Re: [閒聊] FF14比WOW是贏在休閒度高嗎?

作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-04-22 15:34:15
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 這陣子看很多人都在推薦這款FF14
: 跟WOW一樣是MMORPG
我沒在玩WOW,所以沒辦法以比較的方式來評論
吸引我的很多
比如玩家會發現官方越來越用心,品質越來越高
https://youtu.be/WHnwZ6hOYGE?t=392 (6分30秒)
像音樂很有特色,副本演出效果很讚↑(有點爆雷)
https://youtu.be/sVGLws1Sz7U?t=209 (3分29秒)
其他還有很多,講不完~
: 不過WOW訂閱數不斷下滑
: FF14人氣好像越來越高
我在Youtube上確實看過不少所謂的WOW難民
雖然我沒有玩WOW,但我能深刻體會到:
「這些人是因為喜歡WOW才跳FF14」這樣的感受
聽起來很奇怪,但我確實也是類似的心境跳FF14的
FF14目前有三個伺服器
國際服、中國服、韓國服
國際服依伺服器位置分為美日歐三個區
合計常駐玩家約70萬以上,日服大概佔了25萬
而日服底下又分三大區,每一區伺服器約7~9萬人
拜充足的人數所賜,玩家排副本是非常容易的
而且官方僅需依靠「月費」即可維持良好開發與營運品質
不需透過轉蛋這種暴利、易扭曲遊戲環境的方式來賺錢
: 於是就好奇去看一下FF14介紹
: 發現也是有劇情然後打副本刷裝備的模式
: 就好奇到底是哪裡比WOW好玩
我不喜歡用比較這個字眼
好不好玩有很大的因素取決於個人感受
但FF14給我的感受確實很清淡、悠閒
這款遊戲最讓我驚豔的
是它保留舊版本遊戲內容的可玩性
以MMORPG營運歷史來看,FF14絕對算淺的
但玩家卻能深深感受到它的『豐富性』
是因為它更新都媲美好幾款遊戲的份量嗎?不是。
而是官方會盡可能隨時調整舊版本的設定
去誘導或鼓勵新玩家體驗這些舊內容
同時也以不錯的機制或獎勵鼓勵老玩家去回味
不會說今天更新到了5.25版,
結果2.0~4.5的舊版內容都沒有人想玩
例如:5年前的2.0水晶塔支線副本
其劇情大幅度左右玩家在5.0的感受
後續賦予的獎勵也會鼓勵新老玩家常常去重溫
前年推出的4.X重返伊瓦利雅副本
除了滿足20多年前FF老粉的感受外
也隨著5.25版的推出被重新刷高熱度
其他還有優雷卡這種前年最火的遊戲體驗
或是各版本的蠻族任務
除提供能銷售獲利的素材,鼓勵老玩家去解
也提供不能販售的坐騎或寵物、劇情誘導新人解鎖
另外還有詩學這種貨幣
老手、新手排隨機副本都能拿到的獎勵代幣
這東西真的能換一堆鬼東西,屌到不要不要的
新手能逐步換裝到前一版本(4.5)水平的裝
回鍋玩家,可能5.5回鍋時能換到(5.2)水平的裝
長期在玩的,屯到滿出來的,那能換素材去賣
也能換去解各種獨特造型的武器
: 於是小弟就發現
: FF14除了傳統刷裝打本看劇情之外
: 其他玩具娛樂好像也蠻多的
: 大概看到討論區有人說什麼打麻將還是音樂會
: 還有布置小屋
這遊戲很愜意的
玩家跑完主線劇情,不想肝最難的副本
那就可以做自己想做的事,退坑也無所謂
因為官方的心態就是
「玩家偶而回來看看劇情,不想玩就退坑」
不會說整天塞一堆課金或肝的要素把你綁死在遊戲
舉例來說,回鍋玩家回來可能會發現
你跑完主線,享受了劇情,解鎖了更多遊戲內容
然後主線送的裝,足以讓你參加最新最難的副本
既然如此,玩家為什麼要整天擔心跟不上進度?
玩家想玩就玩,不想玩就退坑,回坑很快跟上進度
這就是官方的態度
玩家自己組的演奏會↓我遇到的ww
https://www.youtube.com/watch?v=LGayzVucFyU
作者: s2637726 (BBQ)   2020-04-22 15:37:00
14只打副本的才是休閒玩家,三絕打完零式一周一小時伐木完就沒事幹了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-04-22 15:38:00
我還是覺得進度團準備好再上比較好 除非有後援補給那就沒關係
作者: s6031417 (曦和)   2020-04-22 15:40:00
難度分明也是很棒的點,除非是那種被打落平台地形殺的死法之外,主線支線需要過的副本基本上都不會一直卡關
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-04-22 15:40:00
打高難副本說休閒玩家跟玩GBF不農不是一樣嗎 都無視掉初期花的心力
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-04-22 15:43:00
練到能過的門檻要很久的 如果跟野團就更隨機了 每周都要抽一次隊友
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2020-04-22 15:47:00
大致認同 但優雷卡最火的遊戲體驗?請看看當時評論那叫拉基==
作者: lusefa (奇德)   2020-04-22 15:49:00
其實只冰島被講很糟,火島跟水島開始導入ロゴスアクション後,算是滿有趣的,冰島是真的很惡意
作者: cloki (夜雲天)   2020-04-22 15:53:00
無論那種要素有多垃圾,只要買單的人夠多就有參考(?)的價值
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-22 15:55:00
冰島的話 吉田自己在訪談也說搞砸了 XD
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-04-22 15:56:00
只打零式算休閒玩家其實不算錯 重度玩家是生產採集買房 裝修都包的www
作者: faratia (法拉帝亞)   2020-04-22 16:16:00
FF14現在最爛的體驗基本上就是在你要爬2.0的任務期太過速食的玩家玩起來會超級痛苦但是如果你是有點走馬看花的基本上就還能撐過去
作者: sakuwolf   2020-04-22 16:18:00
冰島真的...我這版才去玩都覺得很鳥,不敢想像未修正的冰島有多刁難
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 16:25:00
如果你沒玩過MMORPG2.0主線應該還好,有玩過只有痛苦
作者: rootpresent (本禮)   2020-04-22 16:25:00
Ff操作無聊到炸開
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2020-04-22 16:31:00
成長期的操作真的沈悶 直到我開始雙插
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 16:33:00
你會發現不就開個XX功能彈要解好幾個任務才能開
作者: b1688500   2020-04-22 16:33:00
操作無聊是因為還沒滿等吧 我新手黑騎現在76等就有點忙
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-22 16:35:00
一開始就是WOW 60年代的感覺,你戰鬥技能很少等級高一點之後你就不會這樣覺得了玩家apm不會比wow低
作者: crayon1988 (蠟筆)   2020-04-22 16:39:00
優雷卡當初明明就很垃圾...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-22 16:39:00
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-04-22 16:39:00
我覺得發光武器太少啦== 幾乎都綁一長串任務要農(zw aw
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-04-22 16:43:00
發光武器就是要浪費你生命啊 要炫砲你就要農
作者: jileen (發瘋的說書人)   2020-04-22 16:44:00
說很閒的來玩忍者啊...要比鋼琴度不會輸給2.0WLK..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-22 16:44:00
太好拿就沒有那種價值了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-04-22 16:44:00
雲玩家:GCD2.5太長了吧 LOG藝人:GCD2.5太短了吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-04-22 16:44:00
你覺得沒事做 請洽詢槍刃和忍者原本還有個DK 但是他造反跑去手殘黨了
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-04-22 16:49:00
覺得操作無聊可以參考看看滿等武士 還要你算數學xd
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-04-22 16:50:00
反觀wow就一堆發光 還能用附魔
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-04-22 16:51:00
機工也不錯累阿 過熱的時候
作者: jileen (發瘋的說書人)   2020-04-22 16:52:00
WOW我現在覺得比較好的地方...塑形 FF14格子只有400格我才剛解完4.0主線 投影台已經滿了(望天)
作者: loleea (羅里亞)   2020-04-22 16:53:00
發光武器 還有絕亞的武器喔^^
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-04-22 17:06:00
wow的武器和衣服外觀收藏 在某次改成拿到還是穿過就直接入櫃 這點真的不錯 ff14這點還比不上
作者: keyman616 (bigpow)   2020-04-22 17:21:00
wow就算塑形還是很醜阿,這應該不算優點
作者: poz93 (jaien)   2020-04-22 17:37:00
我怎覺得最後的結論放在FGO也適合
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-04-22 19:02:00
冰島就地圖爛,一定要從中間走,要去左邊的傳點會被打成智障,除非有人帶你,真的無法想像以前沒有坐騎怎麼破的而且冰島開始加入龍,你不小心跳躍、忘記切走路會被打另外右上角兩個洞都要注意位置,跳錯直接被龍幹死四個島裡面水島最親民,冰島最爛,而且冰島真的是靠北爛不過說起來我還沒打過最後的地城(BA),聽說很難有時候剛進去看到地上死一排,馬上幫忙復活(剛進水島)
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-04-22 19:19:00
但是印象最深的還是那條冰島的好漢坡 不知道埋了多少光戰的屍體在那條坡上騎著坐騎在那邊來回復活的人背後都發出光芒了

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