如題
大多電子卡牌遊戲,除非有隨機性的效果
基本上就是單純的固定流程,大多情況下都有CP值最高的選項
也不太會像現實中的遊戲王有著該不該蓋牌吊對手的狀況
而且老實說就算有隨機性好了,電腦在計算風險跟回報一定也比人類厲害
輸或贏只是結果論罷了,照理說電腦能做的一定比人還好
有些有主線的卡牌遊戲也不太敢給敵方電腦太強的牌組
不然玩起來根本屌打人類,基本上都是給電腦一些特殊預組牌組
尤其是越複雜的遊戲系統或者卡牌效果,感覺都是電腦比較厲害
前陣子玩一款冷門到不行的手機卡牌遊戲,ZENONZARD
就是主打由AI來打牌,對手全是擬態玩家牌組的電腦,而你自己也可以交給AI自己打牌
沒錯,就是AUTO,連卡牌遊戲都能三倍速AUTO(不過要消耗一個道具就是)
有幾次我自己下去打,AI都還會提示你做什麼比較好
結果我不信邪,覺得不該這樣做,我偏要那樣做
然後就被打爆了....................
這款算是在攻防跟損血計算上極為複雜的一款,讓我深深體會到自己玩還不如給AI玩...
以前玩PSP的遊戲王也常常被屌打,我真搞不懂為什麼對面蓋牌永遠有神聖彗星反彈ㄟ幹