照理來說,現在的機制多人會比較簡單
1.撞牆跟軟肉都是沒有抗性累積或是人數差異
你一個人的時候要撞牆軟肉,在姿勢恢復前都無法輸出
多人沒這問題,都是一人撞牆軟肉全體受惠
2.現在冰原的多人血量變化比MHW時和緩
簡單說就是四人打血量成長並沒有到四倍
所以整體來說,冰原是更鼓勵玩家連線的
但是隊友打猛爆碎龍不裝耐爆、打慌怒恐暴穿不動衣抓頭
被金獅抓恐暴捕食沒半個扔閃光、或是輕弩在你後面狂射屁股
就不是機制問題了
※ 引述 《raygreen》 之銘言:
: 標題:[閒聊] 魔物獵人是不是連線反而比較難?
: 時間: Sun Apr 12 16:13:18 2020
: 之前Steam特價入手的魔物獵人
: 一路單機打到天地龍
: 突然覺得自己打有點累
: 想說發救難信號烙人來打會比較快
: 結果!
: 慘兮兮
: 好幾次來的都自帶一兩貓
: 就算沒貓的
: 打的時間好像我自己打也差不多時間
: 而發現多人連線好像很難麻痺或騎乘
: 昨天幾次救難之後
: 覺得還是繼續自己單機獵人好了
: 不過照理說烙人不應該輸單人啊
: 還是真的多人比較難
: 還是我太衰遇到雷?