當天直接做班表出來,找人,找跑者。
誰要跑TOP10,誰要跑TOP100都先分配好,然後開始補時段。
前面24小時只能換最多兩次班,能幫忙的人都要先8小時起手。
總和力不重要,但是隊長技一定要110%以上而且Lv5,G系加分撇除掉。
這些都有做到,才有拚TOP10的門檻。
若不看像R團那些比較核心的活動。
真的做的好的,平均一小時能快30場的,你TOP10一天能睡的時間就是比別人多很多,搞
不好在比較軟的活動還能拚TOP1。
這些人甚至有隊伍戰力沒這麼強的,選對活動(試煉、任務)還是照打不誤。
邦邦就是個後勤強的遊戲,錢跟肝只是門檻而已。
所以別再說只要砸錢就會有牌了,時間就這麼長,單位時間能砸的錢就只能那樣而已。
論肝的話,當你知道有人可以連續106小時AtoZ EX不停的時候,早就沒有什麼好怕的了。
你只能期待他不要在你預定要跑的活動出現。
作者:
tzyysang
(tzyysang)
2019-04-02 18:47:00
邦邦拼牌都是整個車隊/群組/公會在肝的卡組課力肝力之外 車隊後勤才是關鍵日服前十也不可能一個人打 都馬輪班或工作室
作者:
b77889999
(逼機)
2019-04-02 19:09:00
邦板板主不就日服TOP3嗎 哪有一定要工作室還是你的意思是車隊要輪班
作者:
Armour13
(鎧甲)
2020-04-02 19:26:00
邦邦前排有啥獎勵嗎
作者:
Ikaros2601
(洗盡鉛華)
2020-04-02 19:27:00
打106小時atoz.. 瘋了
作者:
kobyyosi
(jinsmile)
2020-04-02 19:27:00
106...
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-02 19:27:00
音遊前排都沒啥特別獎勵吧,很多都紀念價值
作者:
CarbonK
(HTYISABUG)
2020-04-02 19:28:00
怕…
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-02 19:28:00
邦邦也只有狗牌會寫你是該活動第幾而已
作者:
cora01236547
(ˊ^ˋ)
2020-04-02 19:28:00
還好我只打歌排
作者:
dorydoze
(dorydoze)
2020-04-02 19:28:00
可怕的世界
作者:
Jongkook
(能力者)
2020-04-02 19:29:00
板主大大
作者:
Ikaros2601
(洗盡鉛華)
2020-04-02 19:31:00
邦邦活動獎勵少到根本不想拼牌結果玩最久 太養生了
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2020-04-02 19:32:00
音遊前排大多都是象徵性獎勵比較多,想拿滿主要獎勵通常只要不偷懶打個標準線就有了。但想拚前真的得拿命去打 XD
作者:
tzyysang
(tzyysang)
2020-04-02 19:32:00
真的辛苦了
作者:
brianoj
(馬可先生)
2020-04-02 19:33:00
邦邦的活動你只要正常四星混三星 道具有大概升一些活動開兩天就可以把劇情跟卡拿玩 剩下只有刷一些額外獎勵這麼佛的遊戲真的是很少見
作者:
coon182
(微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2020-04-02 19:41:00
本命狗牌就是種回憶啊,代表夠重視本命
作者:
home4129
(誰家玉笛聽落梅)
2020-04-02 19:43:00
太神了吧
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-04-02 19:50:00
過去還有個日版玩家因為被嗆跑過來打台版排名的故事
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2020-04-02 19:50:00
當初會從CGSS跳到邦邦就是因為不用打排名卡
作者:
kingbalance
(七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2020-04-02 19:51:00
不是一個吧 是一整團
作者: HikaruBlack (黑光)
2020-04-02 19:52:00
我鹹魚玩家只在日版RE:0活動拼過1次千位 沒朋友沒車隊沒課金只消庫存火罐 最終打了700萬pt印象那次百位是2600萬以上...
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-04-02 20:00:00
個啪啦啪啦的故事= =
作者:
FuwafuwaCAT
(羽毛貓)
2020-04-02 20:00:00
怕
作者: meeknesses (膠水)
2020-04-02 20:04:00
單人也是可以拼top3(台),我就拼過2次了就是靠kkk自行發車或搭車,活動期間都打到凌晨3、4點,上班午休也繼續打
作者:
dola1210
(哆)
2020-04-02 20:06:00
之前剛好遇到隊伍不錯然後又放寒假想說來拼一波排名
http://i.imgur.com/faY30up.jpg
果然個體戶能力有限 不過我中間耍廢的時間也有點多XD
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-04-02 20:11:00
這樣算單人嗎~_~,意義上的單人應該是指隨機野團吧?找kkk或dis應該怎麼也是個RT的等級
作者:
spfy
(spfy)
2020-04-02 20:14:00
你在戰爭 我在看哀豆魯穿美美的衣服跳舞 應該都差不多吧
作者:
an94mod0
(an94mod0)
2020-04-02 20:21:00
https://i.imgur.com/GaW0APQ.png
這張圖真好用
作者: meeknesses (膠水)
2020-04-02 20:32:00
kkk也是有沒車、炸車、被甩出車以及各種低加分亂入的時候,這也跟野差不多了。比起有「班表」跟固定人員這團體方式來說,算是用單人方式拼排了
作者:
mekiss131475
(暗魔中的陰帝)
2020-04-02 23:10:00
台版以前還蠻好拼的吧 一週年那次我也單排第三
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