作者:
atbhao05 (mxhao)
2020-04-06 12:01:10大家豪拉
我就之前買SWITCH被綁到一萬八才買到的盤子
本身是PS3~PS4的玩家拉
這次這樣才接觸NS
目前玩了動森&馬力歐賽車
覺得 就算只是FULLHD 也是玩得很開心
而且拔著可以拿走 放著又可以接電視玩
這幾天這樣玩起來
也是體驗到賣三年的NS主機還能持續缺貨
想想現今的主流
前陣子流行的LOL 要順才是重點 畫面也就這樣
也是玩手機遊戲 跟JPG檔結婚比較重要誰跟你看畫面
遊戲畫面好像沒那麼重要了吼
大家覺得呢 一起討論一下巴
作者:
yuizero (14)
2020-04-06 12:03:00我看不懂你的意思 你是說家用主機遊戲畫面沒那麼重要
作者:
shifa (西法)
2020-04-06 12:04:00因為你不是玩畫面遊戲當然覺得沒差啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-04-06 12:04:00你要做到的前提是要有ip啊
作者:
Krishna (wait for me)
2020-04-06 12:04:00很重要
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-04-06 12:05:00
動作遊戲還是需要畫面救援
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2020-04-06 12:05:00一些點陣圖風的還是好賣、但是重點是要好玩你給幽浮桌做鐵血戰鬥水平超提升但是劇情一樣糞、結論還是糞作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-06 12:07:00沒畫質我寧願盯著4k桌面看
作者:
jympin (別跟我大聲)
2020-04-06 12:09:00個人覺得沒這麼重要,有個水準就行。但大部分廠商還是一直在拚畫面
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-04-06 12:09:00不要陷入思考瓶頸了 跟考試分數一樣畫面到某個標準就好了
畫質這東西是不應該被過度強調 因為你是在玩遊戲不是看影片 但是你畫質也不能爛到像是上個時代的產物阿
作者:
alinwang (kaeru)
2020-04-06 12:11:00ff系列重玩寧可選6 7也不想再玩畫面頂級的13 15了
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2020-04-06 12:11:00邊際效益,畫面堆到一個極限之後邊際效益就會下降;而且就算你買了2080顯卡來玩遊戲,遇到對面全都是外掛,你還會覺得這遊戲好玩嗎?
好玩最重要,像動森和薩爾達這樣塞滿細節的作品很耐玩,而且內而能帶著玩很重要,和女友一人一台橫在床上玩動森就是爽
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-04-06 12:13:00其實我覺得動森的美術還滿強的
主機廠都在求新求進步,只是走的路不同而已動森和薩爾達就是把有限資源做最大利用的典範
作者:
lianhua (墨心鏡情)
2020-04-06 12:14:00不是不重要 是一定水準即可
作者:
shifa (西法)
2020-04-06 12:14:00動作要素強一點的,順暢度很重要
如果要說到畫面和遊戲性兼具的,目前大概就屬死亡擱淺了吧
作者:
shifa (西法)
2020-04-06 12:15:00但是靜態一點的遊戲,畫面跟遊戲本身風格搭配度很重要
作者:
shifa (西法)
2020-04-06 12:16:00畫面是follow風格的,所以當你需要高解析度拼細節的時候
畫面至少要拆成三部份 1.解析度 2.渲染 3.影格率
只講畫面誰知道你在說什麼1080p -> 4k 本來邊際價值就很低 影片也是
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-04-06 12:20:00這個的前提是你遊戲夠好玩,不然比較好的配備對開發就是比較容易
你看老卡跟老任遊戲風格比比看就知道一個是真實到像在看電影,一個是就卡通人物
一樣是卡通渲染 在NS和在PS的畫質也明顯有差啊 主機性能
而且那跟4k不4k沒關係即使PSP魔物獵人也是寫實風格
作者: sean0212 2020-04-06 12:24:00
NS畫面破,只有本家值得玩,因為獨佔
原PO講畫質很誤導 應該是風格卡通也能開成4k輸出啊
卡通渲染風格遊戲 在PS4上的非動漫IP 舉個超大作出
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-04-06 12:25:00速度夠你就不用設計一堆等載入用的場景
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-06 12:26:00會在意畫質的 跟注重美術的 本來就不同群啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-06 12:27:00最好的例子我覺得是天空劍啦
TOB和CV這些都算吧 銷量差不多都過百萬一點 大廠做卡通風的不多
聖劍傳說3 remake在PS4玩家眼中跟糞一樣吧拿到的預算跟ff差好幾倍卡通風格現在主要玩家都跑到手遊和NS上了PS4歐美化不是說假的 根本假日廠了
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-04-06 12:30:00況且又不是能跑4k你就只能設計4k遊戲
你如果不看銷量和限定大廠的話還是一堆做卡通風的在PS上
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-04-06 12:31:00比起效能不高的主機你要一直省物件,能不偷料完成場景當然簡單一些
阿 煉金術師系列 法社 ATLUS那些不都是卡通風的
作者:
shifa (西法)
2020-04-06 12:36:00卡通化加高解析 就是那個Arc……
當PS5規格輸XSX那一刻開始,畫面就不重要了明明之前用PS4嗆NS畫面嗆超高興的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-06 12:38:00對啊 xbox性能強有甚麼用 重要是遊戲 !!
奶刃阿 奶子香又劇情演出讚 某些地圖馬賽克還可以接受的啦
畫面還是很重要啦看魔物獵人就知道了同樣的龍果然還是高清版打起來比較震撼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-06 12:42:00跟老任比畫質 跟XSX比遊戲性 無死角
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-04-06 12:50:00有啊,瑪車8多了反重力賽道
作者:
DKnex (DK)
2020-04-06 12:51:00看遊戲啦 你說你要在switch玩真實賽車遊戲?
印象中卡普空說過自家遊戲做續作時是希望玩家可以一眼就認出哪款是最新的作品(雖然我覺得mh掌機時代根本做不到XDD)
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-04-06 12:52:00其實動森畫面刻畫得也很細,為求品質還有延期,反觀劍盾那畫面才真的是...
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2020-04-06 12:55:00什麼重要是索粉說的算,其他人要你下去就下去好嗎
作者:
tsming (斷水流大師兄)
2020-04-06 13:06:00拍拍,我是跟風花雪月趕過年前買的
作者:
stapia (91stacia39)
2020-04-06 13:06:00薩爾達傳說我可以吹一輩子
作者: icome (木村阿宅) 2020-04-06 13:07:00
取向不同吧 老卡出的還是很強調畫面
作者: ASEVE (ASEVE) 2020-04-06 13:13:00
畫面是遊戲眾多項目的其中一項,看個人注重項目
作者:
w113353 (鍵盤蘿莉控)
2020-04-06 13:17:00畫面也不是全部 對我來說有XB系列 NS就值得買了
作者: Jay0924 2020-04-06 13:20:00
都很重要阿,曠野之息寧可犧牲一點流暢也要保持現在的畫面
正在思考動森人物全都是FF15的樣子 動物高清到毛都能清晰看見
作者: Jay0924 2020-04-06 13:24:00
各方面綜合體驗好才會接近該世代的完美
作者:
beetlej (陰間大法師)
2020-04-06 13:29:00我要真實畫面不如看電影,賽陸路風格反而沒壓力
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-06 13:49:001886:說的對 怎麼可以拿來類比
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2020-04-06 13:59:00目前ps4的卡通風格的遊戲裡 最優的應該是cc社的七龍珠了應該有破百萬吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2020-04-06 14:13:00任天堂在N64和NGC都推出最強硬體結果慘敗了結果現在主打遊戲性把硬體效能放其次反而還要被嘴硬體
作者:
tsming (斷水流大師兄)
2020-04-06 14:25:00嚴格來說NS就一台硬體落伍,手把可以拆的平板XD 好處是能接電視當作可以接電視的掌機就對了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-04-06 14:28:00強調內容的卡通小品 P5 強調畫面的寫實大作FF15
任天堂系列主機從來都沒在追求畫面,重點在遊戲好不好玩
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2020-04-06 15:20:00N64和NGC都是同世代最高畫質哦
畫面有一定品質就好 娛樂性較重要 NS比PS4好玩
作者:
kiddcat (雜魚)
2020-04-06 15:56:00要看是什麼遊戲
作者:
Litan (*N)
2020-04-06 16:35:00不就不同公司著重創新方向不同,不等於任天堂畫面不重要
作者:
harry6275 (高師附中附中工具人)
2020-04-06 18:33:00畫質指硬體規格你應該是指3D模組的渲染鋸齒 紋路等等的優化吧我是認為硬體只要不低於1080應該都不會抱怨如果是像minecraft 森友這種純粹輕鬆 創意的擬真度當然不會是先決條件反之 你看MH這種AG從模糊獵人進化後吸引了多少玩家但是老任還是有在注重畫面感例如馬立歐奧德賽 薩爾達BOW 異度神劍
作者:
isaka (101%)
2020-04-06 19:16:00有餘力的情況下提升畫質沒啥不好,但是遊戲性永遠第一
在虛擬世界追求真實頂多叫擬真,還是假的,美術做出來好就好