現在的舊平台像是石器時代的機器!《最後一戰》開發者:期待PS5的SSD
http://game.nownews.com/news/20200421/3259855/
打從PS5公開硬體規格起,首席設計師 Mark Cerny 就不斷地強調PS5的最大賣點:「超高
速SSD」,並聲稱這項功能將改變整個遊戲開發界。而功能最近也被《最後一戰》開發者
、前Bungie藝術總監 Marcus Lehto 肯定。
Mark Cerny 在上個月PS5的硬體說明會上, Mark Cerny 透露客製化SSD將可以在0.25秒
內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不用設計出一堆冗長的小路來隱藏
讀取時間,而是可以直接創造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
根據外媒VGC指出,Xbox Series X 雖然同樣也有客製化SSD,但其原始性能僅為PS5的一
半。
VGC也訪問了《最後一戰》開發者前Bungie藝術總監 Marcus Lehto , Marcus Lehto 說
:「這將帶來巨大改變,我們再也不需要用過場動畫或是其他類似的東西來掩飾讀取時間
,也讓玩家的遊戲體驗更加無縫流暢。」
Marcus Lehto 說他對此感到相當興奮,「現在我們開發遊戲其中一項特別困難的地方在
於要處理那些舊平台,它們已經大概有七年的時間,感覺就像在石器時代的機械上開發遊
戲。」