亞馬遜砸重金進軍電玩業 首款原創遊戲5月推出
https://udn.com/news/story/10222/4464954
紐約時報報導,電子商務巨人亞馬遜(Amazon)在數位娛樂市場爭霸戰中又開啟新的戰線
,正投資數億美元開發電玩遊戲,第一款原創遊戲「Crucible」預定下月推出,希望躋身
頂尖電玩遊戲開發商之林。
亞馬遜砸重金開發的「Crucible」是一款野心勃勃的科幻小說式組隊射擊作戰遊戲,上市
時程因新冠肺炎疫情攪局而屢次延後,如今預計5月上市。此外,亞馬遜也在開發一個全
功能的雲端遊戲平台,代號「Tempo計畫」,並且著手開發新的休閒遊戲,讓旗下高人氣
串流平台Twitch的用戶能即時廣播、觀看。
紐時報導指出,這是繼亞馬遜過去十年來躍為串流影集和電影製作者之後,該公司最重大
的原創娛樂事業投資,目標是迎戰Google和微軟等策略性競爭對手也在積極擴充的電玩服
務。
贏得這一役的獎品很豐盛:吸引數百萬計的消費者加入亞馬遜的服務生態系。過去十年來
,電玩遊戲業已茁壯成世上人氣最旺、利潤也最豐厚的娛樂類型之一。
分析師預估,2020年遊戲業營收可望超過1,600億美元,市場規模將是全球錄音音樂工業
(約190億美元)與全球電影票房(約430億美元)加總之後的兩倍多。
如今,隨著新冠肺炎疫情迫使世界各地民眾居家避疫,電玩遊戲更熱門了。