※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言:
: 先不論作者本身問題
: 記錄地平線本身把網路遊戲這塊設定的很嚴謹,很顯實。
: 啥經驗值藥水,BOT,坦補DD 分身等等都是許多網路遊戲該有的特徵,雖然後面有一點吃書,但是不只這樣,連遊戲世界裡的世界設定都很詳細
: 而相比SAO,不只把主角設定的很yy以外,許多非常詭異的設定和劇情都懷疑作者是不是沒玩過網路遊戲
: 啥獨行玩家可以變成伺服器最強,再笨的人都知道10個人的效率比一個人還高,光是農怪這方面就是了(除非9個人都afk)
: 還有啥超越系統的一擊,要我是營運,早就把你鎖帳加維修了,哪有可能放任你主角威能
: 還有女生倒貼這種,城惠就算他很帥加上是高端玩家,也沒有所有女生都倒貼
: 反倒現實網路遊戲反而是一堆男生倒貼人妖
: 還有玩家獨有技能,要是營運釋出,不被玩家罵臭頭才怪
: 光是若有數個玩家創出bug技,讓營運虧損怎麼處理(ex:經典deadlock A招式需要等待B招式效果才能使出效果 B招式要等待A招式效果才能使出效果 若有兩玩家同時使出AB兩招,這系統不被crash才有鬼)
: 但是以人氣來講,為何設定嚴謹的記錄地平線,贏不過懷疑作者沒玩過網遊胡亂設定的SAO?
記錄的地平線動畫在播時很紅吧!
動畫出來時可是佳評不斷,看國外的討論也都很喜歡。
後來說要出二期看歐美那也是很多人在期待和推薦。
只可惜不知道為什麼沒有二期.....