※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: 如題
: 遊戲主機
: 不管是便利性(PC可以同時多開)
: 遊戲性(PC可以裝MOD)
: 還是效能(主機鎖幀數)
: 都比不上PC
: 如果一款遊戲同時上PC跟主機
: PC怎麼看都是更好的選擇
: 如果沒有主機獨占的遊戲
: 主機是不是完全沒辦法跟PC競爭阿
作為三平台(PC/NS/PS4)都有,主玩PC的人應該可以加減講一下。
我認為主機的優勢就是獨占。
我MHW當初首發買了PS4版還外加一台PS4,PC版出了後又買一次PC版,冰原只買PC。
PS4現在已經淪落為我的影音播放器了,很懶的用PS4打遊戲。
環境:
1007 PS4/42吋電視螢幕 vs 近四萬的主機(1080)/27吋 24吋雙螢幕。
理由1:
坐在電視前玩主機就只能玩主機。
其實我算是不太容易專心的人,
偶爾還會邊玩遊戲邊看遊戲攻略、逛網站甚是看動畫影集,
這點對我來說真的就是直接坐在電腦前比較方便。
理由2:
在主機PC連線遊戲大部分不跨平台的前提下,PC朋友比較多。
以現在的MHW來說,當初有PS4/為了MHW衝PS4的朋友其實就沒那麼多,
又因為種種原因,包括賣掉、包括懶的開等等,現在持續玩的當然還有,
但因為沒PS4,卻因為跟風、特價等買了PC版MHW的朋友更多,
這也是我後來選擇PC版的原因。
理由3:
不用額外連線月費。
PS Plus會員是不貴啦,但PC不用會費總是覺得省一點。
結果我PS4 MHW沒在玩後會員也沒續了,白領的遊戲也沒機會開了XD
理由4:
真的想用大螢幕時,我是會把電腦推去接電視的。
同等效能下主機是比PC省錢沒錯,
但實務上來說,多數人會願意因為各種原因升級PC
(多少都會玩一些只有PC有的遊戲甚至拿來工作),
願意額外買一台主機的人還是比較少。
實際上主機的市場有很大一部份還是需要靠獨占遊戲來維持。
當然,對遊戲開發商(或任何軟體開發商)來說,
會願意優先上主機的理由多半有開發跟維護比較容易(固定規格、封閉系統)的因素在,
但如果排除掉獨占考量,我覺得真的很難說對玩家主機比PC有優勢到哪裡去。
或許就競技遊戲多一個防外掛的因素啦。
不過像黑色沙漠PS4版在我看來就是非常尷尬的東西...。