[索微] Crytek工程師:PS5比Xbox Series X好

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-04-08 10:06:23
https://bit.ly/3e6eycv
Crytek 工程師:PS5 比 Xbox Series X 還要好
次世代遊戲主機 PS5 與 Xbox Series X 的規格相繼出爐,在運算效能上,Xbox Series
X 擁有比 PS5 還要高的數值,因此一般認為 Xbox Series X 的遊戲表現將會比較出色。
然而現在 Crytek 的算繪工程師 Ali Salehi 卻表示 PS5 是一台更出色的主機。
Salehi 在接受訪談時表示 Xbox Series X 儘管理論上會有比 PS5 更好的遊戲表現,但
是開發商大多認為 PS5 遊戲的開發較為容易。透過更聰明的軟體設計,使得針對 PS5 所
開發的遊戲更容易達到峰值表現,反觀 Xbox Series X 必須要達到多項條件才有可能跑
出 12 TFLOPs 的運算效能,且這不太可能達成。
除了有開發商表示在 PS5 上開發是前所未有的簡單之外,Salehi 也解釋因為 Xbox
Series X 的主機軟體,加上 2 個不同頻寬的 RAM,使得在 Xbox Series X 上開發會遇
到不少挑戰。
換句話說,他認為 Xbox Series X 的遊戲幾乎不太可能讓主機達到峰值效能,PS5 反而
很容易就能達到 10.28 TFLOPs,因此最後 2 台主機的表現並不會相差太多。
=====
拿手遊當例子就是活動角比較弱,但容易突滿,
特定狀況下反而會比雖然強但難抽難突滿的石抽角強這樣
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-04-08 10:07:00
看不懂,總之什麼時候出PS5?
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 10:07:00
前所未有的簡單 這形容詞XD
作者: rainbowcrash (洋)   2020-04-08 10:08:00
任天堂:呵呵呵呵呵呵呵呵
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 10:09:00
總之就是性能好也沒用 廠商跟不上 我懂我懂
作者: miname (>.<)   2020-04-08 10:10:00
這不就PS3?性能強大但難以操控:這是鋼彈嗎?
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-04-08 10:11:00
PS3當年就超級難開發 CLEE沒屁用
作者: alinwang (kaeru)   2020-04-08 10:12:00
xsx會重演ps3和ss的悲劇?
作者: abyssdevil (devilmsn)   2020-04-08 10:12:00
*CELL多顆沒屁用 反而是撐到中間才贏
作者: freeblade (freeblade)   2020-04-08 10:13:00
換言之就是XSX被PS5拖累 恩恩我知道了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 10:13:00
破產重組才打平也沒贏吧
作者: Huff   2020-04-08 10:18:00
lag的新聞
作者: heicheese (米血加辣謝謝)   2020-04-08 10:20:00
簽名檔又變了
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-04-08 10:20:00
大家還是玩動森
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-04-08 10:22:00
明年出可能會強碰薩爾達2喔
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-04-08 10:32:00
xbox的本體不是機上盒嗎?但今年被中國搞下去,大概都會晚個半年吧
作者: linzero (【林】)   2020-04-08 10:37:00
以前聽說SS的開發是比PS難
作者: LAODIE (老爹)   2020-04-08 10:39:00
這告訴我們下車要看前後來車
作者: kaj1983   2020-04-08 10:43:00
不重要,現在3a大作哪個不跨平台的
作者: bala045 (so sad)   2020-04-08 10:47:00
所以這工程師是什麼有名人物嗎?他的話有什麼公信力?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-08 10:49:00
我只知道價格會決定勝負以買主機只玩三廠的人來說
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-04-08 10:53:00
頂多比較晚被摸透 你要說廠商會放棄歐美佔有率不優化XSX不如期待動物之森能轉移存檔
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-04-08 10:55:00
原作者刪文了還能貼?
作者: yusaku (yusaku)   2020-04-08 10:58:00
兩邊都是AMD的cpu和GPU,會有誰比較好開發?是在哈囉?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-04-08 10:59:00
今天兩邊性能對調,就又是另一套說法了
作者: linzero (【林】)   2020-04-08 11:13:00
這說法可能會影響開發成本吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-08 11:23:00
我只是好奇 微軟的開發工具有可能比PS難開發嗎?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-04-08 11:48:00
不如說微軟的開發工具跟PC甚至是共通的吧...
作者: poco0960 (poco)   2020-04-08 11:52:00
微軟開發工具就vs2019啊XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-08 11:52:00
就像有人ds4手把一用成主顧一樣道理吧
作者: kk4789 (Garbringal)   2020-04-08 12:05:00
都是AMD的電腦 一個跑Win10一個跑MAC 兩邊開發環境會一樣?是在哈囉?
作者: poco0960 (poco)   2020-04-08 12:13:00
以現在來說,開發環境還可能真的差不多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-04-08 13:24:00
還真的不會差太多xd
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2020-04-08 13:29:00
效能瓶頸不在cpu時脈的意思?
作者: Bencrie   2020-04-08 13:48:00
兩個 OS 不夠你還可以拉 Linux/X11/Wayland 進來戰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com