Re: [討論] 神奇寶貝太強還是數碼寶貝後面太爛

作者: Valter (V)   2020-04-07 19:51:14
數碼會失敗的原因,統合起來其實就兩個
1.玩法更新頻繁又不統一
2.混亂的設定集
數碼寶貝同期的競爭對手是神奇寶貝(寶可夢)
但經營策略較相似的是遊戲王
人家遊戲王的做法是三年換一代,而且每次換代都會投入新玩法
但人家始終是以OCG規則為基礎加一些新料進去而已
老玩家不會需要從頭適應新規則,舊卡也不會變得不能使用
動畫也只是變成騎車打牌、AR打牌、跑酷打牌、VR打牌,歸根究底還是打牌
那數碼呢?
一年就換一代還不打緊,問題在每次換代就換一套新系統,直接把前一代淘汰掉
你能想像追個遊戲每年都被退環境是什麼感覺嗎?
以遊戲王來講大概相當於跟大家說我們以後只辦Rush Duel的比賽,今後OCG不再更新一樣
說起來數碼一直沒有一個核心的遊戲系統
說到寶可夢大家第一個想到的都是掌上遊戲機的卡帶遊戲
同樣大紅的TCG卡片遊戲跟PMGO都是從此衍伸出來的
那數碼的核心是什麼呢?
怪獸對打機?刷卡機?條碼機?內含小型冒險的神聖計畫?
還是跟錯機體的掌上遊戲?
另一個問題是官方只顧著改朝換代,設定一直加卻沒好好去整合
四聖獸、皇家騎士、世界樹等等,其中角色零星在各代登場
某些主角怪的進化型後來才知道是皇家騎士的一員
但是在其他代你還會看到他們若無其事地擔任商店老闆這種路人角
數碼宇宙的設定可說比愛吃書的型月宇宙還要混亂,別說吃書了根本沒裝訂成冊怎麼吃
故事跟遊戲都沒有一條重要的骨幹延續下去
一年換一代的結果就是缺乏討論度而逐漸消退下去
最後想利用初代情懷重新找回觀眾,結果又被豬隊友狠狠砸了一腳
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2020-04-07 19:55:00
看到小丑皇在網路偵探當路人真的不太適應XD
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-04-07 20:23:00
還有人說光明獸一定要有魔王格什麼的就是因為各種世界觀不統一產生的角色形象衝突
作者: fiction4569 (廢)   2020-04-07 23:28:00
內含小型冒險那種,刷卡機就是你說的只加新要素而已多卡可以刷方便很多,但那代問題是世界觀跟畫風重啟

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