※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言:
: 第二個則是強大的美術.
: 偏偏這兩個缺的又是息息相關的,強大的美術勢必要很多錢.
: 國產手遊因為都小廠大多沒啥經費,所以大多犧牲美術,只能強化遊戲性.
: 但是你遊戲性在強,玩家看一眼不想進來玩遊戲也沒屁用.
: 而美術夠強才能一直讓新玩家想加入來試試看,這裡講的美術不單只是講妹子的角色圖,
: 介面UI,戰鬥模組,戰鬥演出華麗程度等等,都很需要美術的支援.
: 所以我認為強大的美術正是目前國產手遊最欠缺的東西了.
ㄎㄎ
國產缺強大的美術
我快笑死了
你知道日廠特地到台灣來設分公司
你知道為什麼嗎
整間日商 月薪給工程師開不到3W5
裡面team 70%都是美術 具體薪水我就不知道了
公司主要業務是 替日本母公司代工
進去都要脫鞋 女員工超多 一定超香
hshs
同樣的美術功力 便宜又耐操的人力
連日本都知道 你不知道
笑死惹
對了 最近很紅的洛克人
美術就是台灣做的唷
血源跟FF好像都有
台灣缺美術
ㄆ