作者:
RLAPH (西表山貓)
2020-04-09 07:49:02嗯吶
現在一堆遊戲都有通行證 就是可能用少少的錢去買
然後每天解任務 能獲得大量獎勵之類的
我覺得能想到的人真的天才 一下子可以擁有黏著度 又有金錢收入 然後玩家也開心 可以拿到很多獎勵
目前看好像LOL 第七史詩有這種系統
但不知道是什麼遊戲開始的 有人知道嗎?
就是VIP機制改名而已 而且也沒VIP機制那麼誇張
我以為是在講遊戲關卡的通行證…看起來像是每日任務的變體,只是換個方式來呈現,實際上還是每日任務
作者:
siscon (laisan)
2020-04-09 07:57:00一樓說得沒錯 月卡跟每日任務是兩件事厲害的點在 每日任務會解到膩 但花錢來的每日會比較想解其實還蠻弔詭的 就算不花錢 一般遊戲給的每日任務獎勵已經很好 但收錢反而更想解
作者:
std92050 (不想去上學)
2020-04-09 08:00:00我最早看到是csgo 不太像是每日任務
你有付出過代價的東西都會比較香就像一樣是登山看風景 走上去永遠比坐纜車上去的更覺得好看
作者:
sharkman (sharkboss)
2020-04-09 08:03:00我第一個有印象是apex
作者: chaoni2472 (擅長睡覺的朋友) 2020-04-09 08:05:00
吃別人煮的飯還會嫌,自己煮出來有點瑕疵也是真香
LOL的通行證任務夠吸引人 而且花350幫帳號提升的價值不只350
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-04-09 08:08:00最早就dota2 不過那是綁ti類似活動那種 真正發揚光大就是fortnite
作者: CHEAT1069 (肥宅愛幻想) 2020-04-09 08:08:00
你是說打鱷魚青蛇會掉的那個?
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-04-09 08:09:00apex通行證價格跟同捆包完全照抄fortnitefortnite的通行證爆紅之後各大遊戲大多都開始搞通行證
作者:
teddy (這是個好問題)
2020-04-09 08:11:00應該是dota2,2012還是2013國際邀請賽搞出來的雖然我只記得2012的信使升級要看線上比賽還啥的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-04-09 08:35:00就做出微課跟無課金的差別 稍微想認真玩都會買單
作者: lpsobig (LP//1) 2020-04-09 09:27:00
dota2 csgo
作者:
GNT0000 (00Q)
2020-04-09 09:46:00爆爆王好像也有?
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2020-04-09 10:00:00csgo大行動??
作者:
moni025 (啦啦啦)
2020-04-09 10:09:00我也是想到超綠第一關 看到劍士轉職力量都累死
作者:
kanaya (KANAYA)
2020-04-09 10:14:00石器時代,幹他媽的八大家族獨佔騎乘證
dota2玩家可以拿造型,官方賺的到錢,選手獎金也變多,工坊創作者被選中的造型也可以抽成
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2020-04-09 12:08:00啊不就季票的概念 是見識多淺啊
原po問的應該是battle pass而不是season pass吧