[duel]運氣型的先攻優勢是否該做限制

作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2020-04-09 20:55:55
如題
遊戲王 決鬥聯盟
有種勝率非常高的先攻牌組
原理是這樣的
角色技能有一個叫做"生命值代價零"
可以一次免費支付讓需要生命值為代價的效果
有個怪獸卡叫做科學怪人 支5000分從額外牌組特殊召喚融合怪獸一張
所以剛開始就有人用搗蛋王+究極龍 造成接近無解的局面
搗蛋王>強制佔格子3格 不讓你召喚怪獸
再加究極龍 達成無解局面
後期因為魔陷比較多了 就有一些反制方法
這戰術也進化了 超魔導騎士-黑魔導騎兵可以用1張手牌為代價康掉以場上為對象的
魔陷怪效果
意旨對方要用魔陷把我方的怪破壞也可以用手牌讓效果無效
因此在我先攻的情況 一張科學怪人 加上2張可以回復600點以上生命值的卡
幾乎可以造成這個超級優勢的局面
後攻也不必太擔心 有張機械族可以靠擲硬幣決定炸怪數量 一樣有機會造成回殺
我個人也因為這個戰術 可以快速累積勝場而覺得並不是那麼無賴霸道
因為這遊戲的牌位機制就是要多場連勝才能爬到最高階層 這種運氣牌組可能也會因此掉
了好幾階
各位覺得這種運氣型先手強勢牌組對於遊戲的生態是否需要加以限制??
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-04-09 20:59:00
SV:
作者: labbat (labbat)   2020-04-09 21:25:00
看不懂 因為場上共享格子所以先手出滿的有優勢?
作者: qd6590 (說好吃)   2020-04-09 21:49:00
手遊的搗蛋王好強喔 直接封招怪
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-09 22:07:00
搗蛋王限1 科學怪人限1不就好了
作者: rock2345 (Kiri)   2020-04-09 23:03:00
杏子技能幾乎都被用在這些亂七八糟的牌組上 科學怪人 天岩戶等等 不過天岩戶已經掰了

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