※ 引述《Dinaya (狄娜雅)》之銘言:
: 出社會也一段時間了,
: 這幾年看到這麼多獨立遊戲閃閃發光的一直推陳出新,
: 讓我也好想出來試試看...
: 我會一點點程式,
: 因此我打算辭職靠自己一個人(因為我很邊緣)去做遊戲。
: 但根據我之前所接觸的資訊跟經驗
: 做獨立遊戲失敗率其實挺大的???
呃 你要先看看你的存款能吃幾年
要如何維持生計,沒了工作之後,你的帳單又該如何
我是覺得利用空閒時間製作遊戲是比較保險的作法了
當然你會擔心利用空閒時間製作遊戲,你可能到了四十歲都生不出一款遊戲出來
但…就算你辭去了工作,全心投入在製作遊戲上
那麼,你覺得你第一款作品,能在甚麼時候生出來呢?
如果你單純只是一頭熱或是心血來潮的話,還是建議三思而後行
若是生計不吃緊的話,身上的閒錢可以投資在自己身上
練練這方面的技能也好
然後 心靈雞湯文少看點,那東西只會害死你