我不是很懂為什麼有這麼多人一直要糾結在千佳丟掉的那一分上,
還有人說這是不是違背冷靜肌肉猩猩的教誨、為什麼不開炸裂彈同歸於盡,
然後討論千佳的盾會不會被打穿....
首先大家是不是忘記一件事情,雨取千佳這名邊境隊員,
不是甚麼在戰場上打滾了很久的老兵、也不是從小就被培養殺人術的怪物,
就是個不久以前還是個他X的國中二年級女生,除了有傳說級的觸發能其他都很菜,
實戰經驗只有被人保護一直逃跑的大規模侵攻跟幾場排名戰,
然後這一場才下定決心要用實彈對人開槍,
開戰前還被人灌輸一堆妳不開槍妳珍惜的人就會死、這場沒贏整隊就不能去遠征之類的話,
換言之整場比賽千佳的壓力一定都遠比之前任何一場來的大。
千佳整場頂著這些壓力,突破自己心魔的同時也幫助隊伍取勝,
當達到這些事情的同時壓力一瞬間從她身上釋放出來,她整個人就當場虛脫攤在那邊,
這不就是一個正常國中二年級女生應該有的反應嗎?要說失誤,
她被犬飼找到就已經是大失誤了啦,按照模範生千佳正常應該要有的反應,
她斃掉辻就應該立刻開蓑衣蟲換位了啦,隱岐不就稱讚過她這一點嗎?
狙擊手被近身就是大忌,這一點東也早就講過了啊,
盾會不會被打穿根本不是重點啊。
然後是千佳丟掉的那一分根本無足輕重啊。
第一排位戰雖然是實戰訓練,但是邊境的執行方式讓它變得比較像某種運動賽事,
換言之這跟你死我活的戰場本來就有所差別,如果是真的戰場,
可能千佳就會想辦法跟犬飼對抗,來個炸裂彈或躲起來甚麼的,
但這不是啊 =A= 對於排名賽來說,二宮被送下場那一瞬間,就已經是徹底的垃圾時間,
兩隊不管再做甚麼都已經無法影響最終結局──有沒有看過籃球垃圾時間、
或是例行賽末段排名確定後怎麼打的?當勝負已定的讀秒階段,
攻擊方硬是要攻擊還會被嗆沒風度咧,所以反而是犬飼收千佳的頭收的多餘了,
前面幾場有不少人死了也要帶個墊背的下去,是因為比賽採積分制,多拿一分是一分,
但這最後一場了,犬飼當下就算連拿五分也不影響排名,
反之玉狛第二丟了千佳那一分也不會動搖他們達成參與遠征選拔條件的目標,
所以犬飼收完千佳頭二宮就很阿薩力的讓他撤退了。
大約犬飼找到千佳的差不多同時二宮也被遊真收頭了,但找都找到了,
就這麼放著千佳不收掉好像也有點太明顯放水,就順便收一下這樣。
所以如果從比較人性的角度去理解,千佳那一分真的沒甚麼好奇怪的啊。
這也是《境界觸發者》這一部漫畫的優點,好的作品就是要讓裡面的角色都像個人,
或者至少也要讓角色行為忠實符合他們的背景設定,而不是每個都他X的像完美的NPC,
或是遊戲裡可以完全反映玩家指令的棋子,這是現下很多輕小說的問題,
《境界觸發者》不但避開這一個問題,還盡可能地去細緻的描寫每一個人物,
就是他值得讀者每個月等待的原因。