[閒聊] 為什麼任天堂遊戲的話題性總是這麼高

作者: ANDORLESS (AND)   2020-04-08 20:45:47
你可能聽過身邊有人講到FF7要重製覺得亢奮,但不會為此特別跳坑
你可能聽過身邊有人提到魔獵要出世界覺得感動,但不會為此特別買主機
但看任天堂最近的遊戲
寶可夢Let's Go!==>伊布&皮卡丘好可愛喔~買二台同捆機吧
健身環大冒險==>好像很有趣耶,買一組來玩玩看吧
動物森友會==>為什麼會缺貨啊嗚嗚人家想抓狼蛛買大頭菜啦啦啦
魅力強到只懂手遊的妹子都想跟過來湊熱鬧
https://i.imgur.com/lHQeLeI.jpg
雖然講銷量的話$ony屌打老任(老玩家基數太多.沒得比)
但講到帶話題和跟風性絕對是老任更勝多籌
連我老婆都忍不住跳下來玩了
https://youtu.be/Mzejl87X8BA
為什麼平平是主機界雙霸主
二者的行銷卻差這麼多呢
是因為老任遊戲走可愛Q版平易近人,潮潮正妹都愛玩
還是說老任遊戲不出PC,沒辦法等PC破解版所以第一時間就得加入跟話題
都幾?
作者: Allensert (烜)   2020-04-08 20:47:00
?在我的世界線為了mhw買主機的一堆喔
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2020-04-08 20:47:00
圖裡的那女的有夠瞎...
作者: zsp9081a (驀然回首)   2020-04-08 20:48:00
ps已經進入換代期了啊,搶pro的人潮在兩年前吧那時候一堆貓車跟老獵人講古
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-08 20:48:00
本家遊戲本來就該有話題性啊,SONY的獨佔出的時候也都有話題性==
作者: Porianesu (微少年)   2020-04-08 20:49:00
mhw那時候明明就一堆人入坑ps4....
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2020-04-08 20:50:00
ip啊
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2020-04-08 20:51:00
世界主宰 當然的
作者: Porianesu (微少年)   2020-04-08 20:52:00
而且ps4都賣一億台了 為什麼最近老被講的沒人買一樣
作者: alice137651 (雪花喵喵)   2020-04-08 20:52:00
任又贏,索又輸==
作者: ricky158207 (科科任)   2020-04-08 20:53:00
IP類型差異 奧德賽曠野之息評價封頂 也沒有這種風潮
作者: Oenothera (Oenothera)   2020-04-08 20:53:00
MHW真的是搶購pro潮 這次搭個幾個順風車炒高而已
作者: b08297   2020-04-08 20:54:00
就遊戲比較Q吸引平常不玩遊戲的跟風阿,不然賣那麼多誰買的
作者: lonlon9 (lonlon9)   2020-04-08 20:55:00
目標客群不同啊
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2020-04-08 20:55:00
今年一定島
作者: ogt84your (月工)   2020-04-08 20:55:00
廣告策略不同多少有差 看個緯來日本台一直被任天堂廣告轟炸 索尼除非是像MHW這超級話題作不然電視廣告打得沒任天堂兇
作者: r901700216 (LS)   2020-04-08 20:56:00
真的就客群不同 重疊的都在這了PS4最近沒什麼人是真的 都在等PS5= =
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2020-04-08 20:58:00
我認識好幾個為了FF跟MH系列買PS主機的
作者: shadowdio   2020-04-08 20:58:00
核心玩家已經不會有遊戲讓他們大驚小怪了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-08 21:00:00
老玩家基數其實很少啊 你看很多廠的3A都賣不好就知道了
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2020-04-08 21:00:00
沒啥好大驚小怪的 純粹就客群不同而已
作者: queen100000 (queen)   2020-04-08 21:01:00
老任成功原因之一就在於本家獨佔啊,你想玩瑪利歐薩爾達,抱歉你就是要買NS,就醬
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2020-04-08 21:01:00
這種類型的遊戲鎖定大多是輕玩家
作者: bestadi (ADi)   2020-04-08 21:01:00
老任基數不多 但他們本家遊戲太包羅萬象 總會有一款爆款
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-04-08 21:02:00
好玩啊 反觀索索
作者: queen100000 (queen)   2020-04-08 21:03:00
講來講去還是得提到任天堂太多金字IP了才有本事這樣搞,三廠??
作者: ogt84your (月工)   2020-04-08 21:05:00
索尼廣告比較像集中在目標客群較多的地方(台北地下街之類的)而且索尼玩家大都會自己找資訊來看 自然不必狂砸沒必要的廣告 我的觀察啦
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-04-08 21:05:00
三廠都是看老任哪個平台能打才會加入
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-08 21:05:00
等等 你們到底在講啥基數 老任玩家基數少?
作者: zxc8787 (摸斗哈壓庫)   2020-04-08 21:05:00
明明很多人為了mhw買主機啊==
作者: dolphintail (呆豚)   2020-04-08 21:05:00
隻狼,MHW,DMC5哪個沒有造成話題
作者: panex0845 (胖克思)   2020-04-08 21:05:00
我的PRO在破玩MHW之後 就放置至今了==
作者: basala5417 (basala)   2020-04-08 21:05:00
就大眾化的風格啊
作者: bestadi (ADi)   2020-04-08 21:06:00
隻狼 mhw dmc5都有話題 但沒這種現象級 搶成這樣...
作者: crowsk   2020-04-08 21:07:00
任的遊戲銷量遠大於索才對吧?任的目標用戶是普通家庭,索是較核心的玩家
作者: ogt84your (月工)   2020-04-08 21:08:00
玩家群話題跟一般人話題的差別
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-08 21:08:00
你講的三款頂多只有MHW有話題吧
作者: loverxa (隨便的人)   2020-04-08 21:09:00
就跟鬼滅會紅一樣啊
作者: crowsk   2020-04-08 21:10:00
比如這次的動森本來就是單片銷量能過千萬的系列,只是這次又比以往更火就是了
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2020-04-08 21:11:00
MHW三小咖沒聽過
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2020-04-08 21:12:00
因為任天堂的遊戲人與人的面對面互動性比PS多話題就會比較好傳吧 輕玩家也能上手的話題
作者: Barefoot24 (迷狐)   2020-04-08 21:13:00
飢餓行銷的不是任天堂嗎,缺貨又狂打廣告,MHW那時候索尼也沒打這麼兇,沒貨又狂洗版就是助長黃牛而已
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-04-08 21:21:00
這些不吃操作的遊戲本來就比較容易吸引潮潮和女的
作者: helba (網路貧民窟)   2020-04-08 21:21:00
阿就還沒買的終於去買了
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2020-04-08 21:21:00
任天堂品牌玩家基數比Sony低...?
作者: yuh80929 (小y)   2020-04-08 21:24:00
就看新玩家是動森好上手還是MHW? 賣大頭菜很直覺很簡單新人第一次拿太刀有辦法殺兇豺龍嗎?
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2020-04-08 21:26:00
我菜雞獵人第一次拿弓射大凶豺射了20分鐘才贏
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-04-08 21:26:00
任系就作的比較Q版 卡通類型的遊戲 輕玩家比較會被吸引
作者: horse2819 (風要飛翔)   2020-04-08 21:26:00
明明4我老婆
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-04-08 21:27:00
但像我這種阿宅 就沒什麼興趣
作者: bestadi (ADi)   2020-04-08 21:31:00
其次就本家IP都很老牌 吸引新粉絲外 其底下老玩家也很多
作者: yosaku (脆弱的超強)   2020-04-08 21:36:00
因為任黑喜歡審查別人玩多久
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-04-08 21:36:00
好玩阿誰管你920p還1080p,誰理你30幀還24幀。好玩就好
作者: a204a218 (Hank)   2020-04-08 21:36:00
索尼銷量和基數吊打老任是哪條世界線??
作者: shadowdio   2020-04-08 21:40:00
DMC5話題性? 拿電鋸切菜嗎
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2020-04-08 21:55:00
那是我婆
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-04-08 21:57:00
索尼的遊戲常常強調難度,任的強調有趣吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-04-08 22:00:00
單純就是在之前十多年間任系主機因為語言和通路問題讓索系佔去市場的問題吧
作者: isaka (101%)   2020-04-08 22:00:00
沒主機就不用賣遊戲了是不是,什麼叫沒貨又洗版= =
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2020-04-08 22:02:00
任天堂就IP真的超強啊……不然哪有辦法獨佔玩成這樣
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2020-04-08 22:07:00
你的世界線是不是不太一樣?
作者: isaka (101%)   2020-04-08 22:09:00
PS4 MHW那一波有帶一批學生時代玩過PSP的社會人士回鍋
作者: ssd123698745 (noel)   2020-04-08 22:13:00
軟硬體相輔相成,以NS來說,老任從一開始就很努力打容易上手多人同樂的形象,所以非圈內人比較願意嘗試然後這種變形複合主機,也很能吸引人目光
作者: llzzyy01 (我是清流)   2020-04-08 22:14:00
老任玩法敢創新啊 牧場遊戲可以單機多人
作者: Redsuns (ZZZzzz...)   2020-04-08 22:15:00
索尼目標群是宅宅 任天堂則是所有人
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 22:15:00
DMC5那時候在板上也有帶起一波話題阿 只有亞洲被歧視XD
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-04-08 22:15:00
就客群不同啊,任一直打藍海玩家,索軟打的就是宅宅
作者: ssd123698745 (noel)   2020-04-08 22:15:00
動森如果是出在其他兩台,不會紅到出圈其實就是gamker說的,對任天堂來說 電子遊戲是遊戲對索尼微軟來說 遊戲是電子遊戲
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-08 22:16:00
動森還是需要攜帶性 這塊只剩老任在做
作者: jkokoko   2020-04-08 22:21:00
當年我就是為了FF7才買PS4的阿
作者: ifconfig5566 (it56)   2020-04-08 22:23:00
二樓決鬥 結衣我老婆
作者: siegfred   2020-04-08 22:25:00
我開始同情任粉了
作者: horseorange (橘小馬)   2020-04-08 22:29:00
兩臺都有 mhw買主機的路過
作者: bluejark (藍夾克)   2020-04-08 22:33:00
老任主打的門檻不同
作者: dos32408 (hank)   2020-04-08 22:40:00
因為人家用心做遊戲反觀
作者: cheric (Respect)   2020-04-08 23:08:00
其實動物之森有出手遊啦哈哈
作者: xiaoxiao (xiaoxiao)   2020-04-08 23:10:00
目標不同,sony比較偏硬派玩家,任天堂則偏大眾向
作者: chewie (北極熊)   2020-04-08 23:16:00
PS 遊戲的話題性都集中在硬核玩家
作者: Barefoot24 (迷狐)   2020-04-08 23:43:00
量少時期PS電玩展還特價釋出,有人抱怨就叫被狂酸,結果缺產又黃牛一堆的老任卻被你發文吹捧…?雖然一開始發文就很偏頗了,但你回文真讓我大開眼界
作者: a204a218 (Hank)   2020-04-08 23:46:00
講的好像任天堂有權力禁止別人轉賣一樣
作者: isaka (101%)   2020-04-08 23:59:00
你好意思說別人偏頗啊XDDD任天堂要是釋出100台給人去大排長龍你還不酸飢餓行銷嗎,換成索尼就變咬牙生出貨造福玩家了
作者: notneme159   2020-04-09 00:30:00
我等同捆機
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-04-09 00:36:00
其實任天堂的大尾遊戲本來就完暴FF 只是台灣沒那麼紅而已 FF以銷量來說就是個中咖 單作沒有賣到一千萬過任天堂主要遊戲隨便都1500萬~2000萬 只是FF有名又好像很潮讓以為有銷量很高的錯覺而已
作者: ts00139161 (Freedom)   2020-04-09 08:45:00
你看的少 不代表沒有

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