年初被朋友糾入MHW
現在HR好像快40吧 還很菜 以前也沒玩過PSP等平台的MH
(steam版 聽說冰原在電腦有點問題?一起玩的朋友也都還沒買)
難度曲線我覺得下位到上位真的還好吧= =
現在有破壞平衡的防衛隊神裝真的不要抱怨難啊
有了防衛隊真的不需要拓荒...
我倒想抱怨防衛隊東西那麼強害我沒有動力去做裝做武器了
我個人是很想把防衛隊的東西都趕快換掉 但要到上位中後期才有值得做的裝
武器更誇張 找不到幾把比防衛隊武器好的(查了攻略也發現防衛隊武真的是頂規之一
同樣爆破屬性炎王龍跟爆麟龍的比斬味比攻擊力都輸爆...
防衛隊可能是為了新手可以快速過主線出的吧
前兩個禮拜拉個另一個朋友進來 他只靠防衛隊玩太刀一下就過完主線...
前一篇有人推銃槍 我第一把選的也是銃槍 但覺得輸出有點醬油 一開始還不太會玩
中間有玩過一下大劍 覺得砍下去刀刀見骨的感覺還不錯 只是容易揮空跟太笨重有點煩
後來在FB看到有人推斬斧 玩了之後整個入坑 讓我真正燃起對這遊戲的熱情
兼具有力的輸出與尚可的靈活度
不能防禦但我前兩個玩大劍跟銃槍時其實也沒什麼在舉防禦的(
然後上車真的很爽 一時上車一時爽 一直上車一直爽
昨天刷冥燈直接上在牠頭上真的好爽
回到裝備 我比較覺得疑問的地方是
為什麼不同派生的最高級武器強度差那麼多阿
不看防衛隊 本來每種武器就會有最主流的那幾把
雖然有屬性相剋但有些派生的攻擊力真的低到搞笑 也沒有補償在斬味跟鑲嵌槽
那我真的不知道設計這把武器意義在哪 大部分玩家就是瞄準主流的派生去配裝
我覺得比較合理應該設計是要每把最終派生強度不相上下吧
玩家可以根據自己喜好跟需要的屬性去選武器做 而不是被主流綁架才對吧...
※ 引述《allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)》之銘言:
: 其實有老老實實走拓荒路線上來
: 主線任務 探索五大區域 做裝做武器 完成所有自由任務 最後搞定畢業考
: 單人是絕對可以完成的
: 先不說有沒有去打絢輝抽武器
: 如果能夠單人完成畢業考 你早就不會在這裡發什麼難度曲線問題
: 進冰原也只是再拓荒一次
: 對於你熟練的武器來說也只是在摸新魔物動作罷了
: 一般會覺得難應該是你都挑關鍵任務打直升hr
: 或是蹭著大腿上來的
: 要我說的話我覺得X之後出來的二名才是惡意
: 十階二名最後的8 9 10不連線真的很難贏= =