[問題] 為什麼FPS遊戲的外掛那麼難防?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-22 18:10:03
如題,從CS到近期的PUBG到最近的Valorant
外掛一直是一個很大的問題
遊戲公司拼了命的防外掛,但是外掛還是層出不窮
所以FPS遊戲的外掛為什麼那麼難防?
是因為追求即時性所以沒辦法在每個細節做太多檢查嗎?
還是什麼根本性的問題?
因為我也不太懂程式運作方面的知識,不知道有沒有懂的板友能解說一下
作者: electronicyi (電子益)   2019-04-22 18:10:00
支那人 劣根性 我結束這一回合而且不是只有FPS,其他類型的遊戲也是
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-04-22 18:11:00
為了快,很多運算放在客戶端
作者: shadowdio   2020-04-22 18:12:00
延遲
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-04-22 18:12:00
有個影片有討論這個
作者: shadowdio   2020-04-22 18:13:00
別說遊戲了 真實世界如果不用防小人 生活會方便一萬倍
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-04-22 18:13:00
作者: ANiZan9991 (門務司)   2020-04-22 18:13:00
為何遊戲drm一直被破解,為何有人酒駕,為何有人犯法
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-22 18:15:00
感謝影片
作者: bluejark (藍夾克)   2020-04-22 18:15:00
1F 也太雲了吧 Valorant中國想玩還玩不到
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2020-04-22 18:18:00
就延遲啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-22 18:21:00
PC遊戲的外掛都難防吧,LOL到現在都還沒那種很誇張的掛我比較意外== 遊戲公司自己搞出來的BUG都比較扯
作者: LLSGG (西西西瓜)   2020-04-22 18:24:00
lol是因為有中國服自己練蠱吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-22 18:25:00
所以FPS遊戲外掛多又難防就是運算放在玩家端的問題囉
作者: shadowdio   2020-04-22 18:27:00
還有個點就是FPS本身就屬於大眾類的遊戲
作者: iscu (qweasdzxc)   2020-04-22 18:27:00
敵對玩家的位置資訊都在電腦裡。可以透過程式抓取然後劃出來
作者: youareabitch (超健全空間)   2020-04-22 18:38:00
要運算的東西太多以現在的網路速度絕對處理不來只好放在客戶端算 放在客戶端的話就有辦法做外掛
作者: kuromai (暮)   2020-04-22 18:43:00
劣根性不是只有支那人有啦,人類都有
作者: amsmsk (449)   2020-04-22 18:48:00
是因為fps外掛感受比較直接吧
作者: WarIII (我愛艾艾)   2020-04-22 18:57:00
Fps要求即時反饋 所以本機計算多 自然可以作弊
作者: olalo   2020-04-22 19:06:00
劣根性不是只有中國人,蠻多外掛好像都是俄羅斯開發的但是用最兇的絕對是中國人...lol
作者: bollseven (嚕嚕子)   2020-04-22 19:08:00
本地運算 門檻比其他遊戲低很多
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-04-22 19:13:00
FPS不太可能全都給伺服器計算XD 這樣伺服器會直接爆炸吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-22 19:21:00
不只FPS 正確來說要對戰動作的都這樣
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-04-22 19:29:00
不太懂lol是要多誇張外掛才算。現在明明就有了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-22 19:34:00
像這次鄂爾BUG那種才誇張啊,現在LOL外掛又沒FPS這種神仙飛來飛去的我推文又不是說LOL沒掛,LOL也沒誇張到有多少玩家因為外掛棄坑
作者: miracle1215 (Pak)   2020-04-22 20:14:00
1F在幹嘛???????????????????????人家是問為啥FPS遊戲這麼容易被開發出外掛 開發外掛的幾乎都不是中國好嗎XDDDD 中國人是用最多外掛 但開開外掛的幾乎都不是中國發*
作者: KKFN (John)   2020-04-22 23:42:00
沒人用就不會有人去開發呀
作者: bndan (seed)   2020-04-23 00:48:00
以前PC和網路技術問題 所以外掛比扯的 但如果"假設" GOOGLE推的那種遊戲模式變成主流(客端在GOOGLE雲) 那外掛的問題就有機會大減(包含自瞄和腳本的門檻會拉高)

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