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[閒聊] 東歐國家做的遊戲劇情文本為什麼特別好
作者:
adagiox
(adagio)
2020-04-04 19:36:50
東歐國家像是波蘭就出了11 bit跟CD Projekt,
愛沙尼亞則是有Disco Elysium,
這幾個工作室跟遊戲都以出色的劇情文本聞名。
果然還是跟區域文明有點關係吧?
東歐尤其是波蘭本身就是文明古國,
而且是完整傳承下來不像東亞都經過文明破壞,
東歐文明底蘊就比較濃厚,
又經過憂愁的鐵幕統治,
還有更多的伏特加,
才能孕育出這麼多好遊戲吧?
作者:
ckniening
(☞罌粟小子☜)
2020-04-04 19:38:00
個人認為是倖存者謬誤
作者:
yuizero
(14)
2020-04-04 19:38:00
根本不是 難道你說仙劍1就不是好遊戲?? 軒轅劍系列就沒好的??
作者:
ak47good
(陳鳥仁)
2020-04-04 19:38:00
地處內亞和歐洲交界處 人類文明的旋轉門
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-04-04 19:39:00
不對啊,你要挑文明古國在歐洲該挑南歐ㄟ
作者: hellwize (獄巫)
2020-04-04 19:39:00
東歐有人?==
作者:
yuizero
(14)
2020-04-04 19:39:00
美國和日本劇本也沒有好的???就只有歐周??
作者:
saobox
(刀劍神域盒盒)
2020-04-04 19:39:00
波蘭那個教宗也特別屌啊 可能是身邊的人都被共產黨幹掉了
作者:
LoveMakeLove
(æ„›è£½é€ æ„›)
2020-04-04 19:39:00
我們中華武俠劇情也不錯
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-04-04 19:40:00
而且東歐不是在一百多年前被好幾場大戰蹂躪成可憐蟲了?
作者:
yuizero
(14)
2020-04-04 19:40:00
"真得不是"<-.........呃.....算了
作者:
bluejark
(藍夾克)
2020-04-04 19:40:00
是因為波蘭文學本身就有發展所以遊戲才會有這個取向
作者:
Satoman
(沙陀曼)
2020-04-04 19:40:00
騎砍啊,如果你不反對土耳其算東歐的話
作者: GoodEnd (Good_End)
2020-04-04 19:41:00
歐美車槍球,日本習慣走過去成功的道路,玻璃國愛搞審查,相較之下他們的確比較特別,不過也正式因為他們走出來了,倒在附近的你沒看見而已
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-04-04 19:42:00
東歐不在"歐美"範圍?
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2020-04-04 19:43:00
只有西歐才是歐洲,我以為大家都知道
作者:
bluejark
(藍夾克)
2020-04-04 19:43:00
至於遊戲發展跟文明沒什麼關係而是他們的經營方式
作者:
owo0204
(owo0204)
2020-04-04 19:44:00
波蘭是東歐嗎==
作者:
ghchen1978
(甚麼都不是)
2020-04-04 19:44:00
你都知道有鐵幕了還說文化保存完好?????
作者:
bladesinger
2020-04-04 19:46:00
義大利:原來我被開除歐洲籍了
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-04-04 19:47:00
沒錯,中國雖然剩兩個省但是中華文化最完整的繼承者
作者:
aclahm
(aclahm)
2020-04-04 19:48:00
說波蘭是東歐小心被波蘭人打
作者:
KYALUCARD
(KYALUCARD)
2020-04-04 19:49:00
玩得少而已
作者:
pgame3
(G8goat)
2020-04-04 19:53:00
呃呃可能是蘇聯時期科幻小說盛行留下的底吧
作者:
KYALUCARD
(KYALUCARD)
2020-04-04 19:54:00
各國都有優秀的劇本 Alexis Kennedy就是英國人 但你沒聽過這人 就覺得英國好像沒有好的劇本
作者:
pgame3
(G8goat)
2020-04-04 19:54:00
蘇聯科幻奇幻小說也是蠻興盛的,像是魔戒最有名的二創TheLast Ringbearer也是是蘇俄東歐來的
作者:
KYALUCARD
(KYALUCARD)
2020-04-04 19:56:00
而且波蘭真的不算是什麼"文明古國"
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2020-04-04 19:58:00
跟製作人還有劇本家的文化水平與人生經歷比較有關吧?當年日本動畫就是有一批幼時經歷過世界大戰以及廢墟中重生的戰後世代,才能誕生許多擁有思想深度的製作人劇本家創造出日本acg的黃金年代,後來的人沒有一樣的人生經歷,依樣畫葫蘆只能創作出設定類似骨子裡卻缺乏自己東西的贗品,東歐的人直到90年代前還生活在鐵幕中,很多幻想中的辛酸哀愁其實就在他們製作人的現實生活中上演甚至是個人人生經歷,所以才不容易做出為賦新詞強說愁的淺薄作品。
作者:
szdxc17
(平民階級)
2020-04-04 20:02:00
看太少 講技術不如人就算了 講劇本沒幾個弱的
作者:
KenWang42
(KenWang42)
2020-04-04 20:04:00
正好進入社會巨變之後的沈澱期
作者:
creative
(創新)
2020-04-04 20:11:00
波斯,現在伊朗還比較像文明古國啦,波蘭是什麼?
作者: ian1002 (透明邊緣人)
2020-04-04 20:14:00
波蘭跟捷克人都說自己是「中歐」講東歐他們其實會糾正
作者: ruby080808 (zzz5583)
2020-04-04 20:37:00
沒,只是因為美日這些大廠太強,如果你沒特別出眾的地方一下就死掉或沒人關注,遊戲性方面遊戲這東西都發展這麼久了,要搞出一個新的好玩的遊戲模式已經沒這麼好弄了,拚技術也玩不過美日等大廠,這樣的狀況下能活下來並被大眾所知的,自然也只剩下劇本好的遊戲不是嗎?
作者:
AzureArcana
(幻世「ザ·ワールド」)
2020-04-04 20:44:00
波蘭歷史上可以考證,非傳說的君王在大約西元940年才出生 你要說文明古國我是覺得這觀點很有趣啦
作者: XSR300 (XSR300)
2020-04-04 20:46:00
我國中的時候只有分東西南北歐 但是現在查好像多了個中歐就德國波蘭奧地利匈牙利那區域
作者:
leon4287
(左邊的一陣風)
2020-04-04 21:03:00
波蘭好歹以前也是有當過歐洲扛壩子的 底蘊當然夠 別小看人家
作者:
a2334436
(<lol>)
2020-04-04 21:35:00
美國一堆優秀編劇和小說家 你會說美國是底蘊深厚的文明古國嗎
作者:
overpaint
(再見獅)
2020-04-04 21:53:00
單純是你只看到好的
作者:
jerry8432
(傑利茅斯)
2020-04-04 23:27:00
好啦不要爭了 把波蘭切一半靠近德國是中歐靠近白俄羅斯是東歐 好不好^^
作者:
llzzyy01
(我是清流)
2020-04-05 00:35:00
這就像問印度為什麼電影這麼好看事實上有 99.9%的爛片你不知道
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