作者:
wyner (外嫩)
2020-04-07 13:53:01先說,沒有根據
1.入坑的適應期
就像抽第一張衛生紙總是最難的
3A不管多棒棒 一款假設遊戲時間是20~100小時左右好了
前幾個小時還在融入、了解世界觀的時期是最容易放棄的
一款遊戲大概玩2個禮拜~1個月
代表你每過一段時間就一定要重新度過入坑期 這段時間的娛樂品質必定沒那麼高
(試想看動畫總是前幾集的時候最難以享受)
而且若遊戲不夠傑出,後期可能會陷入想趕快破完卻被流程拖時間的窘境
很多人喜歡說現在人都愛速食手遊怎麼樣怎麼樣
實際上能夠在開頭就吸引玩家繼續玩/看下去才有可能成功
2.因為社群媒體,所有轉蛋手遊都是PvP遊戲
為什麼競技類遊戲好玩?
反正3A大作每個人都是克勞德、每個人都是里昂
根本感受不出你屌在哪裡,更別說你朋友可能根本沒在玩單機遊戲
就算你朋友不玩F/GO,在社群討論區看一堆人討論也好像自己有了朋友
別人抽不到的你抽到了,別人寶1你寶5
這種優越感就是手遊的爽感來源
也是所謂單機劇情類大作用遠無法提供的