Re: [閒聊] 線上遊戲的補師最討厭遇到那種情況?

作者: kobe30418 (謝小笨)   2020-04-19 01:12:08
我以前也玩過補師
雖然大部分是玩輸出職就是了
基本上啊 我認為 線上遊戲需要補師這件事
本身就是超級無敵爛的設計
補師根本是遊戲設計早期技術差跟後期的偷懶設定
大多數玩補師的人根本就是連玩遊戲都在偷懶的人
因為補師基本上不用做太多事,除非是高等副本什麼的
穿裝備、提高素質、拼走位,結果還是被打的慘兮兮什麼的
就是遊戲本身設計的問題
就跟高手不用RC,葉修不要補師一樣
裝備、閃避、走位,就該足以讓你不需要補師也能通關
目前看過比較像樣的補師也只有龍之谷吧?
不過我沒有玩的太久不算太清楚
所以啊 就像桐人沒有補師還不是照樣能幹
補師本來就是完全不需要的職業,也是不合理的職業
遊戲本來就該靠提升角色素質跟技術去達成任務
而不是輸出扛招吃補這樣打
所以別再說什麼補師討厭什麼了
補師本身就是討人厭的存在,浪費一個組隊的位置給一個沒辦法輸出的人
順帶一提,大概6、7年前吧
mmorpg還沒有過氣的時候
就已經開始讓補師本身的價值降低,讓輸出增加生存能力,來解放綁手綁腳的坦補打玩法
可惜線上遊戲大致上過氣了,沒人想浪費時間坐在電腦前練等了
作者: su4vu6   2020-04-19 01:14:00
練補很爽耶 不用喝水 水錢都省下來
作者: wl2340167 (HD)   2020-04-19 01:16:00
484沒有玩過wow跟ff14之類的== 補師是捧在手心上呵護的倒不如說以一般的冒險來看如果能有治癒職業跟著一起走才比較好吧 設計補師結果補師沒幹用的那是糞game吧
作者: a1234555 (肉寶寶)   2020-04-19 01:20:00
要看王的機制是什麼吧,有些王會讓補師做一大堆的事情
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-04-19 01:26:00
整串看下來就這篇想像力最豐富..還桐人勒..
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-19 01:27:00
反串
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-04-19 01:34:00
以前有陣子韓國出的很多就是不需要坦補的yy遊戲不過那種yy遊戲我記得退流行的蠻快的,反而需要鐵三角的遊戲活比較久
作者: DarkKinght (老王)   2020-04-19 02:00:00
因為不需要鐵三角的遊戲有兩種狀況,一種是副本BOSS的傷害不大,玩家可以靠道具回復過來,另外一種是每個職業對於自補跟扛怪這件事都有某種程度的能耐前者很容易變成打怪過程直接外掛自動化後者則是多數職業設計機制沒有相應的特色導致遊戲的新鮮感退去的非常快
作者: oakupup (OI01)   2020-04-19 02:05:00
wow 挑戰模式 我補師(牧師)邊跑兼吃藥水。
作者: iceonly (只有冰)   2020-04-19 02:14:00
反串吧,說真的一個不會ae的王根本是雜魚吧?只會放一些躲的過的招式只會被人說沒有王的格調,不就體積大一點的雜魚
作者: harehi (hare)   2020-04-19 02:25:00
你玩的遊戲太少了 很多是補師比DD忙的
作者: d125383957 (不可信任)   2020-04-19 09:50:00
動漫中的遊戲跟現實中的遊戲是兩回事好嗎
作者: RuinAngel (左)   2020-04-19 11:20:00
反串吧,只要補坦會玩輸出是個裝夠好的腳本就能打了輸出才是最廢的設計
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-04-19 12:44:00
明顯來亂的= =
作者: a7569813 (囧)   2020-04-19 12:50:00
補師有夠忙好嗎,邊走位還要邊幫人補血,還要打地鼠點人頭

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