Sensor Tower:3月騰訊手遊全球吸金超過3.44億美元
https://news.sina.com.tw/article/20200413/34841260.html
據SensorTower商店情報數據顯示,2020年3月騰訊《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球
吸金超過2.32億美元,是去年同期的三倍,位列全球手遊暢銷榜冠軍。其中,來自中國市
場的收入佔61%,美國市場佔11%,日本市場佔3.6%。
4月13日下午消息,據Sensor Tower 商店情報數據顯示,2020年3月騰訊《PUBG MOBILE》
及《和平精英》全球吸金超過2.32億美元,是去年同期的三倍,位列全球手遊暢銷榜冠軍
。其中,來自中國市場的收入佔61%,美國市場佔11%,日本市場佔3.6%。全球熱門移動遊
戲收入Top10完整榜單請見上文圖表。
《王者榮耀》及其海外版以1.12億美元的收入,位列榜單第二名。中國版本貢獻了93%的
收入,其次為泰國版本《Garena Realm of Valor》,貢獻3%。
榜單前五名另外三款遊戲為Mixi《怪物彈珠》,莉莉絲《劍與遠征》,以及King《糖果傳
奇》。
今年3月,《PUBG MOBILE》及《和平精英》在海外和國內市場均創下收入新高,兩款遊戲
的總收入較今年2月(收入排名第2的月份)增長21.8%。也就是說,《PUBG MOBILE》及《
和平精英》已經連續兩個月刷新收入記錄。由於新型冠狀病毒疫情在全球大爆發,各地政
府頒發居家令使民眾待在家中,手遊因此受益。同時,《PUBG MOBILE》2周年慶典及第12
賽季開啟,促成了3月收入大幅增長。
在迎來第七屆Bloxy Awards的同時,《Roblox》移動端收入近7000萬美元,較2月增長28%
。
儘管居家令對AR+LBS遊戲來說似乎不是一個好消息,但Niantic《精靈寶可夢GO》適時推
出一系列調整和活動,使得人們在家中也能暢玩遊戲。因此,3月的收入成功超越1月和2
月,成為該遊戲今年收入最高的月份。《精靈寶可夢GO》的案例證明,通過合理調整設定
和玩法,遊戲在這個特殊時期不僅能保持收入穩定,甚至能夠實現增長。
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結論就是手遊超大賺...
尤其是第一名的騰訊今年三月的手遊收入是去年同期的三倍。