Re: [問題] 有沙盒遊戲在生理需求上擬真的嗎

作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-04-11 07:36:46
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 玩過蠻多沙盒遊戲,開放式大地圖、有天氣跟日夜變化...
: 可是主角好像只有受傷要吃補品,或是跑累了停下來喘一下
: 對於生理需求幾乎趨近於零,是不是一個缺失?
: 例如不會渴死、不會餓到沒力氣、不會因為沒上廁所憋不住直接尿褲子
: 不會因為睡眠不足直接躺在地上無法活動,總之就是機器人般的存在
: 為何好像沒有廠商試試加入生理需求到沙盒遊戲裡面呢?
: 強調沙盒是因為沙盒跟一些單向劇情制遊戲不同,遊戲時間很長,沒有生理需求就很怪
SCUM
https://store.steampowered.com/app/513710
在超擬真《SCUM》立志當肥宅,玩家角色吃到體重破200Kg
https://tinyurl.com/ybn7ldhf
標榜超擬真的監獄島生存遊戲《SCUM》在 Steam 受到玩家熱烈歡迎,尤其是那一開起來
快比飛機儀表版還複雜的生理代謝系統,說是掌控角色的生與死也不為過。如今,有位玩
家想到了一種獨特的玩法,不僅打破眾人眼鏡,也打破遊戲內的一項紀錄:成為一位體重
最重的角色。
就在上週,Tojimaru 悄悄地在 Reddit 論壇發布,說明自己的角色體重已經超過 160 公
斤,當時代謝系統紀錄,他一共進食超過 13 萬卡路里的熱量。問他入何辦到的?他本人
接受外媒訪問說了你我再明白不過的答案:「我大多就是躺在地上,然後吃成肥宅。」
當肥宅臭了嗎? 《Scum》擬用心臟病發「制裁」吃太多的人
https://game.udn.com/game/story/10453/3444591
號稱目前最真實的生存大逃殺遊戲《Scum》,不僅要避開他人的追殺威脅,還需要排泄進
食,時時刻刻注意自己的健康,玩家的生理狀況都會完整記錄,高矮胖瘦都會實際呈現。
上月遊戲角落報導:「《SCUM》亂大小便算甚麼?全遊戲最胖的肥宅誕生」一名叫作「
Tojimaru」的玩家就抓住這點,想要試試看用最有效率的方式增胖,並測試遊戲擬真度的
極限,目前他已經從上次的報導的200公斤增加到400公斤,已經攝取超過6百萬的卡路里

然而他的行為也被遊戲開發商注意到,根據PC Gamer報導,Devolver Digital共同創辦人
Graeme Struthers表示,已經注意到這名玩家的「英勇行為」,然而對照真實世界的情況
,這樣的暴食行為可能會導致心臟病發,畢竟他們標榜超擬,所以他們之後將會加入這個
要素,也許來能遏止玩家吃殭屍脂肪的歪風。(Tojimaru增肥秘訣在於攝取大量的脂肪,
大部分來源都是喪屍)
在《Scum》中你可能因為過勞或體溫過低而死,因為吃太多而死將會是一項新的死法,所
以如果該玩家想要活下來,可能就得想辦法減重囉。但網友畢竟創意無限,哪天也許還會
再出現什麼被列出觀察的奇妙實驗呢。
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我想....你應該是在找這套遊戲。
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-04-11 07:37:00
有點猛
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-04-11 07:41:00
奇怪,遊戲裏面就有的功能幹嘛要制裁?
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-11 07:46:00
殭屍末日可以吃成這樣超級厲害
作者: goldman0204 (goldman)   2020-04-11 07:46:00
重點是在殭屍世界裡面還能活到兩百多公斤....
作者: twmacaron (bamboo)   2020-04-11 08:08:00
做自己
作者: deolinwind (某F)   2020-04-11 08:43:00
新增肉彈戰車系統
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2020-04-11 13:56:00
這種死掉變殭屍一定會噴焦油

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